Turinys:

Lengvas „Jukebox“: 6 žingsniai
Lengvas „Jukebox“: 6 žingsniai

Video: Lengvas „Jukebox“: 6 žingsniai

Video: Lengvas „Jukebox“: 6 žingsniai
Video: Part 3 - The Secret Garden Audiobook by Frances Hodgson Burnett (Chs 20-27) 2024, Lapkritis
Anonim
Lengvas „Jukebox“
Lengvas „Jukebox“

Materiales

1 placa arduino

1 protokolas

1 potencija

1 zumbadoras

2 botens puentes

1 kelnės LCD 16X2

1 plancha de MDF (para la caja)

1 žingsnis: Armaras El Circuito

Armaras El Circuito
Armaras El Circuito

Utilizando los materiales, se empieza armando el circuit. Visų pirma, rekomenduojamas LCD ekranas su „Arduino“. Posteriormente, hacer las conexiones para el buzzer y los botones (ver imagen del circuitito).

2 žingsnis: Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Armaras La Caja Utilizando La Cortadora Láser
Armaras La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Realizar el modelo del tamaño deseado de la caja con los espacios hechos para los 2 botones, potencijametro, buzzer, pantalla and conector. Naudokite „cortadora láser hacer los cortes necesarios“. Pegar las partes con silicon líquido (recomendado) or cola blanca.

3 žingsnis: dekoravimas

Dekoratyvinis
Dekoratyvinis

Utilizando papel para etiqueta imprimir los diseños que se desea que lleve la rockola, en este caso, se escogió discos de vinilo, notas musicales y franjas.

4 žingsnis: Montar El Circuito En La Caja

Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja

Primero, con los stickers anteriores decorar la caja. Cargar el código al Arduino (ver paso 5) ir colocar el circuitito dentro de la caja, ajustándolo para que queden los botones, la pantalla LCD and el conector en los espacios previstos.

5 žingsnis: „Programación Para Arduino“

Programació Para Arduino
Programació Para Arduino

#įtraukti

„LiquidCrystal lcd“(12, 11, 7, 8, 9, 10);

// SOSTŲ ŽAIDIMAS --------------------------------------------- #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_B1 62 #apibrėžti NOTE_C2 65 #apibrėžti NOTE_CS2 69 #apibrėžti NOTE_D2 73 #nustatyti #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 247 PASTABA 0 #apibrėžti NOTE_AS4 466 #apibrėžti NOTE_B4 494 #apibrėžti NOTE_C5 523 #apibrėžti NOTE_CS5 554 #apibrėžti NOTE_D5 587 #apibrėžti NOTE_DS5 622 #apibrėžti NETEU apibrėžti NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define #define NOTE_G6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 # apibrėžti NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 // SWEET CHILD O MINE ------------------------- ---------------- #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOT E_CS1 35 #apibrėžti NOTE_D1 37 #apibrėžti NOTE_DS1 39 #apibrėžti NOTE_E1 41 #apibrėžti NOTE_F1 44 #apibrėžti NOTE_FS1 46 #apibrėžti NOTE_G1 49 #nustatyti #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #def NOTE_D3 147 #define NOT NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #def # #274 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define #define #54 N OTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_6DINE_E_DIN #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #deine #def PASTABA

// Mielas vaikas, mano-Guns N Roses ---------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------------------ // Pastabos int mainRiffD = {NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffE = {NOTE_E4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffG = {NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4};

int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6};

// Buzzer int buzzer = 4;

// ------------------------------------------------ --------------------------------------- int conta = 0;

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (2, INPUT); pinMode (3, INPUT); pinMode (garsinis signalas, OUTPUT); LCD. pradžia (16, 2);

}

// ------------------------------------------------ -------------------- void SweetChildOMine () {for (int introTwoTimes = 0; introTwoTimes <2; introTwoTimes ++) {for (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; tonas (garsinis signalas, mainRiffD [ši pastaba], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; uždelsimas (pauseBetweenNotes); noTone (garsinis signalas); }} for (int eTwice = 0; eTwice <2; eTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; tonas (garsinis signalas, mainRiffE [ši pastaba], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; uždelsimas (pauseBetweenNotes); noTone (garsinis signalas); }} for (int gTwice = 0; gTwice <2; gTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; tonas (garsinis signalas, mainRiffG [ši pastaba], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; uždelsimas (pauseBetweenNotes); noTone (garsinis signalas); }} for (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; tonas (garsinis signalas, mainRiffD [ši pastaba], mainRiffDuration);

int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; uždelsimas (pauseBetweenNotes); noTone (garsinis signalas); }}}}

// SOSTŲ ŽAIDIMAS --------------------------------------------- - void GameOfThrones () {for (int i = 0; i <4; i ++) {tone (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas); }

for (int i = 0; i <4; i ++) {tone (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_E4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

}

tonas (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (1500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (1500);

// tonas (garsinis signalas, NOTE_E4); vėlavimas (250);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250);

// tonas (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (1000);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas); for (int i = 0; i <3; i ++) {tone (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (500);

tonas (garsinis signalas, NOTE_G3); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_AS3); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

}

tonas (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (1500); noTone (garsinis signalas); tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (1500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_AS3); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_AS3); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

for (int i = 0; i <3; i ++) {tone (garsinis signalas, NOTE_GS3); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_AS3); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas); tonas (garsinis signalas, NOTE_F3); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas); }

tonas (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_G4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (1000); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_DS4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_F4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

for (int i = 0; i <4; i ++) {tone (garsinis signalas, NOTE_G3); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_AS3); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_C4); vėlavimas (250); noTone (garsinis signalas);

tonas (garsinis signalas, NOTE_D4); vėlavimas (500); noTone (garsinis signalas);

} }

void loop () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++; Serial.println (apima); lcd.print („Ginklai ir rožės“); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print („Sweetchild OMine“); Mano mielas vaike(); lcd.clear (); // Borra la pantalla delay (100); // Apago la pantalla por 1.5 segundos. vėlavimas (100); }}}

{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--; Serial.println (apima); lcd.print ("SOSTŲ ŽAIDIMAS"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print („SaberQ CancionEs“); „GameOfThrones“(); lcd.clear (); // Borra la pantalla delay (100); // Apago la pantalla por 1.5 segundos.

vėlavimas (100); }}}

}

Rekomenduojamas: