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„Arduino DMX 512“testeris ir valdiklis: 19 žingsnių
„Arduino DMX 512“testeris ir valdiklis: 19 žingsnių

Video: „Arduino DMX 512“testeris ir valdiklis: 19 žingsnių

Video: „Arduino DMX 512“testeris ir valdiklis: 19 žingsnių
Video: DMX512 LED matrix test (controlled via Arduino) 2024, Liepa
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Esquematico
Esquematico

Aktualijos, ficheros, kodai…

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Herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos and travez del protocolo DMX-512, ideal for hacer pruebas rápidas and instalaciones fijas or temporales de iluminación. Este proyecto Surgery por la necesidad de tener un system portátil para realizar pruebas rápidas en instaliaciones de iluminación, sin la necesidad de instalar consolas de iluminación, interfaces o computadoras en ambientes al intemperie, hostiles o de difícil acceso.

Basado ir:

  • „Arduino Mega 2560 Rev-3“
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
  • „Libreria LCD v1.2.1“- Francisco Malpartida
  • Simuliacija de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos

Techninė įranga v0.4

  • Suderinama programinė įranga v0.9 - v1.3
  • 4x20 skystųjų kristalų ekranas su foniniu apšvietimu ir valdoma programine įranga
  • Išmanusis telefonas iš USB, baterijos arba išorinis maitinimo šaltinis
  • Teclado de navegación
  • Teclado numérico 4x4
  • Potenciometro valdymo analogas
  • Įjungimo/išjungimo jungiklis (be USB ir kitų programų)
  • „Salida DMX desde bornera“, 3 kontaktų XLR ir 5 kontaktų XLR
  • Led de estado de salida DMX
  • Simuliacija ir proteus v7.7 SP2
  • Esquematico ir PCB ir Proteus v8.0 SP1

Firmware v1.3

  • Suderinama su aparatūra v0.3 - v0.4
  • Navegación desde kursorius de fácil prieigai ir intuityvumui
  • Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
  • Inserción de valores desde potenciometro análogo
  • Bancos de memoria para allmacenar 8 universos DMX
  • EEPROM visuotinė DMX išankstinio rengimo programa
  • Atminties pasirinkimo pasirinkimas
  • Valdymo DMX Unitary, permite seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
  • Valdykite DMX matricą, 3 kartus po 5 matavimus su los canales mostrados
  • Valdymo DMX Chaser, permite secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
  • Valdymo DMX secuencer, permite secuenciar entre los universos guardados en la memoria EEPROM con un tiempo seleccionado
  • Valdykite DMX Multiply, permite llenar valores multiplicando los canales seleccionados
  • Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado
  • Prieiga prie atminties ir opcionas
  • Išsaugoti, įkelti, išvalyti, išvalyti viską (para los bancos de memoria ir tuščia RAM)
  • Opciones de memoria para los 8 bancos de universos DMX
  • „Fun Out“iš „Black Out“
  • Foninio LCD apšvietimo valdymas
  • Valdykite LCD ekraną
  • „Acceso rápido desde el teclado“LCD foninis apšvietimas
  • Paruošta pagrindinei aparatinės įrangos versijai „Key Light“
  • „Compilado“ir „Arduino IDE“v1.0.6
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • „Libreria LCD v1.2.1“- Francisco Malpartida

1 žingsnis: Licenciamiento

2 žingsnis: „Esquematico“

3 žingsnis: PCB

PCB
PCB

Tendremos que imprimir en una pre prena el PCB en negativo

4 žingsnis: simuliatorius

Simuliatorius
Simuliatorius

Debemos korektorius El Simulador con el archivo.hex o.elf

5 žingsnis: Lista De Materiales

6 žingsnis: paruoškite La Placa Fenolica

Preparando La Placa Fenolica
Preparando La Placa Fenolica

Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera circular

7 žingsnis: „Los Negativos Del PCB“

PC PCB „Los Negativos Del PCB“
PC PCB „Los Negativos Del PCB“
PC PCB „Los Negativos Del PCB“
PC PCB „Los Negativos Del PCB“

„Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un acetato pre-prensa en negativo“(šienas ir PDF su archyvu)

8 žingsnis: Película Fotosencible

Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible
Película Fotosencible

Utilizaremos ir fotosensibilinis pelėsių metodas

Utilizamos una enmicadora de papel para adherir perfectamente la película al pcb

9 žingsnis: „Luz UV“

Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV
Luz UV

Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV

10 žingsnis: „Revelado“

Revelado
Revelado
Revelado
Revelado

„Aplicamos el Cloruro Ferrico“

11 žingsnis: „Perforamos Las Placas“

Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas

12 žingsnis: „Soldamos Los Componentes“

„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“
„Soldamos Los Componentes“

13 žingsnis: „Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía“

Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Barrenamos la placa fenólica para meter el potencmetro

14 žingsnis: „La Base Del Teclado“

La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado

Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante

Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa

15 žingsnis: Montar El Teclado

Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado

„Aqui nos topamos con un detalle“, „los headers estorban con el flex del teclado“, „los cortamos“(„lo Regardramos para la siguiente versión“)

Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral

Ponemos en pozición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo Regardramos en la siguiente versión)

16 žingsnis: Montar El Arduino

Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino

Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB prietaras ir kortelės grandinė

17 žingsnis: „Todos Los Componentes Soldados“

Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados

18 veiksmas: „Cargar El“programinė įranga „En El Arduino“

„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
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„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“
„Cargar El“programinė įranga ir „El Arduino“

19 veiksmas: „Funcionando“…

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