Turinys:
Video: Linksmas „Arduino“reakcijos žaidimas: 3 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Linksmas „Arduino“reakcijos žaidimas visai šeimai;) Remiantis kelių platformų „Bluetooth“ryšiu. Jums reikia tik „Arduino“daiktų, „Android“išmaniojo telefono ir batų dėžutės. Jei neturite nė vieno iš jų, patikėkite tuo: niekas negali jūsų sustabdyti! Jauskitės kaip vaisių karalius su „Fruitspasss“!
Bet kaip tai veikia? Kokios taisyklės? Ko man reikia?
Šiam nuostabiam pasaulį sukrečiančiam žaidimui jums reikia:
1 x „Arduino UNO“
1 x „Arduino“„Bluetooth“skydas
1 x LCD ekranas (16 x 2 simboliai) - čia su I2C moduliu
1 x (didelė) „Electronics Breadboard“
2 x 220 Ω rezistoriai
2 x Mygtuko jungiklis
1 x batų dėžutė su miela spalva ir rankomis (ūsai neprivalomi)
Keletas laidų
1 x USB kabelis
Čia taisyklės:
Išmaniajame telefone atsitiktinai pasirodys kai kurių vaisių nuotraukos. Tuo pačiu metu arduino LCD ekrane rodomi kai kurie atsitiktiniai vaisių pavadinimai. Jei vaisių pavadinimas atitinka vaisių paveikslėlį, kuris rodomas išmaniajame telefone, turite paspausti mygtuką! (Yra du mygtukai, skirti dviem žaidėjams). Jei paspausite mygtuką greičiau nei priešininkas, gausite tašką. Jei neteisingai paspausite mygtuką, kitas žaidėjas gaus papildomą tašką. Jūs pasiekiate penkis taškus - jūs laimite! Lengva ar ne? Pradėkime.
1 veiksmas: nustatykite „Arduino“
Nustatykite „Arduino“, kaip parodyta paveikslėlyje, arba net gražesnį nei šis šedevras:)
Įdiekite „Arduino Bluetooth Shield“ant „Arduino“.
Patikrinkite laido aprašymą LCD I2C modulyje ir įsitikinkite, kad laidai yra tinkamai prijungti prie „Arduino“. Žingsnis po žingsnio prijunkite kitus objektus. Norėdami atlikti šiuos veiksmus, įsitikinkite, kad (žr. Nuotrauką) džemperiai yra prijungti, kaip aprašyta. Įsitikinkite, kad slankiklis nukreiptas į viršų iš šios perspektyvos („viršuje“).
Svarbi pastaba: apatinis „Arduino“megztinis turi būti pašalintas, kai „Arduino“projektas įkeliamas iš kompiuterio į „Arduino“.
Kodą galite atsisiųsti iš čia:
github.com/Dommenuss/fruitspasss.git
Jei radote klaidų ar patobulinimų ir pan., Nedvejodami susisiekite su mumis. Atminkite, kad šiuo metu vaisių pavadinimai parašyti vokiečių kalba, nes tai yra mūsų gimtoji kalba. Galite lengvai juos koreguoti pervadinę vaisių kintamąjį String.
Paskutiniame etape profesionaliai turite sukurti 3D modelį ir dėklo koncepciją ardui … kad ir kas būtų atsitiktinė batų dėžutė, ir įdiekite „Arduino“įrenginius jo viduje, tai taip pat turėtų veikti.
Taip, kitas žingsnis.
2 veiksmas: „Android“programa
„Android“išmaniųjų telefonų programą įdiegėme per „AppInventor“. Šiuo metu reikėtų pasakyti, kad tai darėme tik dėl laiko priežasčių. Kiekvienas, turintis daugiau laiko, turėtų ieškoti kitos „programavimo aplinkos“. „AppInventor“trūkumas yra nepakankamas kodo rašymo funkcionalumas, stiprios laikmačio problemos, neintuityvus naudojimas ir beveik jokių derinimo galimybių. Tačiau ši versija veikia gerai. Nuotraukoje galite pamatyti „kodą“. Nesivaržykite ja naudotis. GUI galite lengvai orientuotis į mūsų versiją arba sukurti savo specialią sąsają, kad sužavėtumėte savo draugus ir šeimos narius!
3 žingsnis: linksminkitės
Puiku! Supratai. Geriausia įsitikinti, kad mygtukai yra gerai pritvirtinti ir kad batų dėžė yra pakankamai stabili bet kokiam agresyviam blogų pralaimėtojų elgesiui. Išbandykite ir pasakykite, ar jums patinka:) Sveiki!
Projektą sukūrė Julianas B. ir Dominikas R.
ESTIJA, Prancūzija, Bidart.
Liudviko-Maksimiliano universitetas, Vokietija, Miunchenas.
Rekomenduojamas:
555 Laikmačio reakcijos žaidimas: 5 žingsniai
Žaidimas „Laikmatis“: tikslinė auditorija Sunkumo lygis Tai būtų sunku, jei
Reakcijos žaidimas- kompiuterių inžinerijos projektas: 3 žingsniai
Reakcijos žaidimas- Kompiuterių inžinerijos projektas: Reakcijos žaidimas yra būtent tai, ką sako pavadinimas, jis išbando jūsų reakcijos greitį. Galbūt klausiate, kokią naudą šis serveris galėtų suteikti ne pramogoms, o jūs galite tai panaudoti asmenims, reabilitaciniams po operacijos ar nelaimingų atsitikimų. Jų reakcija konkrečiai
„Arduino“reakcijos žaidimas: 9 žingsniai
„Arduino“reakcijos žaidimas: Aš padariau šį žaidimą kaip mokyklos užduotį. Turėjome sukurti ką nors interaktyvaus su arduino. Tai pirmas mano sukurtas „Arduino“projektas, todėl tai buvo gana sunku, bet ne neįmanoma
FPGA reakcijos žaidimas: 10 žingsnių
FPGA reakcijos žaidimas: Summer Rutherford ir Regita Soetandar
„Fischertechnik“LED reakcijos laiko žaidimas: 7 žingsniai
„Fischertechnik LED“reakcijos laiko žaidimas: Kaip sukurti „fischertechnik LED“REAKCIJOS LAIKO ŽAIDIMĄ Žaidžiu su įvairiais švietėjiškais manipuliavimo įrankiais. (Apsilankykite www.weirdrichard.com). Lengvai kuriama programa yra LED REAKCIJOS LAIKO ŽAIDIMAS. Robotinis valdiklis (šiuo atveju