Turinys:
Video: Žaidimo loterijos patefonas: 6 žingsniai
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Sveiki atvykę į mano „Arduino“projektą! Tai loterijos patefonas, skirtas žaisti visų rūšių žaidimus, kurie turi būti sąžiningi. Žaidimas yra toks: Pirma, kairėje apačioje yra juodas mygtukas. Norėdami pradėti loteriją, turėsite jį spustelėti. Prasidėjus loterijai, LED lemputė iš raudonos virsta žalia, o tai reiškia, kad diskas sukasi. Suktukui atsitiktinai sustojus, šviesos diodas užsidegs raudona spalva. Ši loterija trunka amžinai ir atrenkama atsitiktinai, todėl galite ją naudoti bet kuriuo metu, kai jums sunku apsispręsti ar išsirinkti.
Prekės
Tai yra paketas, daugumą atsargų rasite čia, išskyrus žingsninį variklį („Arduino“paketą)
„Arduino 101“/ „Arduino Uno“/ „Arduino Leonardo x1“(„Arduino Leonardo“)
Mygtukas x1 (mygtukas)
2 vienetai 5 mm šviesos diodų (jūsų pasirinkta spalva) (LED)
100Ω rezistorius x2 (rudas rezistorius)
Duonos lenta x1 (priklauso nuo to, kaip manipuliavote) („Breadboard“)
Trumpieji laidai (daug) (jungiamieji laidai)
10 kΩ rezistorius x1 (mėlynas) (mėlynas rezistorius)
Krokodilo spaustukas x4 (krokodilo spaustukas)
Išorinis maitinimo šaltinis/ maitinimo blokas x1 (bet kuris maitinimo bankas yra tinkamas, kažkaip taip: maitinimo bankas)
Žingsninis variklis x1 (žingsninis variklis)
„Shoebox x1“(tai aš naudoju šį projektą („Shoebox“)
1 žingsnis: pasiruoškite medžiagoms
„Arduino 101“/ „Arduino Uno“/ „Arduino Leonardo“x1
Mygtukas x1
2 vienetai 5 mm šviesos diodų (jūsų pasirinkta spalva)
100Ω rezistorius x2
Duonos lenta x1 (priklauso nuo to, kaip manipuliavote)
Trumpieji laidai (daug)
10 kΩ rezistorius x1 (mėlynas)
Krokodilo spaustukas x4
Išorinis maitinimo šaltinis/ maitinimo blokas x1
Žingsninis variklis x1
Batų dėžė x1 (dydžio apribojimų nėra)
2 žingsnis: suprojektuokite savo duonos lentą ir aparatūrą
Tai mano duonos lenta. Jis gali būti suprojektuotas įvairiais būdais pagal jūsų pasirinkimą. Yra nuotrauka ir grandinė, kurią padariau „Tinkercad“. Tai gali padėti jums sukurti ir sukurti savo duonos lentą. Sujungus paskutines dvi nuotraukas, išeis paskutinė mano pirmosios nuotraukos išvaizda.
Dėl LED dalies:
- Skaitmeninis kaištis prie atsitiktinės duonos lentos vietos
- Prijunkite LED lemputę prie duonos lentos
- Teigiamas skaitmeninis
- Neigiamas pasipriešinimas
- Prijunkite pasipriešinimą prie neigiamo
- Raudonas LED D13 Žalias LED D12
Mygtuko daliai:
- Mygtukuose nėra teigiamo ir neigiamo
- Viena pusė jungiama prie teigiamo, o kita - prie skaitmeninio kaiščio
- Pasipriešinimas jungiasi iš tos pačios skaitmeninio kaiščio linijos į kitą vietą
- Kita pasipriešinimo pusė jungiasi peršokti laidus į neigiamą.
- Mygtukas D12
Žingsninio variklio daliai:
- Pažvelkite į trečią paveikslą
- Žingsninis variklis D3, 4, 5, 6,
3 žingsnis: pradėkite kodavimą
Tai mano kodas, spustelėkite čia: Mano kodas
Viršuje yra mano sukurtas „Ardu“blokas ir mano kodo nuotrauka be komentarų.
4 žingsnis: dekoravimo laikas
Baigę techninę ir kodavimo dalį savo projektui, galite pradėti puošti savo darbą, kad jis atrodytų geriau. Aš pasiėmiau savo „Nike“batų dėžutę kaip išorinį dėklą. Visų pirma, jums reikės padaryti vieną didelę skylę mygtukui ir dvi mažas skylutes šviesos diodams. Tada suraskite batų dėžės centrą ir padarykite vieną tikslią skylę, kuri pritvirtina žingsninį variklį. Vėliau paimkite kitą popierių ir nubrėžkite apskritimą. Jums reikia jį nupjauti ir iškasti skylę, tokią pat kaip batų dėžutė. Po to uždėkite mygtuką, šviesos diodų lemputes ir žingsninį variklį prie šių skylių ir pritvirtinkite juostele. Galiausiai sukurkite savo loterijos patefoną su pasirinktomis galimybėmis. Yelp, jūs beveik baigėte!
5 žingsnis: išbandykite tris kartus
Įsitikinkite, kad turite tinkamą kodą ir atlikote tinkamą aparatinę įrangą. Įsitikinkite, kad suktukas gali gerai veikti be jokių problemų. Padarykite tai tris kartus, kad įsitikintumėte, jog nieko nenutiko.
6 žingsnis: ATLIKTA
Pasilinksmink!