
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:55

Šio prototipo pavadinimas yra „ChessMaster 5000“; „ChessMaster 5000“turėtų padėti mums įsivaizduoti, kaip atrodytų tikroji lenta iš medžio arba metalo. Taip pat galėtume 3D spausdinti plokštę naudodami šį modelį.
Prekės
„Fusion 360“
1 žingsnis: lenta

Pirma, mes turime padaryti lentą. Ši lenta nėra tokia kaip kiekviena kita lenta, tai nelygi lenta. Jis pagamintas iš dviejų skirtingų rūšių medienos, todėl atrodo kaip juodai balta šachmatų lenta.
2 žingsnis: dalių kūrimas



Dabar, kai turime lentą, galime pagaminti gabalus, pirmiausia pagaminome bokštą, paskui vyskupą, tada karalių ir karalienę. Lombardą buvo lengviau padaryti, bet sunkiau buvo kavalierius; Aš laukiau iki pabaigos, kad galėčiau jį užpulti. Aš dar turiu šiek tiek padirbėti su šiuo kūriniu, bet sugebėjau padaryti jį padorų.
3 žingsnis: Užbaikite gaminį


Po to, kai buvo pagamintas sunkiausias kūrinys, mes iš esmės galime atspindėti savo kūrinius į kitą pusę ir turėti visą lentą.
Pridedamas failas yra šachmatų lentos prototipas.
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai

„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai

„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai

Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
Depresijos botas 5000: 8 žingsniai

Depresijos botas 5000: Jei kada nors grįžote namo jausdamiesi šiek tiek per daug laimingi ir kupini savęs, tada šis projektas skirtas jums! Per kelias minutes „Depression Bot 5000“grąžins jus į raminančią liūdesio bedugnę, kurią visi žinome ir meilė. Šioje pamokoje aš padėsiu
Nedidelio dizaino gedimo pašalinimas naudojant „Dell Dimension 4300 - 5000“seriją .: 5 žingsniai

Nedidelio dizaino gedimo pašalinimas naudojant „Dell Dimension 4300 - 5000“seriją: Taigi aš klajoju savo „Dell“matmenyje 5000 ir nusprendžiu, ką turėčiau daryti dėl atnaujinimų, nes procesorius yra toks, koks yra, o „dells mobos“nėra perjungiamas arba keičiamas. Sudeginau ranką ant didžiulio procesoriaus aušintuvo ir