Turinys:
- 1 žingsnis: reikalingos medžiagos
- 2 veiksmas: garso efektų pridėjimas
- 3 veiksmas: pridėkite garso klausytoją ir garso šaltinį
- 4 žingsnis: Kaip nustatyti „Oculus Rift“laisvų rankų įrangą
- 5 žingsnis: kaip pridėti teleportacijos judėjimą prie „Unity“
- 6 veiksmas: kaip sukurti bandomąją versiją
Video: Šaudymas iš lanko VR 2.0: 7 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:48
Šis nurodymas bus išplėstas mano ankstesniame https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. Šioje pamokoje parodysiu, kaip pridėti garsą, teleportaciją, kaip sukurti bandomąją versiją „Unity“ir kaip prijungti VR ausines prie kompiuterio.
1 žingsnis: reikalingos medžiagos
Pirmoji reikalinga programa yra „Unity“: „Unity“yra žaidimų kūrimo programinė įranga
Antras reikalingas dalykas yra „Steam VR“: „Steam VR“yra turtas, kurį „Unity“naudoja VR kodams pridėti prie „Unity“
Trečioji programa, kurios jums reikės, yra „Steam“: „Steam“yra programa, leidžianti atsisiųsti ir žaisti žaidimus.
Ketvirtas reikalingas elementas yra kompiuteris, pakankamai stiprus, kad galėtų paleisti VR ausines. Naudokite šią nuorodą, kad patikrintumėte
Galutinis elementas, kurio jums reikės, yra VR ausinės. Aš naudoju „Oculus Rift“.
2 veiksmas: garso efektų pridėjimas
Pirmasis žingsnis yra surasti norimą naudoti garso failą. Aš pasirinkau failą iš „Steam VR“bibliotekos, pavadinimu „ArrowAir01“. Taip pat galite naudoti garso įrašą iš „Steam VR“išorės.
3 veiksmas: pridėkite garso klausytoją ir garso šaltinį
Po elementu, prie kurio norite pridėti garsą, spustelėkite Pridėti komponentą ir įveskite „Audio Listener“. Pridėję garso klausytoją grįžkite prie komponento ir įveskite garso šaltinį.
Dabar eikite į garso šaltinį ir įveskite pasirinktą mp3 failą.
4 žingsnis: Kaip nustatyti „Oculus Rift“laisvų rankų įrangą
5 žingsnis: kaip pridėti teleportacijos judėjimą prie „Unity“
Norėdami pridėti „Teleport Prefab“[1], eikite į „Asset manager“langą, kaip parodyta antrame paveikslėlyje. [2] eikite į „Steam VR“ir [3] skiltyje „InteractionSystem“[4] eikite į „Teleportation“[5], eikite į surenkamuosius elementus ir [6] perkelkite surenkamuosius elementus į savo projekto hierarchiją, parodytą pirmoje nuotraukoje.
Rekomenduojamas:
„Pasidaryk pats“lanko žiebtuvėlis: 4 žingsniai (su nuotraukomis)
„Pasidaryk pats“lanko žiebtuvėlis: Šiame projekte aš jums parodysiu, kaip sukurti osciliatoriaus grandinę CCFL transformatoriui ir sujungti ją su keliomis papildomomis dalimis, tokiomis kaip „LiPo“baterija, jungiklis ir įkrovimo plokštė, kad nešiojamasis lankas būtų lengvesnis. Bet tik procedūra
Lanko kaklaraiščio PCB ženklelis: 4 žingsniai
Lanko kaklaraiščio PCB ženklelis: kiekviena partija yra skirtinga ir kiekvienas nori būti unikalus, ką manote apie spausdintinės plokštės peteliškės nešiojimą? PCB ženkleliai visada buvo meninė plokštės forma. Šį projektą parodysiu, kaip Aš sukūriau šį nešiojamą lanką T
Geležinio žmogaus lanko reaktorius, pulsuojantis širdies plakimu: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
Geležinio žmogaus lanko reaktorius, pulsuojantis jūsų širdimi: Yra daugybė „pasidaryk pats“lankinių reaktorių, kurie atrodo gana šauniai. Kai kurie taip pat atrodo realistiški. Bet kam statyti tai, kas tik atrodo ir nieko nedaro. Na, šis lankinis reaktorius neapsaugos jūsų širdies naudojant elektromagnetą
„Lego EV3“tankas lazeriu supjaustytas „Nerf Ball“šaudymas: 4 žingsniai
Lazeriu supjaustytas „Nerf Ball Shooting Lego EV3“tankas: Paskutiniam mano 1A kadencijos projektui Mechatronikos inžinerijoje Vaterlo universitete sukūrėme lazeriu supjaustytą baką su „Lego EV3“rinkiniu (tai buvo būtina), kuris nušovė Nerf kamuoliukus. Šis pamokomas dalykas yra jokiu būdu ne visa projekto ataskaita. Jeigu tu
Lanko žiebtuvėlis lizdo automobilio valdiklyje: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
Lanko žiebtuvėlis lizdo automobilio valdiklyje: tai yra mano automato valdiklis. Niekada nemaniau, kad šiuos žodžius sujungsiu sakiniu! Valdiklis yra iš „Scalextric“tipo lenktynių trasos, bet kvailas, pigus variantas. Radau porą jų sąvartyne ir maniau, kad jie migruoja