Turinys:
- 1 žingsnis: dizaino sukūrimas
- 2 žingsnis: sukurkite „Cubesat“
- 3 žingsnis: „Arduino“kūrimas
- 4 žingsnis: kodavimas
- 5 žingsnis: išbandykite tinkamumą
- 6 žingsnis: paskutiniai prisilietimai
- 7 veiksmas: duomenų rinkimas
Video: Kaip sukurti „Cubesat“modelį naudojant „Arduino“ir DHT11 jutiklį: 7 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Mūsų projekto tikslas yra pagaminti kubą ir sukurti „Arduino“, kuris galėtų nustatyti Marso drėgmę ir temperatūrą.
-Taneris
1 žingsnis: dizaino sukūrimas
10 cm x 10 cm x 10 cm kubas
1 lentyna, kuri telpa į kubelį „Arduino“laikymui
Nusprendėme, kad jį statysime iš perlamutrinių karoliukų
Naudojome vieną iš šonų kaip duris, todėl galėjome pasiekti „Arduino“. Tai padarėme užtrauktuku, pririšdami duris prie likusio kubiko
-Taneris
2 žingsnis: sukurkite „Cubesat“
Padarė 4 sienas, kurių viduryje buvo X, kad būtų lengviau pasiekti „Arduino“. Jie buvo naudojami prie sienų šonuose.
Padarė 2 sienas ir lentyną, kurios viduryje buvo kryžius, kad „Arduino“nepatektų. Jie buvo naudojami kaip kubo viršus ir apačia.
Lygino sienas, kad karoliukai nesuliptų.
Norėdami sujungti skirtingas dalis, naudojome karštus klijus.
-Taneris
3 žingsnis: „Arduino“kūrimas
Žiūrėjo internete matomą schemą ir prijungė rodomus kaiščius
Prijunkite „Arduino“su DHT jutikliu
Įsitikina, kad SD kortelė veikia su duomenimis
-Natanas
4 žingsnis: kodavimas
Mums reikia kodo jutikliui, SD kortelei ir RTC.
Naudojome šios svetainės kodą puslapio apačioje.
Kad kodas veiktų, turėjome pridėti 4 bibliotekas.
Visi jie yra aukščiau esančioje nuorodoje.
Jų pavadinimai yra DS3231, SPI, SD ir dht.
-Natanas
5 žingsnis: išbandykite tinkamumą
Viduryje yra lentyna jutikliams ir duonai laikyti
Arduino ir baterija eina apačioje
Visi laidai eina per lentyną, bet yra sienose
Viskas turėtų būti patogiai, bet ne per daug
-Teiloras
6 žingsnis: paskutiniai prisilietimai
Pridėjome duris su užtrauktukais ir pritvirtinome kabliu ir guminėmis juostomis
Mes pritvirtinome bateriją ir atlikome purtymo testą, kad įsitikintume, jog mūsų laidai nebus atsukti
Arduino liko nepažeistas ir liko
-Teiloras
7 veiksmas: duomenų rinkimas
Norėdami surinkti duomenis, mes prijungėme savo kubą prie ventiliatoriaus ir skriejome aplink mūsų modelį Mars
Turėjome nukreiptą į šildytuvą, kad nuskaitytų temperatūrą ir drėgmę
-Teiloras
Rekomenduojamas:
Kaip sukurti tikslų oro srauto jutiklį naudojant „Arduino“už mažiau nei 20 svarų sterlingų COVID-19 ventiliatorių: 7 žingsniai
Kaip sukurti tikslų oro srauto jutiklį naudojant „Arduino“už mažiau nei 20 svarų sterlingų COVID-19 ventiliatorių: naujausią šio angos srauto jutiklio dizainą rasite šioje ataskaitoje: https://drive.google.com/file/d/1TB7rhnxQ6q6C1cNb. ..Šiose instrukcijose parodyta, kaip sukurti oro srauto greičio jutiklį naudojant nebrangų slėgio skirtumo jutiklį ir lengvai
Pamoka: Kaip sukurti diapazono detektorių naudojant „Arduino Uno“ir ultragarsinį jutiklį: 3 žingsniai
Pamoka: Kaip sukurti diapazono detektorių naudojant „Arduino Uno“ir ultragarsinį jutiklį: Aprašymas: Ši pamoka parodo, kaip sukurti paprastą diapazono detektorių, galintį išmatuoti atstumą tarp ultragarso jutiklio (US-015) ir priešais esančios kliūties. Šis US-015 ultragarso jutiklis yra puikus jūsų atstumo matavimo ir
Kaip sukurti „CubeSat“naudojant „Arduino“ir „Geiger“skaitiklio jutiklį: 11 žingsnių
Kaip sukurti „CubeSat“naudojant „Arduino“ir „Geiger“skaitiklio jutiklį: ar kada susimąstėte, ar Marsas yra radioaktyvus? Ir jei jis yra radioaktyvus, ar radiacijos lygis yra pakankamai aukštas, kad būtų laikomas kenksmingu žmonėms? Tikimės, kad į visus šiuos klausimus tikimės atsakyti mūsų „CubeSat“su Arduino Geiger Counte
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: 3 žingsniai
Kaip naudoti „Wiimote“kaip kompiuterio pelę naudojant žvakes kaip jutiklį !!: Šis vadovas parodys, kaip susieti „Wii Remote“(„Wiimote“) su kompiuteriu ir naudoti kaip pelę
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą, naudojant „IRobot“, sukurti kaip pagrindą: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą naudojant „IRobot“sukurti kaip pagrindą: tai mano įrašas, skirtas iššūkiui „iRobot Create“. Sunkiausia viso šio proceso dalis buvo nuspręsti, ką robotas ketina daryti. Norėjau pademonstruoti puikias „Create“savybes, kartu pridėdamas šiek tiek robo nuojautos. Visas mano