Turinys:

Prekių kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10): 12 žingsnių (su paveikslėliais)
Prekių kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10): 12 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Prekių kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10): 12 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Prekių kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10): 12 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: Kuo e-komercijai gali padėti B1.lt? 2024, Lapkritis
Anonim
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)
Prekybos kortelių aparato kortelių rūšiuotojas (atnaujinimas 2019-01-10)

Prekių kortelių aparato kortelių rūšiuotojas

Pakeitimų žurnalą rasite paskutiniame žingsnyje.

Fonas

Savo projekto motyvaciją jau paaiškinau straipsnyje „Kortelių tiektuvas“. Bet trumpai tariant, mes su savo vaikais iki šiol sukaupėme daug prekybos kortelių. Su šiais kiekiais labai sunku tvarkyti, rūšiuoti ir pan. Mes tai jau išbandėme, bet nusivylę atsisakėme. Dėl šios priežasties noriu sukurti prekybos kortelių aparatą, kuris turėtų atlikti įvairias užduotis.

Prekybos kortelės turėtų būti automatiškai

  • valdomas (kokias korteles turiu ?, kurių trūksta?)
  • surūšiuoti (blokas, kalba, rinkinys, serija ir kt.)
  • įvertintas (Kiek vertingos mano kortelės ?, Kiek pinigų turiu išleisti už visą komplektą?)
  • prekiaujama (pirkti ir parduoti)

Dėl šių ambicingų tikslų nusprendžiau padalinti didžiulę mašiną į 3 dalis.

  1. Kortelių tiektuvas - mašina, kuri paima ir perkelia vieną kortelę iš kortelių krūvos
  2. Kortelių skaitytuvas - dalis, kurioje bus analizuojamos kortelės
  3. Kortelių rūšiuotojas - mašina, kurioje bus saugomos identifikuotos kortelės

Ši instrukcija yra apie trečiąją dalį - kortelių rūšiuotoją. Kortelės, praėjusios per aparatą, bus saugomos kortelių rūšiuotuve. Sprendimą dėl rūšiavimo priima kortelių skaitytuvas. Kortelių rūšiuotojas yra atsakingas tik už tinkamą kortelių laikymo vietą.

Prekybos kortelių mašinoje šiuo metu daugiausia dėmesio skiriama „World of Warcraft“prekybos kortelėms, nes mes turime daugiausiai šio tipo kortelių. Štai kodėl aš sukūriau kortelių rūšiuotoją taip, kad kiekvienas rinkinys turėtų savo saugojimo skyrių. „WoW“visatoje buvo 21 rinkinys, todėl man reikia vietos 21 + 1 saugojimo galimybėms. Papildomas dėklas skirtas kortelėms, kurių kortelių skaitytuvas neatpažino arba kurių negalima priskirti kortelių rūšiuotojui.

Yra daug būdų tai padaryti.

Man buvo svarbu:

  • kuo mažiau mechaninių ir elektrinių dalių
  • naudoti gravitaciją
  • kietas žvilgsnis
  • daug judėjimo
  • matomas judesys

Man tai nebuvo svarbu:

  • erdvę taupantis, lengvas, nešiojamas
  • efektyvus arba greitas

Po daugelio svarstymų ir kelių bemiegių naktų nusprendžiau pasirinkti tokį variantą: Kortelių tiektuvas yra viduryje aukščiausioje padėtyje ir padėjo korteles ant rampos. Tada jie slysta žemyn į kortelių skaitytuvą. Po skaitytuvo kortelės per rampą nuslysta žemyn į vieną iš 22 skyrių. Šios 22 saugojimo vietos yra išdėstytos apskritime aplink centrą ir variklis gali jas atitinkamai išdėstyti prie rampos.

Būtent šią dalį noriu jums parodyti.

Padarykime tai! Šioje pamokoje aš jums parodysiu 3 dalį - Kaip sukurti kortelių rūšiuotoją.

1 žingsnis: įrankiai ir medžiagos

Įrankiai ir medžiagos
Įrankiai ir medžiagos
Įrankiai ir medžiagos
Įrankiai ir medžiagos

Įrankiai ir medžiagos

Štai ką aš naudoju kurdamas kortelių rūšiuotoją:

Įrankiai:

  • Pjovimo kilimėlis
  • Valdovai
  • Kateris
  • Kompasas su pieštuku ir ašmenimis
  • Tirpiklių turintys klijai (UHU HART ir tesa)
  • Juosta
  • Gręžtuvas + 5 mm medinis grąžtas
  • Karštas klijų pistoletas + klijų pistoleto lazdelės
  • Maršrutizatorius
  • Frezavimo kompasas
  • 8 mm spiralinis pjovimo antgalis, 12 mm šerdies dėžutės pjovimo antgalis
  • Šlifavimo popierius
  • Gumytės
  • Atsuktuvai
  • Pieštukas, žymekliai
  • Grandiklis ar kažkas panašaus su užapvalintais kampais
  • Centrinis smūgis
  • Gręžimo stotis (nėra nuotraukoje)
  • 3D spausdintuvas (nėra nuotraukoje)

Medžiagos:

  • 3 mm kartonas (aš jį naudoju dėžėms ir paskirstymo diržui)
  • 9 mm beržo fanera (pagrindinė kortelių rūšiuotojo medžiaga)
  • 12 mm plieno rutuliai
  • DIN A3 popierius
  • PLA gija (nėra nuotraukoje)
  • Medienos klijai
  • „Adafruit“žingsninis variklis
  • Arduino UNO
  • „Adafruit Motor Shield“maitinimo šaltinis
  • „Adafruit“variklio skydas V2
  • „Adafruit Motor Shield V2“biblioteka
  • Kažkoks kompiuteris, įranga, kabeliai ir tt, norint prijungti ir užprogramuoti „Arduino UNO“(ne paveikslėlyje)

2 žingsnis: prototipas

Prototipas
Prototipas
Prototipas
Prototipas
Prototipas
Prototipas
Prototipas
Prototipas

Prototipas

Kaip minėta įžangoje, aplink dėžutę, esančią centre, turėtų suktis 22 dėžutės, bet kaip tai padaryti? Po kelių tyrimų radau tai, ko ieškojau. Traukos rutulinis guolis buvo raktas į sėkmę. Kadangi tai buvo šio projekto iššūkis, sukūriau jo prototipą.

Aš padariau pirmąją versiją iš kartono ir sudėjau juos naudodami amatų klijus ir karštus klijus. Jį sudarė bazinė sritis, du skirtingi dideli išoriniai žiedai ir vienas mažesnis apskritimas centre. Atstumai tarp išorinių žiedų ir vidinio apskritimo buvo pasirinkti taip, kad išilgai griovelio galėtų bėgti 12 mm plieno rutuliai. 12 mm, kodėl 12 mm rutuliai? Viena vertus, aš turėjau daug jo sandėlyje, kita vertus, 12 mm yra įprastas įrankių dydis. Yra 12 mm grąžtai, 12 mm pjovimo antgaliai ir tt Iš esmės tai gerai veikė. Deja, geras nėra pakankamai geras. Kartonas yra tiesiog per minkštas ir sukuria daug trinties, todėl traukos guolis sunkiai juda. Viskas įmanoma, bet pastangos man šiuo atveju buvo per didelės.

Todėl antrajame prototipe perėjau prie MDF. Su savo maršrutizatoriumi aš pirmiausia sumaliau išorinį spindulį ir 30 mm pločio griovelį į medžio gabalą. Griovelis skirtas kamuoliukui. Vėliau aš panaudojau 12 mm šerdies pjovimo antgalį plieno rutulių grioveliui frezuoti. Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - aš iškirpiau vidinį spindulį. Visą procesą pakartojau du kartus ir taip gavau traukos guolio viršutinę ir apatinę dalis.

Aš sukūriau rutulinį narvelį iš 3 mm MDF. Aš naudoju kompasą, kad tolygiai paskirstyčiau 6x 12 mm skyles ant narvo. Tada aš gręžiau juos ant gręžimo preso.

Norėdami sumažinti trintį, kontaktinius paviršius užsandarinau ir nušlifavau.

Tada atėjo laikas atlikti keletą bandymų.

1 bandymas => 6 plieniniai rutuliai su rutuliniu narvu

2 bandymas => 6 plieniniai rutuliai be rutulio narvelio

Abiem variantais likau labai patenkinta. 1 bandymas buvo nuoseklesnis dėl tolygaus rutulių pasiskirstymo per narvą. 2 bandymas buvo sklandesnis be papildomos rutulio narvelio trinties.

Aš taip pat galvojau apie mechanizmą, kaip išlaikyti traukos guolį, bet tada to nesiekiau. Galbūt ateities tema.

Norėdami pajusti dydžius, 22 dėžėms reikalingą vietą perkėliau į 3 mm kartono gabalėlį. Su kompasu ir pjovimo ašmenimis iškirpiau formą (450 mm išorinis spindulys ir 300 mm vidinis spindulys). Matavimai labai gerai tiko ir paliko pakankamai vietos bet kokiems pakeitimams.

3 žingsnis: dizainas

Dizainas
Dizainas
Dizainas
Dizainas

"įkėlimas =" tingus "pabaiga

Kortelių rūšiuotojas baigtas! Sukūriau vaizdo įrašą, kuriame parodau, kaip jį sukūriau. Taip pat galite pamatyti veikiantį rūšiuotoją. Tikiuosi, kad jums patiks.

Man labai patinka kortelių rūšiuotojo išvaizda ir dydis. Aš taip pat esu labai patenkintas šia funkcija, tačiau, kaip jau sakiau, yra keletas atvirų užduočių:

  • rasti gerą būdą sukurti rutulinį narvą
  • sukurkite užspaudimo sistemą, kad apačioje ir viršuje nuo traukos guolio laikytųsi
  • nusipirkti ir įdiegti didesnį variklį => Atlikta! Pakeitimų žurnalas V0.1
  • įdiegti IR pertraukos spindulio nukreipimo jungiklį

Neabejoju, dirbsiu prie jų ir rasiu sprendimą. Jei yra ką pasidalinti, atnaujinsiu šią instrukciją.

Panašiai kaip ir kortelių tiektuvas, pagrindinę idėją (varomą traukos guolį) galite naudoti daugeliui dalykų. Jei ką nors kuriate, labai norėčiau pamatyti jūsų idėjas ir sprendimus.

Būčiau dėkingas už bet kokią kritiką, komentarus ar patobulinimus. Nesvarbu, ar tai susiję su kortelių rūšiuotoju, nuotraukomis, įgūdžiais, rašymu ar kalba.

Aš pereisiu prie kitos prekybos kortelių mašinos dalies; Kortelių skaitytuvas. Kitame atnaujinime aš jums parodysiu, kaip aš jį sukūriau.

Jei nenorite laukti kito atnaujinimo, „Instagram“galite pamatyti keletą naujienų.

Ačiū, kad skyrėte laiko skaityti apie mano projektą!

Smagiai praleiskit laiką. Servus ir cu kitą kartą!

11 žingsnis: prisirišimas

Priedas

Čia galite rasti papildomų failų. Jei jums reikia ko nors kito, nedvejodami klauskite!

12 veiksmas: pakeitimų žurnalas

Pakeitimų žurnalas

  • V0.0 2019-01-02

    Projektas paskelbtas

  • V0.1 2019-01-10

    • Žingsnis Intro - Pridėti pakeitimų žurnalo nuorodą
    • 1 žingsnis Įrankiai ir medžiagos - pridėkite „Adafruit Motor Shield V2“maitinimo šaltinį
    • 8 žingsnis Elektros dalys - atnaujinkite žingsnį naujomis žiniomis
    • 10 žingsnis Pabaiga - atnaujinkite darbus
    • 12 veiksmas - keitimo žurnalas Sukurkite naują veiksmą

Rekomenduojamas: