Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis: pagrindinis
- 2 žingsnis: linijinis judesys su žingsniniu varikliu
- 3 žingsnis: žingsninis variklis + apkrovos elementas (norint išmatuoti horizontalią trauką)
- 4 žingsnis: žingsninis variklis + apkrovos elementas + akselerometras (norint išmatuoti lanko pakreipimą)
- 5 žingsnis: Fritzing Diagrama
- 6 žingsnis: Surinkta mašina
- 7 žingsnis: darbo vaizdo įrašas
- 8 žingsnis: „Arduino“kodas
Video: BEND_it: nesirūpinkite tik „BEND_it“: 8 žingsniai (su nuotraukomis)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
ĮVADAS
BEND_it yra nedidelio masto greitojo bandymo mašina. Jis gana gerai sulenkia ir sulaužo daiktus. Tai taip pat kartais gali būti naudinga. Tai gali padėti gauti tokią informaciją kaip:
- Horizontali traukos jėga dėl išlenkimo.
- Lenkimo įtempio pasikeitimas dėl geometrijos pasikeitimo.
- Medžiagos standumas
Projektą atliko Anandas Shahas ir Ryanas Daley, dalyvaudami Štutgarto universiteto ITECH programos seminare „Skaitmeninis dizainas ir skaitmeninė gamyba“.
Prekės
Projektas buvo sumanytas sudėtingo COVID-19 metu, todėl jį buvo galima visiškai atlikti namuose, nenaudojant lazeriu pjaustytų dalių/ 3D spausdintų dalių ar kitų dirbtuvėse naudojamų įrankių.
Mechanizmo sistema
- 1 X 900 mm x 600 mm popieriaus plokštės lapas
- 1 X 900 mm x 600 mm poliesterio lakštas
- Kai kurios kartono atliekos iš pakavimo dėžių
- Plastikiniai krumpliaračiai ir stelažai („Amazon“)
Pagrindinė elektronika
- 1 X „Arduino Uno R3“(pradinis rinkinys - „ebay“)
- 15 X jungiamųjų laidų (įtraukta į pradinį rinkinį)
- 1 X duonos lenta (įtraukta į pradinį rinkinį)
- 1 X 5 V maitinimo adapteris („Amazon“)
Įrankiai
- 1 X super klijai (1 g)
- 1 X baltas klijai (200 g)
- 1 X izoliacinė juosta
- 1 X elektronikos kabelių pjaustytuvas
- 1 X litavimo strypas
- Įprastas stacionarus (žirklės, popieriaus pjaustytuvas, pjovimo kilimėlis, rašiklis, pieštukas, trintukas, liniuotė)
Varikliai ir jutikliai
- 1 X žingsninis variklis: 28BYJ-48, 5V, DC (įtraukta į pradinį rinkinį)
- 1 X ULN2003 APG tvarkyklė (įtraukta į pradinį rinkinį)
- 1 X 1 kg apkrovos elementas su svėrimo jutikliu HX711 („Amazon“)
- 1 X ADXL345, 3 - ašies akselerometras („Amazon“)
TEORIJA
Žingsninis variklis
„28BYJ-48“yra 5 laidų vieno poliaus žingsninis variklis, kuris viduje juda 32 žingsnius per sukimąsi, tačiau turi pavarų sistemą, kuri veleną perkelia 64 kartus. Rezultatas yra variklis, kuris sukasi 2048 žingsniais per sukimąsi. Norėdami valdyti variklį ir leisti jam sklandžiai veikti, mes atliksime „ULM 2003 Darlington Transister Array“. Norėdami gauti išsamesnės informacijos, minėta svetainė yra puikus šaltinis:
„Stepper Motors“su „Arduino“- Darbo su „Stepper Motors“pradžia
Įkelti langelį
Projektui naudojame 1 kg apkrovos elementą su HX711 svėrimo jutikliu. Apkrovos elementai yra metalinės dalys, prie kurių pritvirtinti įtempimo matuokliai. Įtampos matuokliai yra jautrūs rezistoriai, kurių varža kinta, kai jie deformuojasi. Mikroschema HX711 sustiprina šį pasipriešinimą ir perkelia jį į „Arduino Board“. Įkrovos elementą reikia iš pradžių sukalibruoti žinant svorius. čia mūsų atveju matuoklis kalibruojamas kg, o tada serijos vertė padauginama iš 9,8, kad gautumėte jėgą niutonais. Norėdami gauti daugiau informacijos, galite peržiūrėti šį vaizdo įrašą:
Elektroniniai pagrindai #33: Įtampos matuoklis/apkrovos langelis ir kaip juos naudoti svoriui matuoti
Akselerometras
Akselerometrai yra jutikliai, kurie yra naudingi statinėms ir dinaminėms jėgoms matuoti. Jie matuoja skirtumą tarp tiesinio pagreičio akselerometro etaloninėje šlovėje ir žemės gravitacinio lauko vektoriaus. šiame eksperimente mes naudojame pikį kaip pagreičio matuoklio išvestį. Žingsnis yra kampo vertė laipsniais, kuri leistų sulenktos plokštės orientaciją akselerometro y ašies atžvilgiu. Žemiau pateiktas vaizdas gali būti naudojamas kaip nuoroda, norint suprasti pikio vertę.
Norėdami gauti išsamesnės informacijos, galite apsilankyti šioje svetainėje:
Kaip sekti orientaciją naudojant „Arduino“ir ADXL345 akselerometrą
1 žingsnis: pagrindinis
PAGRINDINIS
Bend_It mašina į šoną įjungia medžiagą su žingsniniu varikliu, tada matuoja medžiagos atsaką naudodami apkrovos elementą ir akselerometrą. Krovimo elementas matuoja šoninę jėgą, su kuria medžiaga priešinasi. Akselerometras yra medžiagos geometrinės deformacijos matavimo priemonė. Surinkti duomenys siunčiami kaip duomenų srautas į „Excel“skaičiuoklę, kur juos visus galima palyginti sklaidos diagramoje. Tai leidžia dizaineriui pamatyti, kiek jėgų prireikė, kad medžiaga pasiektų plastinę deformaciją. Šoninė apkrova sumažėja, kai medžiaga pasiekia veikimo slenkstį, ir matome, kad medžiaga elastingai negrįžta į pradinę formą. Šis bandymo metodas yra greita ir paprasta priemonė analizuoti pasirinktines medžiagas, kurios galbūt yra per mažos, kad būtų galima išbandyti naudojant visas skaldos mašinas.
2 žingsnis: linijinis judesys su žingsniniu varikliu
Reikalingos medžiagos: popieriaus plokštės lapas, kartono atliekos, plastikinės pavaros, stelažai, super klijai, balti klijai, reikalingi stacionarūs daiktai, „Arduino Uno R3“, jungiamieji laidai, duonos lenta, 5 V maitinimo adapteris, žingsninis variklis (28BYJ-48) ULN2003 tranzistorius.
3 žingsnis: žingsninis variklis + apkrovos elementas (norint išmatuoti horizontalią trauką)
Priedai, reikalingi be 1 veiksmo: polisterolio lakštas, izoliacinė juosta, elektroninis kabelių pjoviklis, litavimo strypas, 1 kg apkrovos elementas su svėrimo jutikliu HX711
4 žingsnis: žingsninis variklis + apkrovos elementas + akselerometras (norint išmatuoti lanko pakreipimą)
Priedai, reikalingi be 2 veiksmo: ADXL345 - 3 - ašies akselerometras ir jungiamieji laidai
5 žingsnis: Fritzing Diagrama
6 žingsnis: Surinkta mašina
Galiausiai mašina surenkama ir supakuojama į popieriaus plokštės pagrindo dėžutę.
7 žingsnis: darbo vaizdo įrašas
8 žingsnis: „Arduino“kodas
Norėdami gauti prieigą prie kodo, naudokite šią nuorodą:
Bend_it.ino
Rekomenduojamas:
Nuostabus analoginis sintezatorius/vargonai naudojant tik atskirus komponentus: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
Nuostabus analoginis sintezatorius/organas, kuriame naudojami tik atskiri komponentai: Analoginiai sintezatoriai yra labai šaunūs, tačiau juos taip pat gana sunku pagaminti. Taigi norėjau padaryti tokį paprastą, kokį tik gali gauti, todėl jo veikimas gali būti lengvai suprantamas. Kad jis veiktų, reikia kelių pagrindinių grandinių: paprastas osciliatorius su atsparumu
Skirtingų garsų kūrimas iš filmų naudojant tik „Arduino“: 3 žingsniai
Skirtingų garsų kūrimas iš filmų naudojant tik „Arduino“: As-salamu alaykum! Norėjau sukurti skirtingus garsus, tokius kaip plėšrūnas, „optimus prime“ir & kamanė iš filmo „Transformatorius“. Tiesą sakant, aš žiūrėjau " hacksmith " vaizdo įrašas apie plėšrūnų šalmo gamybą
Jūsų išmanusis automobilis ir ne tik „HyperDuino+R V3.5R“su „Funduino“/„Arduino“: 4 žingsniai
Jūsų nuosavas išmanusis automobilis ir ne tik „HyperDuino+R V3.5R“su „Funduino“/„Arduino“: tai tiesioginė šio instrukcijų rinkinio kopija ČIA. Norėdami gauti daugiau informacijos, eikite į „HyperDuino.com“. Naudodamiesi „HyperDuino+R v4.0R“galite pradėti žvalgymo kelią įvairiomis kryptimis, pradedant variklių valdymu ir baigiant elektronikos tyrimais
3D spausdintas elektrinis skaidrių jungiklis (naudojant tik sąvaržėlę): 7 žingsniai (su paveikslėliais)
3D spausdintas elektrinis skaidrių jungiklis (naudojant tik sąvaržėlę): bėgant metams sujungiau savo mažus elektros projektus, daugiausia sąvaržėlių, aliuminio folijos ir karšto klijų klijuoto kartono pavidalu. Neseniai nusipirkau 3D spausdintuvą („Creality Ender 3“) ir pradėjau ieškoti
Kad vaizdai būtų vientisi tik horizontaliai arba vertikaliai („The GIMP“).: 11 žingsnių (su nuotraukomis)
Vaizdų besiūlių padarymas tik horizontaliai arba vertikaliai („The GIMP“) .: Jei bandysite GIMP papildinį „Padaryti sklandų“, vaizdas taps vientisas tiek horizontaliai, tiek vertikaliai tuo pačiu metu. Tai neleis jums padaryti jo vientiso tik vienu aspektu. Ši pamoka padės jums įsivaizduoti