Turinys:

Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu: 6 veiksmai
Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu: 6 veiksmai

Video: Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu: 6 veiksmai

Video: Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu: 6 veiksmai
Video: 🟡 POCO X5 PRO – IŠSAMUSIAUSIA APŽVALGA ir TESTAI 2024, Lapkritis
Anonim
Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu
Valdykite šviesos diodą savo išmaniuoju telefonu

1 žingsnis: švinų lenkimas (=

Švinų lenkimas (=
Švinų lenkimas (=
Švinų lenkimas (=
Švinų lenkimas (=

Prieš pradėdami prijungti grandinę, norėsite sulenkti LED ir rezistoriaus laidus, kad jie atitiktų jūsų prototipų techninę įrangą. Rezistoriaus laidai bus tiesiog sulenkti žemyn lygiagrečiai, kaip parodyta nuotraukose, ir šviesos diodai bus sulenkti, kad tilptų visi 4 laidai į jūsų naudojamą duonos lentą arba prototipų kūrimo įrangą.

2 žingsnis: Sukurkite grandinę

Sukurkite grandinę!
Sukurkite grandinę!
Sukurkite grandinę!
Sukurkite grandinę!

Grandinė yra paprasta, jei kada nors anksčiau prijungėte LED, bendras ilgiausias laidas bus prijungtas prie žemės, o likusios jungtys pereis per rezistorių į 9, 10 ir 11 PWM kaiščius (impulsų pločio moduliacija) PWM iš esmės mirksi taip greitai, kad žmogaus akis mato jį tolygiai, tik esant mažesniam ryškumui, skirtingi ryškumai pasiekiami keičiant šviesos diodo įjungimo ir išjungimo santykį. kaiščiai 9, 10 ir 11 yra tiesiog suderinami su impulsų pločio moduliacija. Pats trumpiausias laidas (raudonas) eis per rezistorių prie 11 kaiščio, antrasis trumpiausias (žalias) - į 10 kaištį, o galiausiai mėlynas (likęs laidas) - į 9 kaištį. švinas- tai kiekvieno diodo neigiamas rezultatas, jis turi patekti į arrdino skylę.

3 žingsnis: PR0GR4M1NG

PR0GR4M1NG!
PR0GR4M1NG!

Dabar mes turėjome koduoti arduino, kad gautų signalus, kurie bus siunčiami apdorojant ir kuriuos valdo jūsų idėja, bet mes tai padarysime vėliau. Turėsite eiti į failų pavyzdžius-firmatta-standardfirmatta ir įkelti juos į arduino naudodami arduino IDE. galima atsisiųsti iš: https://arduino.cc/en/Main/Software Įkėlę jį į lentą, turėsite atsisiųsti apdorojimą iš anksto, kad galėtumėte atlikti kitą veiksmą:

4 žingsnis: bibliotekos

Bibliotekos
Bibliotekos

Atsisiuntę apdorojimą, turėsite atsisiųsti 2 bibliotekas, kad galėtumėte bendrauti su savo idėjomis, o tada - arduino. diegimo instrukcijos turėtų būti įtrauktos kartu su atsisiuntimu arba atsisiuntimo puslapyje. Šios bibliotekos apima: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ žaidimų aikštelė/sąsaja/apdorojimas Įdiegę turėsite atsisiųsti programą, pavadintą „touch osc editor“iš čia: https://hexler.net/software/touchosc slinkite žemyn iki apačios. Aš įtraukiau nuorodą į iš anksto paruoštą nuorodą ir joje yra mygtukų, perjungimų, sklendžių ir faderių. kai paspausite vieną iš jų, jis išsiunčia pranešimą, kurio ieškos ir perskaitys apdorojimas. pridėtas apdorojimo eskizas taip pat bus nustatytas skaityti tuos pranešimus, todėl jums nebus sunku dirbti (=. atidarykite jutiklinio osc redaktoriaus failą ir spustelėkite sinchronizavimo mygtuką, tada eikite į savo idėją, palieskite osc pasirinkite išdėstymą-pridėkite ir pasirinkite priegloba, kuri pasirodo. įsitikinkite, kad jūsų idėja ir kompiuteris yra tame pačiame tinkle. pagrindinės piešimo funkcijos ir faderio kodas buvo sukurti naudojant „YouTube“, aš jį išplėtiau: patikrinkite jį „YouTube“(= https:// www.youtube.com/user/Harrybj17 atsisiųskite failus čia:

5 žingsnis: beveik ten

Beveik ten!
Beveik ten!
Beveik ten!
Beveik ten!

Gavę du mano failus ir sinchronizavę jutiklinį osc, laikas paleisti apdorojimo eskizą, jūsų arduino turi būti prijungtas! arba gausite klaidų. Dabar jūs turite pažvelgti į apačią ir pamatysite, kad kai kurie rezultatų netvarkos tipai įveskite jį į savo apdorojimo-osc informaciją. tas pats ir su uostu. jei viskas gerai, viskas, ką darote idevice, turėtų būti atspindėta raudonai žalioje ir mėlynoje faderiuose. Taip pat turėtų užsidegti RGB šviesos diodas. Jei viskas pavyko gerai, sveikiname, jei ne, kitame žingsnyje yra trikčių šalinimo skyrius, taip pat.. nepasiduokite, verta skirti laiko. (=

6 veiksmas: trikčių šalinimas

Problemų sprendimas!
Problemų sprendimas!

jei gaunate kažką panašaus- negaliu veikti 64 bitų režimu, atsisiųskite apdorojimo versiją 1.5.1, jei gausite išimčių klaidų, įsitikinkite, kad jūsų „arduino“yra prijungtas, jei nieko neatspindi, įsitikinkite, kad jūsų IP ir prievadas yra teisingi ir ugniasienė jo neužrakina. ir jei tau ne smagu, tai pasitrauk: P bet kokios kitos klaidos komentuok. (=

Rekomenduojamas: