Turinys:
- 1 žingsnis: komponentų sąrašas
- 2 žingsnis: elektros grandinė
- 3 žingsnis: lempos surinkimas
- 4 žingsnis: eskizo kūrimas
Video: RGB šviesos varomas delnų judėjimas bekontaktis: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
RGB naktinė lemputė su galimybe valdyti naktinės šviesos spalvą rankos judesiais. Naudodami tris atstumo jutiklius, mes priartėsime prie rankos arba ją nuimsime, pakeisdami kiekvieno iš trijų RGB spalvos komponentų ryškumą. „Arduino“plokštė buvo naudojama kaip mikrovaldiklis.
1 žingsnis: komponentų sąrašas
Projektui reikėjo šios detalės
- „Arduino“valdiklis-1 vnt;
- 8x8 RGB matrica-1 vnt;
- Ultragarsinis atstumo jutiklis HC-SR04-3 vnt;
- Pamainos registro mikroschema 74hc595 - 4 vnt;
- 220 omų rezistorius-24 vnt;
- Maitinimo blokas 5V 2A - 1 vnt.
- Lubų šviestuvas su stovu - pc;
- Laidai, lydmetalis ir kt
2 žingsnis: elektros grandinė
3 žingsnis: lempos surinkimas
4 žingsnis: eskizo kūrimas
Eskizo kūrimas. Kurdamas eskizą, nustatiau šiuos parametrus:
- atstumas nuo 1 iki 20 cm, 1 - maksimalus ryškumas, 20 - nulis - atstumo jutikliai cikle nuskaito duomenis ir taiko gautą atstumą ryškumui nustatyti - jei atstumas keičiasi nuo 1-20 cm iki daugiau nei 20 cm cikle (ranka eina į šoną) - šis ryškumas yra fiksuotas šiai spalvai
Ryškumas nustatomas taikant PWM signalą R, G, B grupių matricos išėjimui. PWM signalo dažnis yra maždaug 60 Hz. PWM signalas generuojamas taip:
Pavyzdžiui, 5 cm atstumas
PWM signalas-15- (5-1) = 10 pertraukimo ciklų šios spalvos šviesos diodai šviečia 4-1-šios spalvos šviesos diodai neužsidega
Rekomenduojamas:
Variklio judėjimas naudojant akių stebėjimą: 8 žingsniai
Judantis variklis su akių stebėjimu: Šiuo metu akių stebėjimo jutikliai yra labiau paplitę įvairiose srityse, tačiau komerciškai jie labiau žinomi dėl interaktyvių žaidimų. Ši pamoka nepretenduoja į sudėtingų jutiklių kūrimą, nes ji yra labai sudėtinga ir dėl vis dažniau naudojamo
„Arduino“- besisukantis judėjimas - nešiojamas daiktas (įkvėptas „Chronal Accelerator Tracer Overwatch“): 7 žingsniai (su nuotraukomis)
„Arduino“- besisukantis judėjimas judant - nešiojamas daiktas (įkvėptas „Chronal Accelerator Tracer Overwatch“): šis nurodymas padės prijungti akselerometrą ir „Neopixel Led“žiedą. Pateiksiu kodą, kaip nuskaityti akselerometrą ir gauti šį efektą su savo neopikseliu animacija.Šiam projektui panaudojau „Adafruit 24bit Neopixel“žiedą ir MP
Šifruoto failo judėjimas: 7 žingsniai
Šifruotų failų judėjimas: Prieš metus dalyvavau projekte. Mums reikėjo perkelti kai kurią slaptą informaciją visoje šalyje. Apžvelgsiu, kodėl, nedvejodami pereikite prie 1 veiksmo. Fonas: mano komanda buvo nedelsiant iškviesta atkurti kompiuterį iš
„ATTiny-RAT“, „ATTINY“varomas mini šviesos sekėjas: 3 žingsniai
„ATTiny-RAT“, „ATTINY Powered Mini Lightfollower“: Sveiki, žmonės, praėjo nemažai laiko, kai paskelbiau paskutinį nurodymą. Na, dabar mano galvoje sukasi daugybė dalykų, bet man pavyko užfiksuoti savo „pirmuosius žingsnius“. su ATTiny serijos lustais, kuriuos galite trumpai pamokyti jums. Aš
KAIP PADARYTI IR IR IR ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS KAMERĄ: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
KAIP PADARYTI IR IR IR ŠVIESOS ŠVIESOS ŠVIESOS KAMERĄ: Supratau infraraudonųjų spindulių kamerą, kad galėčiau ją naudoti judesio fiksavimo sistemoje. Su juo taip pat galite gauti tokių nuostabių vaizdų: blizgių objektų, matomų fotoaparate, kurie yra normalūs realybėje. Už pigią kainą galite gauti gana gerų rezultatų. Jis