Turinys:
- 1 žingsnis: reikalingi dalykai
- 2 žingsnis: padėkite šviesos diodą ant duonos lentos
- 3 žingsnis: įdėkite rezistorių
- 4 žingsnis: uždėkite mygtuką
- 5 veiksmas: prijunkite anodą prie „Arduino“
- 6 žingsnis: kodas
Video: Devyni skaitmeniniai kauliukai: 7 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Nuoroda:
Pridėjau dar du šviesos diodus.
„Instructables“parodys, kaip naudojant „Arduino“sukurti specialius skaitmeninius kauliukus, kurie gali išmesti skaičius nuo vieno iki devynių. Tai paprastas projektas, kuris tinka pradedantiesiems ir tiems, kurie nori pradėti nuo „Arduino“.
1 žingsnis: reikalingi dalykai
Dalys:
Bet kokios rūšies „Arduino 9x“šviesos diodai
10k rezistorius
9x 220 arba 330 rezistorius
Mažas mygtukas
Bandomoji Lenta
Kai kurie duonos lentos laidai
Įrankiai:
„Arduino“programuotojas
USB kabelis A-B
2 žingsnis: padėkite šviesos diodą ant duonos lentos
Įdėkite 3x3 kvadrato formos šviesos diodus. Tikrai sunku rasti tinkamą konfigūraciją be šviesos diodų. Tačiau yra palengvintas paveikslėlis, rodantis, kur turėtumėte įdėti trumpą šviesos diodų koją (katodus), o kur - ilgą koją (anodą). Aš juos sugrupuoju į šešias grupes. Pirmoji grupė yra viršutinė kairė ir apatinė dešinė. Antroji grupė yra vidurinė dešinė ir vidurinė kairė. Trečioji grupė yra viršutinė dešinė ir apatinė kairė. Ketvirta grupė yra vidurinė. Penktoji grupė yra viršutinė vidurinė. Ir paskutinė grupė yra apatinė vidurinė.
3 žingsnis: įdėkite rezistorių
Prijunkite visus šviesos diodų katodus prie žemės rezistoriais.
4 žingsnis: uždėkite mygtuką
Padėkite mygtuką ant duonos lentos ir su atsparumu prijunkite prie žemės.
5 veiksmas: prijunkite anodą prie „Arduino“
Pritvirtinkite „Arduino“žemę su duonos lentos įžeminimo linija.
Prijunkite šviesos diodus prie „Arduino“. Ši dalis yra gana sudėtinga. Tačiau tam yra ir palengvinantis vaizdas.
Prijunkite 5 V „Arduino“su mygtuku ir prijunkite mygtuką prie „Arduino“kaiščio 6 … taip pat būkite atsargūs šioje dalyje ir sekite paveikslėlį.
6 žingsnis: kodas
create.arduino.cc/editor/erniechen904/7f5e26d6-785b-40b1-aac0-67f6c387d4c1/preview
Rekomenduojamas:
Skaitmeniniai kauliukai - Diego Bandi: 4 žingsniai
Digital Dice - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base base que las familias que juegan
Skaitmeniniai „Ludo“kauliukai su „Arduino“7 segmentų rodymo projektu: 3 žingsniai
Skaitmeniniai „Ludo“kauliukai su „Arduino“7 segmentų rodymo projektu: Šiame projekte 7 segmentų ekranas naudojamas rodyti skaičių nuo 1 iki 6 atsitiktinai, kai tik paspaudžiame mygtuką. Tai vienas iš šauniausių projektų, kuriuos visi mėgsta daryti. Norėdami sužinoti, kaip dirbti su 7 segmentų ekranu, spustelėkite čia: -7 segme
„Pasidaryk pats“skaitmeniniai kauliukai: 6 žingsniai
„Pasidaryk pats“skaitmeniniai kauliukai: šioje instrukcijoje aprašoma, kaip sukurti skaitmeninius kauliukus - tikrą atsitiktinių skaičių generatorių nuo 1 iki 6. Šį įrenginį galima naudoti vietoj dažniausiai naudojamų kauliukų. Jame yra 1 skaitmenų 7 segmentų LED ekranas ir du mygtukai: " Vykdyti " ir " Rodyti Pr
„Dado Electrónico“- skaitmeniniai kauliukai: 4 žingsniai
„Dado Electrónico“- skaitmeniniai kauliukai: paprastas skaitmeninis „dado digital para jugar al parchi“
Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas: 4 žingsniai
Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas. Žmonėms patinka „aukštųjų technologijų“žaidimai. Pavyzdžiui: mano šalyje yra žaidimas „Monopolis“. Tame žaidime reikia rinkti „gatves“, perkant jas už pinigus. Neseniai tas žaidimas išleido versiją, kai atsiskaitoma ne popieriumi, o kreditu