Turinys:

Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas: 13 žingsnių (su paveikslėliais)
Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas: 13 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas: 13 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas: 13 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: Spauda - nuo žąsies plunksnos iki 3D technologijų 2024, Liepa
Anonim
Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas
Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas
Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas
Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas

Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas

Pakeitimų žurnalą rasite paskutiniame žingsnyje.

Fonas

„Card Feeder Intro“paaiškinau pagrindinę savo projekto motyvaciją. Bet trumpai tariant, mes su savo vaikais iki šiol sukaupėme daug prekybos kortelių. Su šiais kiekiais labai sunku tvarkyti, rūšiuoti ir pan. Mes tai jau išbandėme, bet nusivylę atsisakėme. Dėl šios priežasties noriu sukurti prekybos kortelių aparatą, kuris turėtų atlikti įvairias užduotis.

Prekybos kortelės turėtų būti automatiškai

  • valdomas (kokias korteles turiu ?, kurių trūksta?)
  • surūšiuoti (blokas, kalba, rinkinys, serija ir kt.)
  • įvertintas (Kiek vertingos mano kortelės ?, Kiek pinigų turiu išleisti už visą komplektą?)
  • prekiaujama (pirkti ir parduoti)

Dėl šių ambicingų tikslų nusprendžiau padalinti didžiulę mašiną į 3 dalis:

  • Kortelių tiektuvas - mašina, kuri paima ir perkelia vieną kortelę iš kortelių krūvos
  • Kortelių skaitytuvas - dalis, kurioje bus analizuojamos kortelės
  • Kortelių rūšiuotojas - mašina, kurioje bus saugomos identifikuotos kortelės

Ši instrukcija yra apie antrąją dalį - kortelių skaitytuvą, kuris yra visos prekybos kortelių mašinos smegenys. Kortelių skaitytuvas:

  • valdykite kortelių tiektuvą įjungdami arba išjungdami
  • užfiksuoti, analizuoti ir vertinti prekybos korteles
  • perkelkite kortelių rūšiuotoją į teisingą padėtį

BET, tai yra galutinio prekybos kortelių aparato funkcionalumas. Ši instrukcija yra sumažinta iki „vidinių“kortelių skaitytuvo funkcijų (fiksuoti, analizuoti ir įvertinti prekybos korteles)

Technine prasme:

  • Prekybos kortelėms fiksuoti naudoju „Raspberry PI“ir „PI Cam“
  • „Google Cloud Platform“API (vizija ir vertimas) pagalba analizuoju korteles
  • Aš vertinu korteles naudodami „Cardmarket“API

Taigi šiame projekte daug kodavimo, tačiau dar yra ką sukurti. Kortelių skaitytuvo gaubtas. Žinoma, šiai užduočiai naudoju 3 mm kartoną.

Eime!

Šioje instrukcijoje noriu jums parodyti - kaip sukurti kortelių skaitytuvą.

1 veiksmas: mano naudojami įrankiai, medžiagos ir programinė įranga

Naudojami įrankiai, medžiagos ir programinė įranga
Naudojami įrankiai, medžiagos ir programinė įranga

Naudojami įrankiai, medžiagos ir programinė įranga

Įrankiai:

  • Pjovimo kilimėlis
  • Valdovai
  • Kateris
  • Tirpiklių turintys klijai (UHU HART ir tesa)
  • Pieštukas, žymeklis
  • Centrinis smūgis
  • Rankinis grąžtas
  • Karštas klijų pistoletas + klijų lazdelės (nėra paveikslėlyje)

Medžiagos:

  • 3 mm kartonas
  • DIN A3 popierius
  • Aviečių PI 3 B+
  • Aviečių PI kameros modulis V2
  • „Adafruit“IR pertraukos spindulių jutiklis - 5 mm LED
  • „Sparkfun“itin ryškus baltas 10 mm LED 3VDC
  • „Adafruit SG92R Micro Servo“
  • 10k rezistorius
  • Duonos lenta Pusiau dydžio
  • Perjungimo laidai moteris/moteris ir vyras/vyras
  • SD su „Raspbian“
  • Kažkoks kompiuteris, įranga, kabeliai ir tt, norint prijungti ir užprogramuoti „Raspberry PI“(nėra paveikslėlyje)

Programinė įranga:

Autodesk Fusion360

2 žingsnis: dizainas

Dizainas
Dizainas
Dizainas
Dizainas

"loading =" tingus "vaizdo įrašas

Sukūriau trumpą vaizdo įrašą, kuriame parodau, kaip jį sukūriau ir kaip jis veikia.

11 žingsnis: pabaiga

Pabaiga
Pabaiga
Pabaiga
Pabaiga
Pabaiga
Pabaiga

Pabaiga

Prekybos kortelių aparato kortelių skaitytuvas => baigtas!

Aš esu labai patenkintas rezultatu, net ir turėdamas žemo lygio kodavimo įgūdžių, galėčiau jį valdyti. Aš išbandžiau tik krūvą kortelių, bet tai veikė bet kuriuo metu.

Kaip visada, norėčiau pasakyti keletą atvirų užduočių/dalykų, kuriuos reikia išspręsti/išvados:

  • Rašydamas šią instrukciją supratau, kad „Vision“API taip pat suteiks man kortelių kalbos informaciją, todėl nuosavos vertėjo API nereikia. (Per vėlu prisitaikyti prie visų dokumentų)
  • „Cardmarkt DB“yra tik kortelės pavadinimo vertimai į anglų ir vokiečių kalbas. Turiu daug ispaniškų kortelių, todėl API neteiks jokios informacijos, nes kortelės negalima rasti. „World of Warcraft“prekybos kortų žaidimas yra pasenęs, todėl kortelių pavadinimai kitomis kalbomis nebus atnaujinami.

Be to, tai yra didžiulis žingsnis siekiant galutinio tikslo sukurti visą prekybos kortelių mašiną, kuri bus kitas mano projektas. Noriu sujungti kortelių tiektuvą, kortelių skaitytuvą ir kortelių rūšiuotoją į galutinį įrenginį. Tam reikės kai kurių pakeitimų ir atnaujinimų. Bet aš labai tikiu, kad tai pavyks. Žinoma, atnaujinsiu „Instructables“su pakeitimais, kuriuos atliksiu.

Jei jį sukursite ar pakeisite, labai norėčiau pamatyti jūsų idėjas ir sprendimus.

Būčiau dėkingas už bet kokią kritiką, komentarus ar patobulinimus. Ar tai susiję su projektu, nuotraukomis, įgūdžiais, rašymu ar kalba.

Jei nenorite laukti kito atnaujinimo, „Instagram“galite pamatyti keletą naujienų.

Ačiū, kad skyrėte laiko skaityti apie mano projektą!

Smagiai praleisti laiką.

Servus ir cu kitą kartą

12 žingsnis: prisirišimas

Priedas

Čia galite rasti failus. Jei reikia dar ko nors, drąsiai klauskite!

13 veiksmas: pakeitimų žurnalas

Pakeitimų žurnalas

  • V0.0 2019-07-17

    Projektas paskelbtas

Jutiklių konkursas
Jutiklių konkursas
Jutiklių konkursas
Jutiklių konkursas

Antrasis prizas jutiklių konkurse

Rekomenduojamas: