Turinys:

Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas: 4 žingsniai
Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas: 4 žingsniai

Video: Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas: 4 žingsniai

Video: Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas: 4 žingsniai
Video: Изучите Arduino за 30 минут: примеры и проекты 2024, Lapkritis
Anonim
Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas
Skaitmeniniai kauliukai: „Arduino“projektas

Žmonės mėgsta „aukštųjų technologijų“žaidimus. Pavyzdžiui: mano šalyje yra žaidimas „Monopolis“. Tame žaidime reikia rinkti „gatves“, perkant jas pinigais. Neseniai tas žaidimas išleido versiją, kai atsiskaitoma ne popieriumi, o kredito kortele. Pradėjau galvoti, ką dar galėčiau modernizuoti… OMG… aš mėtė kauliukus. 10 minučių ir vėliau laimėtas žaidimas pradėjau mokytis laidų. Kai galėjau tai padaryti, nusipirkau „Arduino“. Kodėl šis „Instructable“yra efektyvumo konkurse: „Arduino“naudojama baterija yra įkraunama, jas galima įkrauti daugiau nei 1000 kartų! Nereikia išmesti baterijos !!

1 žingsnis: medžiagos ir įrankiai

Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
Medžiagos ir įrankiai
  • Arduino
  • Galia „Arduino“.
  • 7 šviesos diodai.
  • Tinkama dėžutė.
  • Viela.
  • Perjungti

Įrankiai:

  • Lituoklis.
  • Karšti klijai.
  • „Dremel“.
  • Kai kurie elementai, pavyzdžiui, liniuotė, iš tikrųjų nepasakysiu, kada juos naudoti, bet tai turėtų būti naudinga.

2 žingsnis: litavimas

Litavimas
Litavimas

Lituok laidą prie visų šviesos diodų (…)) galite naudoti sąvaržėles. Tiesiog lituokite sąvaržėlę prie taškų, kurie bus prijungti prie „Arduino“.

3 žingsnis: klijavimas ir pjovimas

Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas
Klijavimas ir pjovimas

Pirmiausia rekomenduoju naudoti sukamąjį įrankį, o ne peilį. Išmatuokite, kur bus arduino maitinimo kištukas, ir pažymėkite jį pieštuku. Tada centre išgręžkite nedidelę skylę. Padarykite skylę didesnę, kol kištukas (prijungtas prie akumuliatoriaus) įsitvirtins. Dabar įsivaizduokite kryžių viršutinėje dėžutės pusėje. Šviesos diodų padėtys: LED 0- bus kryžiaus vidurys ir bus prijungtas prie kaiščio 7LED 1- Viršutinis dešinysis kampas, kaištis 13LED 2- Vidurinė dešinė, kaištis 12LED 3- Žemyn dešinė, kaištis 11LED 4- Žemyn kairė, kaištis 10LED 5- Vidurinė kairė, kaištis 9LED 6 - Viršuje kairėje, 8 kaištis. Jungiklis- Pasirinkite vietą, 5 kaištis

4 veiksmas: įkelkite kodą

Atsisiųskite kodą ir įkelkite jį į savo „Arduino“aplinką. Kodas nesukuria atsitiktinio nuberio, bet ciklo metu skaičiuoja taip greitai, kad negalite juo manipuliuoti. Jei esate pradedantysis, rekomenduoju iš tikrųjų pažvelgti į jį ir pamatyti, ar suprantate, kaip tai veikia. Pirmasis kodas yra skaitmeninė duomenų bazė su skaičiais, kurie išnyksta po kelių sekundžių. „digitaldice_with_press“jums reikės dar kartą paspausti mygtuką, kai rodomi skaičiai. nors vis dar yra beta versija!

Rekomenduojamas: