Turinys:

Meilė žaidėjams, „Arduino“projektas, skirtas vienišiams: 5 žingsniai
Meilė žaidėjams, „Arduino“projektas, skirtas vienišiams: 5 žingsniai

Video: Meilė žaidėjams, „Arduino“projektas, skirtas vienišiams: 5 žingsniai

Video: Meilė žaidėjams, „Arduino“projektas, skirtas vienišiams: 5 žingsniai
Video: Leap Motion SDK 2024, Liepa
Anonim
Meilė skirta žaidėjams, „Arduino“projektas skirtas vienišiams
Meilė skirta žaidėjams, „Arduino“projektas skirtas vienišiams

Ši instrukcija yra apie mano „Arduino“projektą pavadinimu „Meilė skirta žaidėjams“, kuris prasidėjo kaip kikenimo ir linksmybių įrankis. Tai nėra tobula ar kažkas, bet veikia.

1 žingsnis: Pirmas žingsnis

Pirma, mes turime surinkti savo medžiagą

  • Vienas „Arduino UNO“
  • Viena duonos lenta
  • Jumperio laidai
  • Du šviesos diodai (žalia ir raudona)
  • Rezistoriai
  • Du slėgio jutikliai
  • Vienas mygtukas

2 veiksmas: antras žingsnis: sąranka

Antras žingsnis: sąranka
Antras žingsnis: sąranka
Antras žingsnis: sąranka
Antras žingsnis: sąranka

Tai rodo, kur padėjau savo medžiagą ir kokia tvarka tai padariau.

Deja, nėra nuotraukos, kur yra atstatymo mygtukas, tačiau du jungiamieji laidai yra lituojami ant mygtuko ir dedami į įžeminimą ir atstatymą.

Slėgio jutikliai dedami į A29/A30 ir J24/25, tarp kurių yra rezistoriai.

Žalias šviesos diodas yra A5, o raudonas - B14.

3 žingsnis: jungiamųjų laidų išdėstymas, kaip parodyta aukščiau

Jumperinių laidų išdėstymas, kaip parodyta aukščiau
Jumperinių laidų išdėstymas, kaip parodyta aukščiau

4 žingsnis: 3 žingsnis: kodavimas, kodavimas

Kodas buvo parašytas šiam tikslui:

Norėdami žaisti žaidimą, kuriame du žmonės turi įspausti į slėgio jutiklį. Šis kodas užtikrina, kad jutiklis apskaičiuotų, ar jūsų jėgos yra artimos jūsų partnerio. Jei jis yra arti, užsidegs žalia, o jei ne, raudona

Kodas turi delsą, kuri naudojama siekiant užkirsti kelią šviesos keitimui kiekvieną sekundę ir išlikti tokia spalva, kokią ji rodo pirmą kartą. Tai bus sąžininga.

Kai baigsite žaisti, būtinai paspauskite „reset“, kad kitas galėtų pradėti!

5 žingsnis: 4 žingsnis: paskutinis, bet ne mažesnis…

Nesivaržykite ką nors pakeisti ar pataisyti kode! Tai smagu ir gera nuotaika, tad kas žino, ką galite padaryti su tokiu mielu mažu žaidimu?

Laimingo žaidimo!

Rekomenduojamas: