Turinys:

Automatinis suktukas „Twister“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Automatinis suktukas „Twister“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Automatinis suktukas „Twister“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Automatinis suktukas „Twister“: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Video: EASY TONGUE TWISTERS FOR KIDS | Learn English for kids 2024, Liepa
Anonim
Image
Image
Paruoškite savo medžiagas
Paruoškite savo medžiagas

Ar kada nors žaidėte labai smagų žaidimą „Twister“. Tai fizinių įgūdžių žaidimas, galintis pagerinti jūsų santykius su komandos draugais. Stengdamiesi išgyventi, kad taptumėte žaidimo nugalėtoju, laikydamiesi jums priskirtos sunkios krypties. Kurį nuspręs suktukas, kuris parodys, kokį kitą žingsnį turėtumėte atlikti. Nesvarbu, ar tai kairė, ar dešinė ranka, ar pėda, ir konkreti spalva, kurią leidžiama liesti. Jei jūsų pečiai ar keliai nebegali atsilaikyti ir paliečia žemę, išeinate iš žaidimo. Paskutinis žaidime likęs žmogus yra nugalėtojas. Tačiau įtariau šio žaidimo problemą. Ką daryti, jei žaidime dalyvauja tik du žmonės. Bet kaip jie gali suktis ratu, jei neturi kito žmogaus, kuris padėtų jiems pasukti nurodymus. Taigi, aš išradau šią naujovę, kuri gali padėti žmonėms, kurie taip pat gali žaisti vieni ir kuriems nereikia papildomo žmogaus, kuris suktų ratą. Padaryti šį žaidimą sklandesnį ir patogesnį. Tai automatinis suktukas, valdomas pagal garsumą. Šio žaidimo metu žaidėjui tereikėtų sušukti „Pasukti“, o garsas būtų perkeltas į mašiną, todėl žaidėjai turėtų sekti kita kryptimi.

1 žingsnis: Paruoškite medžiagas

Paruoškite savo medžiagas
Paruoškite savo medžiagas
Paruoškite savo medžiagas
Paruoškite savo medžiagas

Tai medžiagos, kurias reikia paruošti prieš kuriant grandinę ar suktuką.

Spustelėkite ingredientus, kad sužinotumėte, kur galėtumėte nusipirkti medžiagos.

Pagrindinis:

„Arduino Leonardo“lenta x1

Garso jutiklis x1

Trumpieji laidai (nuo vyrų iki vyrų) x10 (reikia *iš viso 5)

Trumpieji laidai (nuo vyrų iki moterų) x (reikia *iš viso 3)

USB prie laidų (moterų) x1

Papildomas:

„Power Bank“su USB išvestimi x x

Žymeklis (juodas ir raudonas) x1

Didelis valdovas x1

PP gofruotoji lenta x1

Spalvotas popierius A4 (raudona, mėlyna, žalia, geltona) x1

Meno peilis x1

Papildoma dėžutė x1 (uždengti grandinę ir plokštę po suktuku)

Juosta x1

2 žingsnis: sukurkite savo suktuką

Sukurkite savo suktuką
Sukurkite savo suktuką
Sukurkite savo suktuką
Sukurkite savo suktuką
Sukurkite savo suktuką
Sukurkite savo suktuką

Mes sukursime 180 laipsnių pusapvalį suktuką, pagamintą iš polipropileno ingrediento. Galite pasirinkti bet kokią jums patinkančią spalvą, nes paskutinė ji bus padengta spalvotu popieriumi.

1. Nubrėžkite apskritimą, kurio skersmuo yra 48 cm, o spindulio ilgis - 28 cm.

2. Tada iškirpkite puslankį. Atlikę šį veiksmą, iš taško viduryje iš spindulio ištraukite keturias atskiras erdvės dalis.

3. Užtepkite klijus ant tos dalies, kuriai teptumėte skirtingų spalvų popierių. Tai būtų raudona, mėlyna, žalia, geltona.

4. Nubrėžkite dar 4 vienodus dydžius kiekviena spalva iš pusapvalio centro, naudodami rašiklį ar žymeklį.

5. Rašykite kiekvienam asmeniui dešine ranka ir koja bei kaire ranka ir pėda.

Jums taip pat reikės surinkti 4 cm pločio ir 24 cm juodos juostelės iš PP gofruotos lentos apačioje, kad gale pritvirtintumėte serverio variklį. Naudoja juostelę iš abiejų pusių, kad pritvirtintų dvi skirtingas plokštes.

Taip pat galite būti kūrybingi, ką pridėti prie suktuko, galbūt nupiešti eskizų, kad jūsų suktukas taptų ypatingesnis už kitus!

Reikalingos medžiagos:

Žymeklis (juodas ir raudonas) x1

Didelis valdovas x1

PP gofruotoji lenta x1

Spalvotas popierius A4 (raudona, mėlyna, žalia, geltona) x1

Meno peilis x1

3 žingsnis: sukurkite programos grandinę

Sukurkite savo programos grandinę
Sukurkite savo programos grandinę
Sukurkite savo programos grandinę
Sukurkite savo programos grandinę
Sukurkite programos grandinę
Sukurkite programos grandinę
Sukurkite savo programos grandinę
Sukurkite savo programos grandinę

Kad šis suktukas veiktų, turėsime sukurti grandinę. Galite sekti aukščiau pateiktas instrukcijas ir nuotraukas. Tikiuosi, kad tai jums padės kuriant šią grandinę. Labai svarbu, kad laidai nebūtų prijungti neteisingai, nes tai gali rimtai pakenkti jūsų kompiuteriui, gali sudeginti kompiuterį ar „Arduino“. Pavyzdžiui, (+) ir (-) laidai turi būti prijungti prie dešinių (atitinkamų) sričių. Jums taip pat reikės papildomo išvesties šaltinio, pavyzdžiui, maitinimo banko. Dėl šios priežasties variklis gali sunaudoti daug elektros energijos.

4 veiksmas: įkelkite ir atsisiųskite savo kodą

Įkelkite ir atsisiųskite savo kodą
Įkelkite ir atsisiųskite savo kodą
Įkelkite ir atsisiųskite savo kodą
Įkelkite ir atsisiųskite savo kodą

Spustelėkite toliau pateiktą nuorodą, kad atsisiųstumėte ją į savo kompiuterį ir prijunkite „Leonardo“plokštę

Norint tęsti procesą, prie kompiuterio reikia prijungti USB kabelį.

Ši programa leidžia suktuko rodyklei pasukti atsitiktine kryptimi.

Įkeliamas kodas

5 žingsnis: Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangą

Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį
Surinkite ir papuoškite suktuką ir dėžės dangtį

Surinkti

Pasirinkite tinkamo dydžio dėžutę, kuri tinka jūsų „Leonardo“plokštei ir maitinimo bankui. Tada dėžutėje turėsite iškirpti skyles. (1) skylė Leonardo plokštės kištukui. (2) yra dalis, kurioje garso jutiklis yra sumontuotas vienoje dėžutės pusėje. (3) skylė varikliui, kad ji tilptų į skylę.

Padarę ratą, turėsite įdėti „Leonardo“plokštę į dėžę, įskaitant maitinimo bloką dėžutės viduje, kad padengtumėte grandinę. Tada naudokite bet kokią juostą (maskavimo juostą, skaidrią), kad užtikrintumėte garso jutiklio ir variklio, kuris bus iš dėžutės dangčio, padėtį. Svarbu, kad garso jutiklis ir variklis būtų tvirtai užklijuoti juosta, kitaip jis lengvai nukris ir sukels suktuko veikimo sutrikimus. Dėl šios priežasties dėžutė bus pakreipta į vieną pusę, todėl suktukas atsistos vertikaliai. Uždarius dėžutės dangtį, variklis lieka nepritvirtintas suktuke. Turėsime prijungti suktuką prie variklio viršaus ir uždėti ant jo naminę rodyklę, naudodami dvipusę juostą (neprivaloma)

Dekoruoti

Būkite kūrybingi, kaip puošiate dėžę ir ratą. Tačiau pagrindinės spalvos yra raudona, mėlyna, žalia ir geltona. Tai yra spalvos, kurių reikia

Spinner: Aš nupiešiau kelis simbolius rankoms ir kojoms šalia žodžių, kurie atitinka žodžių reikšmę juodai, ir naudoju baltą nuolatinį rašiklį, kad apačioje užrašyčiau TWISTER, kad sukeltumėte įtampą ir sukurtumėte daugiau informacijos apie savo naujoves.

Dėžutė: Aš renkuosi dėžutę, kuri jau iš išorės atrodo gerai, todėl daugiau nesiėmiau jokių veiksmų. Tačiau, jei turite tik paprastą dėžę, kuri taip pat yra puiki. Galite būti kūrybiškesni ir dažyti dėžutę tokiomis spalvomis, kokios jums patinka.

6 žingsnis: Hurra !!! Sukurtas jūsų automatinis sukimo ratas

Hurra !!! Sukurtas jūsų automatinis sukimo ratas
Hurra !!! Sukurtas jūsų automatinis sukimo ratas
Hurra !!! Sukurtas jūsų automatinis sukimo ratas
Hurra !!! Sukurtas jūsų automatinis sukimo ratas

Jei kuriant kyla kokių nors problemų, nedvejodami komentuokite žemiau ir užduokite klausimų. Apskritai, mėgaukitės „Twister“žaidimo naudojimu automatiniu suktuku. Mėgaukitės žaidimu!

Priminimas, kad kai kuriems maitinimo bankams reikės paspausti mygtuką, kad išsikrautų baterija, todėl atminkite, kad prieš žaidžiant žaidimą visada yra geras sprendimas patikrinti, ar grandinės ir kabeliai yra tinkamose vietose.

7 žingsnis: PRADĖKITE ŽAISTI

Pradėk žaisti! Būk kūrybingas! Jūsų automatinis suktukas gali nuspręsti už jus!

Štai vaizdo įrašas, kuriame aš žaidžiu žaidimą, tai gali būti pavyzdys, kaip tiksliai žaisti žaidimą.

Rekomenduojamas: