Turinys:
- 1 žingsnis: grandinės medžiagos
- 2 žingsnis: grandinės sukūrimas
- 3 žingsnis: kaip produktas veikia
- 4 žingsnis: Kodas
- 5 žingsnis: medžiagos struktūrai ir jos sukūrimui
- 6 žingsnis: galutinis produktas
Video: Automatinis kamuoliuko metimas šunims: 6 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Abu turime šunis, ir, kaip visi žino, šunys gali praleisti visą dieną žaisdami kamuolį. Štai kodėl mes sugalvojome būdą, kaip sukurti automatinį kamuolio metiklį
1 žingsnis: grandinės medžiagos
Visų pirma, norint sukurti elektroninę projekto dalį, mums reikia šių komponentų:
Arduino plokštė
Du servo varikliai
Atsparumas 1 omas
Fotorezistorius
PCB plokštė
Džemperiai
2 žingsnis: grandinės sukūrimas
Norint sukurti grandinę, reikia prijungti komponentus, šiuo atveju fotorezistorių ir du servovariklius, atitinkamai pagal įžeminimo kabelį ir kabelį, kuriuo užtikrinamas varžtų tvirtinimas.
3 žingsnis: kaip produktas veikia
Produkto veikimas yra toks:
Kai šuo palieka kamuolį į kibirą, fotorezistorius nustato, kad jame yra mažiau šviesos, tada 1 variklis atleidžia „katapultą“ir paleidžia kamuolį. Kai kamuolys jau buvo išmestas, servomotorius 2 perkelia „katapultą“į pradinę padėtį, o galiausiai servomotorius 1 jį laiko, kad ateityje galėtų atlikti tą patį judesį.
4 žingsnis: Kodas
#įtraukti
int fotorezistorius = A0; Servo servo_9; Servo servo_8;
int fotoresistorvalue; int poz1 = 0; int pos2 = 0;
void setup () {
servo_9.attach (9); servo_8.attach (8); Serial.begin (9600); }
void loop () {
int fotoresistorvalue = analogRead (fotorezistorius); Serial.println (fotoresistorvalue); if (fotoresistorvalue <150) {// for (pos1 = 0; pos1 <= 90; pos1 += 1) {servo_9.write (90); vėlavimas (2000 m.);
// for (pos2 = 0; pos2 <= 90; pos2 += 1) {servo_8.write (100); vėlavimas (2000 m.);
// for (pos1 = 90; pos1 <= 0; pos1 -= 1) {servo_9.write (0); vėlavimas (2000 m.);
// for (pos2 = 90; pos2 <= 0; pos2 -= 1) {servo_8.write (0); vėlavimas (2000 m.); }}
5 žingsnis: medžiagos struktūrai ir jos sukūrimui
Struktūrai sukurti mes panaudojome tris A4 formato PET lapus ir šį piešinį supjaustėme lazerine pjovimo mašina, kad gautume visas mūsų modulio dalis.
Du lakštai yra konstrukcijos pagrindas ir atrama. Gabalai su skaičiumi 1 dedami į pagrindą, kad tarp pirmo ir antro lapo būtų tarpas, kuriame būtų galima sudėti visus arduino ir elektrinius prietaisus.
Norėdami sukurti katapultą, mums reikia 2, 3 ir 4 dalių. Gabaliukai numeris du, jie yra klijuoti pagrinde, laikykite ir leiskite suktis katapulta. Ilgiausia yra pagrindinė katapultos konstrukcija, 3 dalys yra prilipusios prie katapultos galo, supančios apskritą erdvę, kur eis fotorezistorius, kad laikytų kamuolį toje vietoje.
Skaičius 5 yra skirtas servams, kad jie pasiektų daugiau erdvės ir leistų geriau atlikti savo funkciją.
Dabar, kai visa konstrukcija yra beveik baigta, turime uždėti gumines juostas, kurios sukels reikiamą įtampą. (Svarbu būti atsargiems su guminėmis juostomis, nes jei kabliukai nėra pakankamai stiprūs ir medžiaga yra trapi, konstrukcija gali sulūžti.)
6 žingsnis: galutinis produktas
Tai yra mūsų galutinis produktas.
Tikimės, kad jums patiks!
Rekomenduojamas:
„NeckLight“: PCB karoliai žmonėms ir šunims: 8 žingsniai (su nuotraukomis)
„NeckLight“: PCB karoliai žmonėms ir šunims: Sveiki visi, šis projektas yra mano pirmasis „Instructables“, todėl aš stengsiuosi padaryti viską. Šiame projekte aš jums paaiškinsiu, kaip man pavyko sukurti šį tamsoje šviečiantį PCB karolį! Tiesą sakant, tai yra puikus projektas, jei norite išmokti
Elektroninis „Beanball“žaidimo su pupelių maišu metimas: 8 žingsniai (su paveikslėliais)
Elektroninis „Beanball“žaidimo „Bean Bag Toss“rezultatas: Šioje instrukcijoje bus paaiškinta, kaip automatiškai išsaugoti elektroninį rezultatą beisbolo tema „Bean Bag Toss“. Aš nerodysiu išsamios medinio žaidimo konstrukcijos, tuos planus rasite Ana White svetainėje: https: // www
Golfo kamuoliuko greičio detektorius: 5 žingsniai
Golfo kamuoliuko greičio detektorius: Nesu golfo žaidėjas, bet kartais galiu žaisti. Girdėjau, kad smūgis į kamuoliuką yra susijęs su lazdos ir golfo kamuoliuko greičiu, bet neįsivaizdavau, kaip greitai pataikiau. Turėjau „OmniPreSense“radaro jutiklį iš „Mouser“ir atsisiunčiau programą, kurią jie
„Rev Limiter“liepsnos metimas: 6 žingsniai
Apsisukimų ribotuvų liepsnos mėtymas: Sveiki, vaikinai, ir sveiki atvykę Šiandienos projekte mes nuo pat pradžių sukursime apsukų ribotuvą
Signalizacija šunims: 5 žingsniai
Signalizacija šunims: Sveiki dar kartą! Mano namų ūkyje mūsų šuns, auksinio doodle, pavadinto Taos (pagal Naujosios Meksikos miestą), maitinimo pareigos dažnai tenka mums, vaikams. Tačiau kai ateina laikas jį pamaitinti, sunku pasakyti, ar jis anksčiau buvo maitinamas, ar