Turinys:
- Prekės
- 1 veiksmas: pagrindinės nuotraukos fonas
- 2 žingsnis:
- 3 žingsnis: 3D spausdinimo failai
- 4 žingsnis:
- 5 veiksmas:
- 6 žingsnis:
- 7 žingsnis:
- 8 žingsnis:
- 9 veiksmas:
- 10 veiksmas:
- 11 veiksmas:
- 12 žingsnis:
- 13 žingsnis:
- 14 žingsnis:
- 15 žingsnis:
- 16 žingsnis:
- 17 žingsnis:
- 18 žingsnis:
- 19 žingsnis:
- 20 žingsnis:
- 21 žingsnis:
- 22 žingsnis:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Šis NSO užlipa ant vienos meškerės virvės, o mirksinčios lemputės sukasi aplink kūną. Ciklo pradžioje plaukiojanti priemonė sustoja, o žibintai vienu metu mirksi skirtingomis spalvomis. Toliau automobilis nusileidžia į įkrovimo bazę.
Tai yra animacinio ekrano lango dalis ir plaukiojantis laivas yra „savaime“, kai palieka bazę (bazė ir ekranas gali išsijungti, kai NSO vykdo misiją).
Prekės
(2) „Arduino Uno“
„Arduino“variklio skydas
Servo variklis (metalinė pavara be galinių atramų)
Nuolatinės įtampos keitiklis
(10) greitai mirksi šviesos diodas
(2) mikro svirties jungiklis
5 voltų relė
2 amperų diodų tiltas
(2) 120 faradų, 2,8 volto kondensatorius
(5) 200 omų rezistoriai, 1/4 vatai
USB maitinimo šaltinis
(2) 5 voltų relės modulis
DC 6 voltų (500 mA) maitinimo šaltinis
12 omų 4 vatų rezistorius
(2) 10K omų 1/4 vatų rezistoriai
1/4 vario folijos juosta
(8) 6 mm magnetai
Klijai
Lituoklis
Viela
Izoliacinė juosta
3D spausdintos dalys
20 svarų žvejybos linija
1 veiksmas: pagrindinės nuotraukos fonas
Mano žmona Annelle sukūrė planetas tapydama putų kamuoliukus ir įkišdama kabliukus. Jie kabo ant 4 svarų žvejybos linijos. Akivaizdu, kad jie yra įspūdingesni žiūrint iš arti.
2 žingsnis:
Tai yra amatų ir įkroviklio bazės schemos ir programinės įrangos eskizai.
Pagrindas „Arduino“stebi įtampą, einančią į kondensatorius per surinkimo žiedus. Kai įtampa yra pakankamai aukšta (kondensatoriai įkrauti), „Arduino“įjungia relės, kurios pakeičia įtampos, einančios į imtuvo žiedus, poliškumą. Laivo „starto“estafetė yra įjungta ir įgalina plaukiojančio laivo „Arduino“-inicijuoja kilimą.
Kai laivas palieka bazę, laivo apačioje esanti svirtis užsidaro ir toliau maitina „Arduino“. Kai lėkštė „nusileidžia“, svirtis atsidaro ir maitinimas atjungiamas nuo keitiklio ir „Arduino“.
3 žingsnis: 3D spausdinimo failai
Lėkštės spausdinimas užtrunka šiek tiek laiko.
4 žingsnis:
Šviesos diodai įkišami į skyles ir prijungiami vietoje, naudojant vielos apvyniojimo laidą. Yra penki dviejų lempučių rinkiniai. Kiekvienas šviesos diodų rinkinys yra 180 laipsnių kampu vienas prieš kitą.
5 veiksmas:
Pavarų variklis yra servo variklis, pašalinus dalį elektronikos. Peržiūrėkite mano projektą „Vaiduoklis ant stygos“, kad gautumėte instrukcijas, kaip tai padaryti.
6 žingsnis:
3 mm varžtus nuo pagrindo sriegio apačios į variklio laikiklį ir pritvirtinkite.
7 žingsnis:
Du kondensatorių laikikliai tvirtinami 3 mm varžtais.
8 žingsnis:
Pridėkite kondensatorius.
9 veiksmas:
Paspauskite magnetus į du žiedus. Magnetai turi būti išdėstyti taip, kad žiedai vienas kitą patrauktų. Vieną žiedą priklijuokite prie apatinės lėkštės ir kitą prie viršutinės lėkštės.
10 veiksmas:
Sumontuokite „Arduino“/„Motor“skydo kombinaciją naudodami vieną 3 mm varžtą.
11 veiksmas:
Pažymėkite amato dugną dviem žiedais.
12 žingsnis:
Svirtinius jungiklius pritvirtinkite 2/56 varžtais. Lituokite laidą prie svirtelių (tai yra paėmimo mechanizmas).
13 žingsnis:
Svirtinius jungiklius pritvirtinkite prie žiedų, vieną ant vidinio žiedo, o kitą prie išorinio žiedo. Sverto jungiklio laikiklius ištirpinau prie pagrindo, naudodami lituoklį. Vietoj jų galima klijuoti.
14 žingsnis:
Sukurkite 8 x 8 colių pagrindą. Šoninėms sienoms naudokite 1 "x 2" plokštes. Pažymėkite žiedo pozicijas naudodami 3D spausdintus žiedo žymeklius.
15 žingsnis:
Prie juostos galų pridėkite folijos juostą ir litavimo laidus.
16 žingsnis:
Išgręžkite 1/4 colio skylę vienoje iš šoninių sienų ir perveskite laidus iš juostos per tą angą.
17 žingsnis:
Pridėkite akių kabliuką prie vidinės pagrindo sienos.
18 žingsnis:
Pririškite 20 svarų meškerę prie akies kabliuko.
19 žingsnis:
Išveskite meškerę per centrinį laikiklį bazėje.
20 žingsnis:
Apvyniokite meškerę aplink skriemulį lėkštės viduje.
21 žingsnis:
Išveskite liniją per viršutinę lėkštės skylę. Pritvirtinkite lėkštės viršų ir apačią (jie lengvai užsifiksuoja dėl magnetinių žiedų).
Viršutinį žvejybos linijos galą pririškite prie kabliuko ant lubų, įsitikindami, kad skriemulys pakankamai įtempia plaukiojančią priemonę.
22 žingsnis:
Prijunkite bazinę elektroniką prie pagrindo, įjunkite ir netrukus skrisite.
Antroji vieta kosmoso iššūkyje