Turinys:
- 1 žingsnis: pirmieji žingsniai
- 2 žingsnis: prijungimas prie įtampos ir įžeminimo
- 3 veiksmas: kiti jungtys tarp mygtukų ir IC
- 4 žingsnis: Užbaikite ryšius su 7 segmentų ekranu
- 5 žingsnis: žaiskite
Video: 555 Laikmačio reakcijos žaidimas: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Tikslinė auditorija
Ši pamoka skirta žmonėms, kurie domisi grandinėmis (su nedideliu pagrindu), kurios ieško paprasto žaidimo, kurį galite sukurti naudodami tik kelis pigius komponentus.
Sunkumo lygis
Tai būtų sunku, jei mažai žinotumėte grandinių schemas arba jų visai nežinotumėte, bet aš stengiuosi būti kuo naudingesnis, kad jums nereikėtų žiūrėti į aukščiau pateiktą schemą (iš 555 laikmačio grandinių)! Šioje instrukcijoje nebus naudojamas litavimas, nors, jei norite, šią grandinę galite lituoti kartu.
Dalykai, kurių jums reikės (nuorodos į pirkimą yra kiekvieno iš jų pavadinimuose)
- Duonos lenta. Tai būtina norint sukurti mūsų grandinę be jokio litavimo.
- Kai kurie laidai, skirti prijungti mūsų komponentus. Tikriausiai būtų gerai turėti porą skirtingų ilgių nuo 2 iki 6 colių
- 6 V įtampos šaltinis - aš jį naudoju kartu su 4 standartinėmis AA baterijomis. Konservuoti laidai leidžia jį prijungti prie duonos lentos.
- 555 Laikmatis - Tai integruotas grandynas (IC), naudojamas daugelyje laikmačio ar virpesių grandinių. Tai tvarko mūsų laiko vėlavimą.
- 7 segmentų ekranas - tai aš naudojau, tačiau yra daug skirtingų, beveik identiškų
- CD4026B skaitiklio IC - Tai sujungs 7 segmentų ekraną ir 555 laikmatį ir nurodys, kurie segmentai kada užsidegs.
- 2 maži mygtukai Norėdami įjungti arba sustabdyti laikmatį
- 3 10uF kondensatoriai
- Vienas 1nF kondensatorius
- Vienas 68k omų rezistorius
- 3 100k omų rezistoriai
1 žingsnis: pirmieji žingsniai
Pirmiausia turime surinkti visus komponentus, gražiai juos išdėstyti ir uždėti pirmuosius komponentus ant duonos lentos. Aš taip sutvarkiau savo pradinius komponentus, kad (tikiuosi) būtų optimaliausias kitų komponentų išdėstymas aplink juos. Iš viršaus į apačią: 7 segmentų ekranas, cd4026be, ne555, tada pradžios ir sustabdymo mygtukai.
2 žingsnis: prijungimas prie įtampos ir įžeminimo
Mes naudosime + ir - prijungtas kolonėles kairėje mūsų duonos lentos pusėje, kad sujungtume su žeme (juoda baterijos viela) ir įtampa (raudona baterijos viela)
3 veiksmas: kiti jungtys tarp mygtukų ir IC
Gerai, dabar baigsime likusius ryšius, kurie nėra su septynių segmentų ekranu. Tai apima laidus, jungiančius mygtukus su likusia grandine, ir jungtis tarp 555 laikmačio ir 4026 skaitiklio.
4 žingsnis: Užbaikite ryšius su 7 segmentų ekranu
Tada mums tereikia suderinti abėcėlės kaiščius 4026 IC ir 7 segmentų ekrane. Skirtingi ekranai gali turėti kaiščius skirtingomis eilėmis ar padėtimis, todėl turėsite susipažinti su konkretaus ekrano schemomis. Tačiau čia yra du įprasti išdėstymai. (raidės susiejimas su padėtimi ekrane visada yra tas pats, pvz., „a“visada yra viršutinė eilutė, „g“visada yra vidurinė linija ir tt) Nereikia pridėti kablelio kablelio.
5 žingsnis: žaiskite
Kai paspausite paleidimo mygtuką, ne555 pradės veikti ir išvalys viską, kas jau buvo 4026 skaitiklyje. Ne555 siunčia impulsus į 4026 skaitiklį 0,1 Hz dažniu, o tai pakeis 7 segmentų ekrane rodomą skaičių.
Kai paspausite sustabdymo mygtuką, ekranas bus užšaldytas, kad galėtumėte jį pamatyti!
Rekomenduojamas:
Linksmas „Arduino“reakcijos žaidimas: 3 žingsniai
Linksmas „Arduino“reakcijos žaidimas: Linksmas „Arduino“reakcijos žaidimas visai šeimai;) Remiantis kelių platformų „Bluetooth“ryšiu. Jums reikia tik „Arduino“daiktų, „Android“išmaniojo telefono ir batų dėžutės. Jei neturite nė vieno iš jų, patikėkite tuo: nėra nieko, kas
Reakcijos žaidimas- kompiuterių inžinerijos projektas: 3 žingsniai
Reakcijos žaidimas- Kompiuterių inžinerijos projektas: Reakcijos žaidimas yra būtent tai, ką sako pavadinimas, jis išbando jūsų reakcijos greitį. Galbūt klausiate, kokią naudą šis serveris galėtų suteikti ne pramogoms, o jūs galite tai panaudoti asmenims, reabilitaciniams po operacijos ar nelaimingų atsitikimų. Jų reakcija konkrečiai
„Arduino“reakcijos žaidimas: 9 žingsniai
„Arduino“reakcijos žaidimas: Aš padariau šį žaidimą kaip mokyklos užduotį. Turėjome sukurti ką nors interaktyvaus su arduino. Tai pirmas mano sukurtas „Arduino“projektas, todėl tai buvo gana sunku, bet ne neįmanoma
FPGA reakcijos žaidimas: 10 žingsnių
FPGA reakcijos žaidimas: Summer Rutherford ir Regita Soetandar
„Fischertechnik“LED reakcijos laiko žaidimas: 7 žingsniai
„Fischertechnik LED“reakcijos laiko žaidimas: Kaip sukurti „fischertechnik LED“REAKCIJOS LAIKO ŽAIDIMĄ Žaidžiu su įvairiais švietėjiškais manipuliavimo įrankiais. (Apsilankykite www.weirdrichard.com). Lengvai kuriama programa yra LED REAKCIJOS LAIKO ŽAIDIMAS. Robotinis valdiklis (šiuo atveju