Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Kaip žaisti įbrėžimų žaidimą naudojant jutiklinį jutiklį?
1 žingsnis: šiame projekte naudojami dalykai
Techninės įrangos komponentai
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12 raktų talpinis I2C jutiklinis jutiklis V2 (MPR121)
Programinės įrangos programos ir internetinės paslaugos
„Arduino IDE“
2 žingsnis: istorija
Jei naudojame „Seeeduino Lite“, mes galime žaisti įbrėžimų žaidimus su jutikliniu jutikliu, imituodami klaviatūros operacijas. Bet čia mes bandome naudoti „Seeeduino“.
3 žingsnis: aparatinės įrangos prijungimas
Prijunkite „Touch Sensor Grove“prie „Seeeduino“I2C prievado, tada prijunkite „Seeeduino“prie kompiuterio USB kabeliu.
4 žingsnis: programinės įrangos programavimas
1 veiksmas: paleiskite „KeyboardServer.exe“projekto šakniniame aplanke, jei programa neveikia, pabandykite kompiuteryje įdiegti. Net Framework.
2 veiksmas: įkelkite į ją „Seeeduino“programą. Nustatymų lange pasirinkite „Seeeduino“prievadą „Port Name“kombinuotojoje dėžutėje, jei nematote prievado, spustelėkite mygtuką „Atnaujinti“dešinėje.
3 veiksmas: pasukite į skirtuką „Keys“, kanalo kombinacijoje pasirinkite kanalo susiejimo raktą ir įjunkite jį pažymėdami žymimąjį laukelį.
4 veiksmas: uždarykite langą „Nustatymai“ir raskite „Seeed Keyboard Server“piktogramą „Windows“pranešimų srityje, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ją, pasirinkite Pradėti, kad paleistumėte serverį.
Dabar galite žaisti įbrėžimų žaidimus naudodami jutiklinį jutiklį.
PASTABA: Prieš įkeldami programą į „Seeeduino“arba naudodamiesi kita serijine programine įranga, sustabdykite arba uždarykite klaviatūros serverį.