Turinys:
Video: Rašymas į OLED ekraną per „Bluetooth“: 6 veiksmai
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Šis projektas įkvėptas ir „Arduino“LCD ekrano valdymo per „Bluetooth“remiksas
Įvadas: Šiame projekte mes gaminsime „Bluetooth OLED“. Tai, ką mes darome, yra „Arduino“prijungimas prie OLED ir „Bluetooth“modulio. Mes rašome trumpą programą, kuri leidžia mums prijungti „Bluetooth“modulį prie telefono. Tada atsisiųsime programą, sukurtą naudojant „MIT App Inventor“. Tada galime prijungti „Bluetooth“modulį prie programos. Dabar galite siųsti pranešimus iš programos į „Arduino“. „Arduino“parodys pranešimą OLED.
Šį projektą dar galima patobulinti
1 žingsnis: reikmenys
Šiam projektui įgyvendinti reikalingi šie komponentai:
„Arduino IDE“
Arduino Nano
0,96 colio SSD1306 128X64 OLED
„Bluetooth“modulis (HC-05)
Bandomoji Lenta
Trumpieji laidai
2 žingsnis: OLED laidai
Prijunkite OLED taip:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5 V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
3 žingsnis: „Bluetooth“laidų prijungimas
Prijunkite „Bluetooth“taip:
„Arduino“>> „Bluetooth“
GND >> GND
5 V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
4 veiksmas: įkelkite programą
Atidarykite programą „Arduino IDE“. Kai jis bus atidarytas, sudarykite eskizą, kad pamatytumėte, ar jame nėra klaidų, tada galite jį įkelti. Prieš įkeldami programą, įsitikinkite, kad visos bibliotekos yra atsisiųstos. Įkėlę programą, jei matote, kad ekranas įsijungia vieną sekundę, o tada išjungiamas, tai rodo, kad tinkamai prijungėte OLED.
Aš naudoju „FreeMonopt97b“šriftą, tačiau galite apsilankyti „Adafruit“svetainėje, jei norite naudoti kitą šriftą. Pridėję naują šriftą turėsite atlikti nedidelius kodo pakeitimus.
Norėdami gauti visą kodą, rašykite man el. Paštu: [email protected]
5 veiksmas: atsisiųskite programą
Aš sukūriau programą „MIT APP INVENTOR“. Jums nereikia kurti programos, nes pateikiau programos.apk failą. Programa vadinama „Bluetooth-OLED.apk“ir ją atsisiuntus logotipas turėtų atrodyti kaip OLED paveikslėlis su „Bluetooth“logotipu viename kampe ir „Bluetooth su OLED“kitame kampe.
6 žingsnis: išbandykite projektą
Norėdami patikrinti, ar projektas vykdomas, atidarykite programą ir prijunkite ją prie „Bluetooth“modulio. Prijungę programą prie „Bluetooth“modulio, OLED ekrane pamatysite prijungtą pranešimą. Dabar galite ką nors įvesti telefone, o kai paspausite siuntimo mygtuką programos apačioje, jis siunčia jūsų parašytą pranešimą į „Bluetooth“modulį. Tada „Arduino“parodys pranešimą OLED.