Turinys:

Kaip sukurti N64 TASBot: 4 žingsniai
Kaip sukurti N64 TASBot: 4 žingsniai

Video: Kaip sukurti N64 TASBot: 4 žingsniai

Video: Kaip sukurti N64 TASBot: 4 žingsniai
Video: Kaip parsisiusti ir isirašyti Nintendo64 Emulatoriu/How to download and install Nintendo64 ENG/LT 2024, Liepa
Anonim
Kaip sukurti N64 TASBot
Kaip sukurti N64 TASBot

Norėčiau pradėti nuo dviejų šaukimų ir TASBot aprašymo. Pirmasis šauksmas atitenka Arduino, jei jie nebūtų sukūrę savo kompanijos, šios pamokos čia nebūtų. Antrasis šauksmas skirtas SM64Vidz už nuostabų vaizdo įrašą, kuriuo buvo pradėta ši pamoka (https://youtube.com/watch?v=w_LuePTbvlw). Tačiau tikiuosi, kad supaprastinau dalykus naujiems „Arduino“vartotojams. Paskutinis šauksmas atitenka „rcoms“už jo šaltinio kodo įkėlimą į „GitHub“, kuris įgalina robotą. „TASBot“yra robotas, naudojamas atkurti TAS (žr. „Sonicpacker“paaiškinimą: https://youtube.com/watch?v=R3-ohYvi_fc&) tikroje „Nintendo“ar žaidimų konsolėje, kad patikrintų, ar TAS naudojami trikdžiai yra tik emuliatoriaus triktis arba jei būtų gerai, jei žmogus tuos tikslius duomenis įvestų tikru valdikliu. Arba tai gali būti tik būdas priversti draugus manyti, kad pasiekėte pasaulio rekordą. Bet kokiu atveju, pereikime prie pamokos.

1 žingsnis: Reikalavimai

Jei norite sukurti „TASBot“, greičiausiai norėsite dalių. Taigi čia jie yra: 1x „Arduino Nano“, ant duonos lentos, su laidu prie kompiuterio. „Arduino“programa įdiegta kompiuteryje (nemokama) Interneto naršyklė 1x „MicroSD“kortelių modulis 2 doleriai, taigi jie nėra tokie brangūs) 1x „Nintendo 641x“„Nintendo 64“žaidimas Tai viskas, todėl pradėkime kurti!

2 žingsnis: kompiuteris

Kompiuteris
Kompiuteris
Kompiuteris
Kompiuteris
Kompiuteris
Kompiuteris

Kompiuteryje eikite į https://github.com/rcombs/n64-tasbot ir atsisiųskite jį spustelėdami „Klonuoti arba atsisiųsti“, tada spustelėdami „Atsisiųsti ZIP“. Kai atsisiuntimas bus baigtas, išskleiskite jį ir atidarykite failus, kol pateksite į katalogą su aplanku „sd-n64“. Ar matote failą pavadinimu „crc_table.h“? Vilkite jį į aplanką pavadinimu „sd-n64“(1 pav.).

Tada atidarykite „Arduino“programą. Grįžkite į aplanką ir atidarykite aplanką sd-n64. Viduje turėtumėte rasti crc_table.h ir sd-n64.ino. Vilkite sd-n64.ino į „Arduino“programą. Tada eikite į https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… ir nukopijuokite viską viduje, paspausdami Ctrl+A ir Ctrl+C („Mac“vartotojams-„Command+A“ir „Command+C“). Tai nukopijuos viską to tinklalapio viduje. Jei to dar nepadarėte, prijunkite laido galą, gautą kartu su „Arduino Nano“, į tą pusę, kuri tinka, o kitą pusę į „Arduino“, taip pat „Arduino“programos viršuje spustelėkite „Įrankiai“ir pasirinkite mano nustatymus (parodyta 2 pav.)

Grįžkite į „Arduino“programą ir ištrinkite visą kodą. Tada paspauskite Ctrl+V („Mac“komanda+V). Ten bus rodomas anksčiau nukopijuotas kodas. Turime pakeisti du dalykus. Jie abu yra viršuje. Pakeiskite #define SD_SS_PIN 4 į #define SD_SS_PIN 10 ir pakeiskite #include "../crc_table.h" į #include "crc_table.h" (parodyta 3 pav.).

Toliau jums reikės TAS. Prijunkite „MicroSD“kortelę ir raskite TAS. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai tiesiog ieškoti savo N64 žaidimo pavadinimo, po kurio eina TAS. Raskite su tuo susijusį vaizdo įrašą ir greičiausiai jį rasite tasvideos.org. Spustelėkite tasvideos.org/ (čia bus keli skaičiai ir raidės) ir raskite nuorodą „Mupen64 filmas (.m64)“(parodyta 4 pav.). Jei tai „BizHawk“filmas (.bk2), jis neveiks, todėl raskite kitą TAS.

Atidarykite jį ir raskite failą, kurio pabaigoje yra raidės „.m64“. Įsitikinkite, kad jūsų „MicroSD“kortelė suformatuota teisingai (jei nesate tikri, atlikite čia nurodytus veiksmus, bet ne paskutinį veiksmą:

tai skirta „Windows“, taigi „Mac“vartotojams, tikiuosi, kažkur yra pamoka internete.) Pavadinkite.m64 failą kaip „1 raktas“(parodyta 5 pav.). dabar jis turėtų atrodyti kaip „1key.m64“. Dabar įdėkite „MicroSD“į modulį. Nieko neuždarykite ir pereikime prie kito žingsnio. Mes čia jau baigėme.

3 žingsnis: laidų prijungimas

Laidai
Laidai
Laidai
Laidai
Laidai
Laidai
Laidai
Laidai

Taigi, dabar prie laidų. Be to, jei tai veikia su skaitytuvu, kurio smeigtukas pažymėtas „3.3“, praneškite man. Taigi, čia yra lentelė, rodanti, kokia viela kur eina. Jei jūsų modulis nepažymėtas, žr. 1.

CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (tas, kuris yra šalia 5V)

Dabar jūsų sąranka turėtų atrodyti kaip pav. 2.

Dabar įkiškite vielą į GND kaištį ir D8 kaištį.

Dabar paimkite du laidus ir sekite tai, kas parodyta žemiau esančioje nuorodoje.

drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…

Pakartokite abu laidus. Dabar įdėkite smailius (vyriškus) neseniai modifikuotų laidų galus į laidus, kurie pritvirtinami prie D8 ir GND kaiščio. Žr. 3, kad sužinotumėte, kur prijungti modifikuotus galus prie N64. Atminkite, kad gali prireikti šiek tiek jėgų, kad juos įstumtų, tačiau po to jis turi KIEKIS stabilesnį ryšį su N64!

Dabar jūsų modelis turėtų atrodyti kaip fig. 4.

Mes baigėme laidus! Grįžkime prie „Arduino“programos!

4 žingsnis: užbaigimas

Tai paskutinis žingsnis. „Arduino“programoje spustelėkite įkėlimą (rodyklės mygtukas viršuje). Įkeldami viršuje spustelėkite „Įrankiai“ir pasirinkite „Serijinis monitorius“. Jei įkeldami gaunate klaidą, greičiausiai internete yra pataisų. Kai baigsite įkėlimą, serijinis monitorius parodys:

Pradėtas „SDSD“inicijavimas. Atidaromas failas „1key.m64“… M64 versija: 3 Failas sėkmingai atidarytas Inicijavimas atliktas.

Tokiu atveju įjunkite „Nintendo 64“, kuris turėtų būti prijungtas prie jūsų televizoriaus. Kai įjungiate N64, kažkur įkrovos metu, serijiniame monitoriuje bus pridėta papildoma eilutė:

Kontrolierius nustatytas

Kai tai atsitiks, jūs tikrai žinote, kad teisingai sukūrėte „TASBot“! Dėkojame, kad šiandien naudojote šią instrukciją, o jei kažkas neveikia, atsiųskite man serijinio monitoriaus ir „Nintendo“ekrano kopiją! Geros dienos!

Rekomenduojamas: