Turinys:

ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS: 8 žingsniai
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS: 8 žingsniai

Video: ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS: 8 žingsniai

Video: ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS: 8 žingsniai
Video: Распаковка и обзор учебного пакета Ардуино (RFID Starter Kit for Arduino UNO R3) с AliExpress 2024, Lapkritis
Anonim
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS
ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS

Visa to idėja yra sukurti „arduino“įtaisą, kuris galėtų įveikti telefono žaidimų krūvą.

Prekės

  • „Arduino Uno“
  • PVC vamzdis
  • Servo variklis SG90
  • Medinis blokas
  • Rašiklis
  • Išmanusis telefonas

1 žingsnis: žiūrėkite vaizdo įrašą

Žiūrėti video įrašą.

2 žingsnis: Prijunkite PVC vamzdį prie servo variklio

Klijuokite servo variklį prie vieno PVC vamzdžio galo, mano atitinkamai tinka 2 3/4 colio.

3 žingsnis: prijunkite PVC vamzdį prie medžio bloko

Klijuokite vieną PVC vamzdžio galą ant medžio blokų kasyklos krašto maždaug 1/2 colio aukščio.

4 žingsnis: prijunkite rašiklį prie servo

Pritvirtinkite rašiklį prie servo, mano silas yra 4 colių.

5 veiksmas: prijunkite „Servo“prie „Arduino“

Atitinkamai prijunkite laidus prie arduino uno.

  1. Geltona servo viela eina į skaitmeninį 7 arduino kaištį.
  2. Raudona viela eina į 5 voltų arduino.
  3. Ir galiausiai, ruda viela eina į arduino žemę.

6 veiksmas: atlikite paskutinius pasiruošimus

Įklijuokite telefoną ir medžio bloką ant stalo, atsisiųskite krūvą telefone, užklijuokite telefoną ant stalo šalia arduino prietaiso ir paskutinį kartą prijunkite arduino prie kompiuterio.

7 veiksmas: paruoškite kodą

Įkelkite šį eskizą į savo arduino IDE.

/* Šluoti

autorius BARRAGAN Šis pavyzdinis kodas yra viešai prieinamas.

pakeista 2019-07-19

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#įtraukti

Servo myservo;

void setup () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

vėlavimas (200);

myservo.write (90);

vėlavimas (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

vėlavimas (100);

myservo.write (90);

vėlavimas (700);

myservo.write (125);

vėlavimas (100);

myservo.write (90);

vėlavimas (700);

myservo.write (125);

// Jei reikia, pakeiskite visas servo ir uždelsimo reikšmes

}

8 žingsnis: mėgaukitės

Džiaukitės savo LABAI ARDUINO ŽAIDIMO MUŠĖJU!

Rekomenduojamas: