Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Ar turite problemų, kai išeidami iš kambario visada pamiršite išjungti šviesą? Šis neatsargus veiksmas eikvoja daug energijos, todėl šiame projekte jūs išmoksite pagaminti mašiną, galinčią užgesinti šviesą, kai jos nenaudojate, taip sutaupydami daug energijos. Ši mašina yra paprasta valdyti, jums net nereikės nieko daryti, kad ji veiktų. Taigi, kai mašina jus aptiks, ji įsijungs, o kai išeisite ir pamiršite išjungti šviesą, ji skaičiuos atgal. Pasibaigus atgaliniam skaičiavimui, lemputė jums užges. Bet jei grįšite dar nesibaigus atgaliniam skaičiavimui, mašina bus paleista iš naujo, tai reiškia, kad ji neišjungs šviesos ir lauks, kol vėl išeisite.
Šio projekto grandinės yra trumpos ir paprastos, tiesiog atlikite šiuos veiksmus, kad sukurtumėte mašiną. Jei nesuprantate veiksmų, nedvejodami peržiūrėkite žemiau pateiktą schemą.
Prekės
- Arduino Leonardo
- Bandomoji Lenta
- Kartonas
- "Ranka"
- Ultragarsinis jutiklis HC-SR04
- Servo variklis
- Laidai
1 žingsnis: grandinė
Ši schema yra šios mašinos grandinė. Pažvelkite į tai, jei nesuprantate šių veiksmų.
2 žingsnis: „Arduino“lenta + duonos lenta
Prijunkite teigiamą „Breadboard“pusę prie „Arduino Board“5 V, o neigiamą - prie „Arduino Board“GND.
3 žingsnis: Servo variklis
Prijunkite maitinimo liniją (raudona) prie teigiamo „Breadboard“, „Ground“(juoda) - neigiamai „Breadboard“, o „Signal“(balta) - prie „D Pin10“„Arduino“plokštėje.
Pritvirtinkite ranką prie servo variklio, kuris pasuks ir išjungs šviesas. Aš naudoju „Legos“kaip rankas, nes man tai lengva gauti. Klijuokite ranką ant servo variklio ir padėkite ant jungiklio, kad sukdamasis jis galėtų išjungti šviesą.
Padėkite servo variklį prie jungiklio, kad kai jis sukasi, jis gali išjungti šviesą.
4 žingsnis: ultragarsinis jutiklis HC-SR04
Paskutinis yra ultragarsinis jutiklis HC-SR04. Prijunkite „Vcc“prie teigiamo „Breadboard“, o „GND“- prie „Breadboard“neigiamo. Prijunkite TRIG liniją prie D kaiščio 6 ir ECHO linijos prie 7 kaiščio.
Dabar baigsite grandines!
5 žingsnis: dėžutė
Dabar, kai viskas beveik padaryta, sudėkite viską į dėžutę, kad ji atrodytų gerai ir būtų tvarkingesnė. Tai gali būti bet kokia dėžutė, jei tik tinka viskam.
Jei jums buvo įdomu, kaip įjungti šią mašiną, aš naudoju savo kompiuterį, prijungdamas laidą prie „Arduino“plokštės prie kompiuterio.
Nekreipkite dėmesio į skyles mano dėžutėje, aš naudoju rastą perdirbtą dėžutę. Bet jūs taip pat galite iškirpti skylę jutikliui ar kitiems laidams.
6 žingsnis: kodavimas
Failas ir nuoroda yra aparato veikimo kodai. Juose abu yra mano draugo Aaronhung1128 sukurti kodai, būtinai peržiūrėkite ir jo projektus. Įkelkite kodus į „Arduino“. Nesivaržykite keisti kodų.
Spustelėkite mane, kad gautumėte kodus
Tai projekto pabaiga, tikiuosi, kad jums buvo smagu gaminti šią mašiną ir smagiai ją naudoti. Pasimatysim kitą kartą.