
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59

Esu tikras, kad visi žinote apie klasikinį „Tic Tic Toe“žaidimą. Nuo pradinių klasių „Tic Tac Toe“buvo populiarus žaidimas, kurį žaisdavau su draugais. Mane visada žavėjo žaidimo paprastumas. Pirmame kurse mano „Java“klasė reikalavo sukurti interaktyvų žaidimą. „Tic Tac Toe“buvo pirmasis, kuris man atėjo į galvą. Prireikė kelių savaičių, kol sukūriau šią programą, ir norėjau tuo pasidalinti su jumis visais. Tikiuosi, kad visi galėsite sukurti šią programą ir pasidalyti su manimi savo kelione.
Laimingas Tic Tac Toeing:)
Čia yra paprasti žingsniai, kaip parašyti savo „tic tac toe“programą „Java“.
1 žingsnis: supraskite aukšto lygio srautą

Čia yra sąranka:
„Tic tac toe“lenta, kurią vaizduoja dvimatis simbolių masyvas. Yra 3 eilutės ir 3 stulpeliai, sunumeruoti nuo 0 iki 2.
Yra 2 žaidėjai. Vartotojas ir kompiuteris. Žaidėjas turi vieną veiksmą. Pasirinkite kitą geriausią langelį lentoje.
Yra žaidimų modulis, kuris kontroliuoja tolesnius veiksmus ir sprendimų priėmimą.
Štai kaip veikia „Tic Tac Toe“programa:
1. Inicijuokite lentą
2. Kartokite toliau nurodytus veiksmus.
a. Gauti perkėlimą iš vartotojo (žaidėjas turi įvesti perkėlimą masyvo indekso formatu [eilutė] [stulpelis])
b. Patikrinkite, ar žingsnis yra teisingas
c. Pažymėkite pasirinktą judesį lentoje
d. Patikrinkite žaidimo būseną. Atsitraukite nuo kilpos, jei žaidimas baigėsi.
e. Pereikite iš kompiuterio
f. Patikrinkite žaidimo būseną. Atsitraukite nuo kilpos, jei žaidimas baigėsi.
3. Paskelbkite žaidimo rezultatą (naudotojas laimi/ kompiuteris laimi/ lygiosiose)
Pridedamame paveikslėlyje parodyti šie aukšto lygio veiksmai. Visą kodą rasite pridedamame „Java“projekte.
2 veiksmas: atsisiųskite IDE


Atsisiųskite ir įdiekite IDE (interaktyvios plėtros aplinką). „Eclipse“yra šioje pamokoje naudojamas IDE ir gali būti naudojama naudojant šią nuorodą:
www.eclipse.org/downloads/
Pasirinkite versiją, kuri geriausiai atitinka jūsų operacinę sistemą ir konfigūraciją.
Išsaugokite užtemimą norimoje vietoje ir pasirinkite darbo vietą.
3 veiksmas: „Eclipse“nustatymas



1) Atidarius „Eclipse“, turėtų atsirasti tuščias ekranas.
2) Sukurkite naują „Java“projektą: eikite į Failas> Naujas> „Java“projektas.
3) Pavadinimo failas („Tic_Tac_Toe“).
4) Sukurkite naują „Java“klasę „Java“projekto viduje: eikite į „Tic_Tac_Toe> src> New> Class“.
5) Turėtų atsidaryti tuščia klasė.
4 žingsnis: sukurkite savo „Tic_Tac_Toe“klasę, kaip parodyta žemiau

Pradėkite pridėti kodą prie savo „Tic_Tac_Toe“klasės, kaip parodyta pridedamame faile.
Aukšta yra pagrindinė programos logika ir pamokos organizavimas:
„TicTacToe“klasė {
Lentos lenta = new char [2] [2];
InitializeBoard ();
kol (tiesa)
{
Eilutė userMove = getUserMove ();
markMoveOnBoard ('X', userMove);
gameStatus = getGameStatus ('X', lenta);
if (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
pertrauka;
}
Styga computerMove = getComputerMove ();
markMoveOnBoard ('O', computerMove);
gameStatus = getGameStatus ('O', lenta);
if (! gameStatus.equals ("InProgress"))
{
pertrauka;
}
}
}
5 veiksmas: paleiskite programą

Paleiskite programą spustelėdami Vykdyti -> Vykdyti meniu (arba paspausdami Ctrl + F11) ir pradėkite žaisti „Tic Tac Toe“žaidimą.
Jūs žaisite prieš kompiuterį. Kai būsite paraginti perkelti naudotoją, pateikite perkėlimą tokiu formatu [eilutė] [stulpelis]
Pavyzdžiui: [2] [1] reiškia trečią eilutę ir antrą stulpelį.
Žaisk iki žaidimo pabaigos (naudotojas laimi, kompiuteris laimi arba lygiosiomis).
6 žingsnis: išvestis

Žiūrėdami pridėtą vaizdą, kaip atrodo išvestis.
Jūs sėkmingai išmokote rašyti „tic tac toe“programą „Java“!
Rekomenduojamas:
Programuokite savo 2048 žaidimą „W/Java“: 8 žingsniai

Programuokite savo 2048 žaidimą „W/Java“: Aš myliu žaidimą 2048. Taigi aš nusprendžiau užprogramuoti savo versiją. Jis labai panašus į tikrąjį žaidimą, tačiau pats jį programuodamas suteikia man laisvę keisti ką tik noriu, kai tik noriu. Jei noriu 5x5 žaidimo, o ne įprasto 4x4, tai
Sukurkite savo 1D teniso žaidimą: 5 žingsniai (su nuotraukomis)

Sukurkite savo 1D teniso žaidimą: Šiame projekte aš jums parodysiu, kaip sujungiau MDF plokštę su garso signalo mygtukais, šviesos diodais ir „Arduino Nano“, kad galėčiau sukurti 1D teniso žaidimą, kurį tikrai smagu žaisti. Pakeliui parodysiu, kaip sukurti elektronikos grandinę ir kaip skiriasi
Žaisk Simono žaidimą ant savo marškinėlių: 5 žingsniai

Žaisk Simono žaidimą ant savo marškinėlių: Ar visada norėjai žaisti Simono žaidimą ant savo marškinių? Aš taip pat! Šioje pamokoje aš jums parodysiu, kaip sukurti „Simon“žaidimo versiją, kurią galite žaisti paliesdami marškinius, naudodami „Makey Makey“
Kaip sukurti „Tic Tac Toe“žaidimą naudojant „Swift“su „Xcode“: 5 žingsniai

Kaip sukurti „Tic Tac Toe“žaidimą naudojant „Swift“su „Xcode“: šioje „Swift“pamokoje parodysiu, kaip sukurti „Tic Tac Toe“programą. Ši programa yra labai paprasta ir puikus projektas pradedantiesiems. Pamoką suskaidysiu į tris žingsnius: 1. Objektų kūrimas2. Objektų susiejimas su kodu3. C
Parašykite savo pirmąjį C# kodą („Windows“)!: 7 žingsniai

Parašykite savo pirmąjį C# kodą („Windows“)!: Šioje pamokoje aš maloniai jus visus išmokysiu sukurti savo kodą C# kalba! Viskas, ko jums reikės, yra kompiuteris/nešiojamas kompiuteris ir šiek tiek kantrybės. Be atsisiuntimo laiko, tai užtruks tik apie