Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis: žiūrėkite vaizdo įrašą
- 2 žingsnis: Prijunkite PVC vamzdį prie servo variklio
- 3 žingsnis: prijunkite PVC vamzdį prie medžio bloko
- 4 žingsnis: prijunkite rašiklį prie servo
- 5 veiksmas: prijunkite „Servo“prie „Arduino“
- 6 veiksmas: atlikite paskutinius pasiruošimus
- 7 veiksmas: paruoškite kodą
- 8 žingsnis: mėgaukitės
Video: ŽAIDIMAS VS. ARDUINO ROBOTAS: 8 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Visa to idėja yra sukurti „arduino“įtaisą, kuris galėtų įveikti telefono žaidimų krūvą.
Prekės
- „Arduino Uno“
- PVC vamzdis
- Servo variklis SG90
- Medinis blokas
- Rašiklis
- Išmanusis telefonas
1 žingsnis: žiūrėkite vaizdo įrašą
Žiūrėti video įrašą.
2 žingsnis: Prijunkite PVC vamzdį prie servo variklio
Klijuokite servo variklį prie vieno PVC vamzdžio galo, mano atitinkamai tinka 2 3/4 colio.
3 žingsnis: prijunkite PVC vamzdį prie medžio bloko
Klijuokite vieną PVC vamzdžio galą ant medžio blokų kasyklos krašto maždaug 1/2 colio aukščio.
4 žingsnis: prijunkite rašiklį prie servo
Pritvirtinkite rašiklį prie servo, mano silas yra 4 colių.
5 veiksmas: prijunkite „Servo“prie „Arduino“
Atitinkamai prijunkite laidus prie arduino uno.
- Geltona servo viela eina į skaitmeninį 7 arduino kaištį.
- Raudona viela eina į 5 voltų arduino.
- Ir galiausiai, ruda viela eina į arduino žemę.
6 veiksmas: atlikite paskutinius pasiruošimus
Įklijuokite telefoną ir medžio bloką ant stalo, atsisiųskite krūvą telefone, užklijuokite telefoną ant stalo šalia arduino prietaiso ir paskutinį kartą prijunkite arduino prie kompiuterio.
7 veiksmas: paruoškite kodą
Įkelkite šį eskizą į savo arduino IDE.
/* Šluoti
autorius BARRAGAN Šis pavyzdinis kodas yra viešai prieinamas.
pakeista 2019-07-19
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#įtraukti
Servo myservo;
void setup () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
vėlavimas (200);
myservo.write (90);
vėlavimas (800);
myservo.write (120); }
void loop () {
vėlavimas (100);
myservo.write (90);
vėlavimas (700);
myservo.write (125);
vėlavimas (100);
myservo.write (90);
vėlavimas (700);
myservo.write (125);
// Jei reikia, pakeiskite visas servo ir uždelsimo reikšmes
}
8 žingsnis: mėgaukitės
Džiaukitės savo LABAI ARDUINO ŽAIDIMO MUŠĖJU!
Rekomenduojamas:
Arduino - Labirinto sprendimo robotas („MicroMouse“) Sieninis robotas: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Arduino | Labirinto sprendimų robotas („MicroMouse“) Sienų sekimo robotas: Sveiki, aš esu Izaokas ir tai yra mano pirmasis robotas „Striker v1.0“. Šis robotas buvo sukurtas paprastam labirintui išspręsti. Konkurse turėjome du labirintus ir robotą sugebėjo juos identifikuoti. Dėl bet kokių kitų labirinto pakeitimų gali prireikti pakeisti
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: 5 žingsniai
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: Nuoroda: čia Laikas mums treniruoti smegenis, ar ne? Be tų nuobodžių ir beprasmių žaidimų, yra žaidimas „Simono žaidimas“
Balansavimo robotas / 3 ratų robotas / STEM robotas: 8 žingsniai
Balansavimo robotas / 3 ratų robotas / STEM robotas: Mes sukūrėme kombinuotą balansavimo ir 3 ratų robotą, skirtą naudoti mokyklose ir po pamokų. Robotas sukurtas naudojant „Arduino Uno“, pasirinktinį skydą (pateikiama visa konstrukcijos informacija), „Li Ion“akumuliatorių paketą (visa tai atitinka
Sviesto robotas: „Arduino“robotas su egzistencine krize: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
Sviesto robotas: „Arduino“robotas su egzistencine krize: Šis projektas paremtas animaciniu serialu „Rikas ir Mortis“. Viename iš epizodų Rikas sukuria robotą, kurio vienintelis tikslas yra atnešti sviesto. Kaip studentai iš Bruface (Briuselio inžinerijos fakultetas), mes turime užduotį mecha
[Arduino robotas] Kaip padaryti judesio fiksavimo robotą - Nykščių robotas - Servo variklis - Šaltinio kodas: 26 žingsniai (su paveikslėliais)
[Arduino robotas] Kaip padaryti judesio fiksavimo robotą | Nykščių robotas | Servo variklis | Šaltinio kodas: „Thumbs Robot“. Naudotas MG90S servo variklio potenciometras. Tai labai smagu ir lengva! Kodas yra labai paprastas. Tai tik apie 30 eilučių. Tai atrodo kaip judesio fiksavimas. Prašome palikti bet kokį klausimą ar atsiliepimą! [Instrukcija] Šaltinio kodas https: //github.c