Turinys:
- 1 žingsnis: Materiales pasirinkimas
- 2 žingsnis: „Table Table“kūrimas
- 3 žingsnis: „De La Ficha“kūrimas
- 4 žingsnis: Programa De Reconocimiento Con RFID
- 5 žingsnis: „Programa De Reconocimiento Numérico“
Video: „Tablero Matemático“: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
El Proyecto consiste en un tablero matemático, el cual se characteriza en brindarle a los niños un apoyo educacional en el área de las matemáticas, other específicamente en las operaciones aritméticas suma y resta.
Este proyecto, aparte de ser una ayuda en el process de aprendizaje y apoyar a la metodología tradicional, permite la interacción por medios digitales y haciendo uso de dispositivos móviles, implementado el processamiento de imagen y el reconocimiento numérico.
1 žingsnis: Materiales pasirinkimas
Primero se llevo a cabo ir proceso de selección de materiales, en donde se estableció una list of los posibles materiales con los que se podía elaborar el tablero y la ficha. En este proceso de assessmentó la calidad del material y su costo.
Pagaminta MDF de 9 mm fue la elegida como material para la elaboración del tablero por su resistencia, calidad y precio. Se usó pintura en aerosol de color rojo y azul para cada una de sus caras. Cinta blanca para la debida división de la cuadrícula.
Las fichas se elaboraron en cartón paja, con los números impresos y plastificadas.
2 žingsnis: „Table Table“kūrimas
Pagaminta iš MDF plokštės 80 cm x 80 cm, su 9 mm grotelėmis. Spalvotas ir aerozolinis deja roja y azul para la cara superior y la cara inferior respectivamente. „Cinta blanca“, 1 cm ilgio ir 1,1 cm ilgio įpurškimas, padalijimas ir realizacija de la cuadrícula en la cara superior roja del tablero, dejando una distancia de 7 cm entre cada cinta para ubicación de la ficha.
3 žingsnis: „De La Ficha“kūrimas
Ficha en cartón pižama 7 cm x 7 cm. Números realizavimas ir skaičiavimas, impresos en hojas de papel blanco, recortados con su respectivo tamaño y pegados en el cartón paja. Se les realizó un process de plastificado con papel contac a cada ficha.
4 žingsnis: Programa De Reconocimiento Con RFID
Se realó un program de reconocimiento para los estudiantes mediante el uso de tecnologías arduino y RFID.
Žiūrėkite programinės įrangos arduino, aparatūros arduino, RFID ir kabelių džemperių metodus.
5 žingsnis: „Programa De Reconocimiento Numérico“
Naudokitės vizualine studija, skirta realizacijai del reconocimiento numérico.
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 žingsniai
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA
„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: 7 žingsniai
„Pixel Kit“, kuriame veikia „MicroPython“: pirmieji žingsniai: Kelionė, skirta visam „Kano Pixel“potencialui išnaudoti, prasideda gamyklos programinės įrangos pakeitimu „MicroPython“, tačiau tai tik pradžia. Norėdami koduoti „Pixel Kit“, turime prie jo prijungti savo kompiuterius. Ši pamoka paaiškins, kas