Turinys:
- 1 žingsnis: Reikalavimai
- 2 veiksmas: naudokite IDLE redaktorių
- 3 žingsnis: pirmosios kodo eilutės - importuokite „Python Turtle“
- 4 žingsnis: kvadrato sukūrimas
Video: Išmokite koduoti naudodami „Python Turtle“: 4 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:48
Šioje pamokoje mes supažindinsime su linksmu kodavimo pasauliu naudojant „Python“, ypač „Turtle“biblioteką.
Manome, kad neturite ankstesnės kodavimo patirties. Jei jus domina sužinoti daugiau, siūlome perskaityti autorės knygą:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
1 žingsnis: Reikalavimai
Ko reikia?
Kompiuteris arba „Raspberry Pi“su įdiegta „Python 2.7“ar naujesne versija.
Nuostabiai „Python“galima paleisti bet kuriame kompiuteryje pagal daugumą operacinių sistemų. Norėdami gauti informacijos, kaip atsisiųsti „Python“į savo įrenginį, eikite į:
www.python.org/
Meniu Atsisiųsti pasirinkite operacinę sistemą ir vykdykite diegimo instrukcijas.
2 veiksmas: naudokite IDLE redaktorių
„Python“IDLE (integruota kūrimo ir mokymosi aplinka) yra redaktorius, kurį naudosime šioje pamokoje, tačiau yra daug daugiau. „Robo-Geek“mums patinka, kad tai paprasta suprasti, jis atlieka darbą ir negąsdina pirmą kartą koduojančių. Norėdami gauti daugiau informacijos apie IDLE, patikrinkite:
docs.python.org/2/library/idle.html
Įdiegę „Python“, turime atidaryti IDLE.
Kaip atidaryti IDLE redaktorių, priklausys nuo naudojamos operacinės sistemos. Kad būtų paprasčiau, likusioje mokymo dalyje bus manoma, kad naudojate kompiuterį su „Windows 10.“. Jei ne, nesijaudinkite per daug, atlikite greitą paiešką internete ir rasite daugybę pagalbos.
„Windows“tiesiog eikite į meniu Pradėti, peržiūrėkite aplanką „Python“ir pasirinkite IDLE piktogramą.
Jei pavyks, matysite šio veiksmo paveikslėlį. Pirmoje meniu eilutėje nurodoma, kokią „Python“versiją naudojate.
3 žingsnis: pirmosios kodo eilutės - importuokite „Python Turtle“
Dabar įdomi pamokos dalis. Pereikime prie kodo:
Pirmiausia turime paskambinti į biblioteką, kurią naudosime, tai daroma naudojant importavimo komandą. Įveskite šį ir paspauskite „Enter“.
importuoti vėžlį
Pranešimas IDLE paryškins oranžinę „python“komandos importavimą. Toliau turime sukurti vėžlio objektą, įvesti šį kodą ir paspausti Enter
t = vėžlys. Vėžlys ()
Baigę paspausti „Enter“, jei nėra sintaksės ar rašybos klaidų, naujas ekranas, kuriame bus rodomas trikampis balto fono viduryje, bus rodomas kaip šio veiksmo paveikslėlyje. Padėkite langus atskirai ir sureguliuokite langų matmenis, kad jie tilptų vienas šalia kito.
4 žingsnis: kvadrato sukūrimas
Mažas trikampis ekrano centre reiškia vėžlį.
Jei norite, kad vėžlys judėtų į priekį, įveskite:
t.fd (100)
Atkreipkite dėmesį, kad vėžlys judėjo 100 pikselių ta kryptimi, kuria vėžlys rodo. Dabar pasukime vėžlį 90 laipsnių kampu žemyn:
t.rt (90)
Dabar, kai vėžlys nusileidžia, parašysime dar keletą komandų, kad užbaigtume aikštę:
t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)
Fantastiška, kad baigėte savo pirmąjį kvadratą!
Dabar nustatykime iš naujo, parneškite vėžlį namo ir išvalykite ekraną atlikdami šiuos veiksmus:
t.namas ()
t. aiškus ()
Arba galime kvadratą nubrėžti efektyviau, naudodami kilpą:
i diapazone (4):
t.fd (100) t.rt (90)
Mes galime pakeisti vėžlio spalvą į mėlyną:
t.color ('mėlyna')
Ir, žinoma, mes galime padaryti daug daugiau, ši pamoka buvo skirta tik paragauti ir paskatinti. Norėdami gauti daugiau informacijos, patikrinkite „Python Turtle“dokumentaciją, docs.python.org/2/library/turtle.html
Taip pat apsvarstykite galimybę nusipirkti autoriaus knygą:
www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…
Viskas kas geriausia.
Rekomenduojamas:
Valdykite namų šviesas naudodami „Google“padėjėją naudodami „Arduino“: 7 žingsniai
Valdykite namų apšvietimą naudodami „Google“padėjėją naudojant „Arduino“: (Atnaujinta 2020 m. Rugpjūčio 22 d.: Šis nurodymas yra 2 metų amžiaus ir priklauso nuo kai kurių trečiųjų šalių programų. Dėl bet kokių jų pakeitimų šis projektas gali neveikti. Gali būti, kad ne. dirbkite dabar, bet galite sekti jį kaip nuorodą ir keisti pagal
„Tinkercad“išmokite lituoti ženklelį: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
„Tinkercad“išmokite lituoti ženklelį: išmokite lituoti naudodami šį „Tinkercad“ženklelį! Pritvirtinkite keletą dalių prie pasirinktinės plokštės ir su pasididžiavimu dėvėkite žėrintį Peterio pingvino smeigtuką. Jei esate pedagogas, galbūt pasiėmėte rinkinį viename iš mūsų renginių. Komplekto inventorius: Peteris Penas
Pradedantysis: išmokite IOT su vėsiu žuvų tiektuvu: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Pradedantysis: išmokite IOT naudodami šaunų žuvų tiektuvą: Šis projektas yra daugiau apie tai, kaip pradėti nuo mažo biudžeto IOT įrenginio ir ką galite padaryti su juo. Kas yra IOT? Gauta iš „Google“: „IoT“yra daiktų interneto santrumpa. Daiktų internetas reiškia nuolat augantį tinklą
Išmokite piešti žvakę - žingsnis po žingsnio: 6 žingsniai
Sužinokite, kaip piešti žvakę - žingsnis po žingsnio: jei žvakę nupiešite per 10 minučių, jei atidžiai sekate mano veiksmus. Mėgaukitės
Nulaužkite šnipinėjimo ausį ir išmokite pakeisti grandinę: 4 žingsniai (su nuotraukomis)
Nulaužkite šnipinėjimo ausį ir išmokite apgręžti grandinę: ši instrukcija išsamiai supažindina su garbingąja šnipų ausimi ir mano būdu pakeisti grandinės konstrukciją. Kodėl šis prietaisas nusipelno savo nurodymų?:-Galite nusipirkti šnipinėjimo ausį už dolerį ! -Jis gali sustiprinti garsus iki 60 dB arba 1000 kartų