![„UMAkers Lantern“: 6 žingsniai (su nuotraukomis) „UMAkers Lantern“: 6 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-10-j.webp)
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59
![„UMAkers Lantern“ „UMAkers Lantern“](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-11-j.webp)
Sveiki kūrėjai!
Esame Malagos universiteto (UMA) studentų grupė. Šis projektas yra dalyko „Kūrybinė elektronika“, elektroninio inžinerijos 4 kurso BE modulio UMA, Telekomunikacijų mokykloje (www.etsit.uma.es), dalis.
Mūsų projektą sudaro žibintuvėlis. Išsami informacija apie naudojamus komponentus ir atliktą procesą bus aprašyta toliau.
1 žingsnis: Paruošimas
![Paruošimas Paruošimas](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-12-j.webp)
Naudojami komponentai:
- Rezistoriai (50Ω ir 10kΩ)
- Potenciometras 10 kΩ
- Maitinimo tranzistorius BDX
- SMD Led 50W
- „LED“tvarkyklė (240–50 V DC)
Mes nusipirkome SMD LED su savo tvarkykle per „Amazon“(čia).
ATMega 328p
Mums reikės dviejų „Arduino“plokščių (viena iš jų su nuimamu mikrovaldikliu)
- Iš anksto išgręžtas prototipo PCB
- DC-DC Buck keitiklis (LM2596)
- Radiatorius ir termo pasta [neprivaloma]
Šio veiksmo viršuje esančiame paveikslėlyje yra komponentas, kuris nenaudojamas šioje pirmojoje žibinto versijoje. Šis komponentas yra akselerometras, mes planuojame jį įtraukti į būsimas versijas, kad būtų galima valdyti šviesos mirksėjimą ranka, o ne sukti potenciometrą.
2 žingsnis: schemos ir paaiškinimai
![Schemos ir paaiškinimai Schemos ir paaiškinimai](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-13-j.webp)
![Schemos ir paaiškinimai Schemos ir paaiškinimai](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-14-j.webp)
Mes pasirinkome BDX tranzistorių dėl didelės nuolatinės srovės stiprumo vertės (beta), nes turime valdyti tranzistoriaus prisotinimo ir išjungimo būsenas tik su mikrovaldiklio srove (kolektoriaus-emiterio srovė gali pasiekti 1A reikšmes).
Mūsų projektas skirtas aukštos įtampos grandinei valdyti naudojant mikrovaldiklį, kuris per skaitmenines išvestis teikia mažas srovės vertes.
Mes įdėjome DC-DC reduktorių (naudojant AC-DC keitiklio išvestį), kad įjungtume mikrovaldiklį. Norėdami valdyti PWM (kuris kontroliuoja šviesos mirksėjimą) veikimo ciklą, naudojome potenciometrą, prijungtą prie mikrovaldiklio.
3 veiksmas: kodo kodavimas ir įkėlimas
Norėdami įkelti kodą į mikrovaldiklį, galite atlikti šiuos veiksmus: (iš oficialaus arduino tinklalapio)
- Atsisiųskite aparatūros konfigūracijos archyvą (čia).
- Sukurkite aplanką pavadinimu „aparatūra“savo „Arduino“eskizų knygos aplanke.
- Perkelkite anksčiau atsisiųstą aplanką į aparatinės įrangos aplanką.
- Iš naujo paleiskite „Arduino“programinę įrangą.
- Paleidę programą dar kartą, meniu „Įrankiai“> „Lenta“turėtumėte pamatyti „ATMega 328 ant duonos lentos (8 MHz vidinis laikrodis)“.
-
Įrašykite įkrovos tvarkyklę (įkrovos įkroviklį reikia sudeginti tik vieną kartą).
- Meniu Įrankiai pasirinkite plokštę ir nuoseklųjį prievadą.
- Prijunkite „Arduino“plokštę ir mikrovaldiklį taip.
- Pasirinkite „ATMega 328“ant lentos (8 MHz vidinis laikrodis) iš Įrankiai> Lenta.
- Pasirinkite „Arduino“kaip IPT iš Įrankiai> Programuotojas.
- Paleiskite Įrankiai> Įrašyti įkrovos tvarkyklę.
-
Įkelkite kodą: kai jūsų „ATMega 328p“turės „Arduino“įkrovos tvarkyklę, galėsite įkelti programas.
- Išimkite mikrovaldiklį iš „Arduino“plokštės.
- Prijunkite „Arduino“plokštę ir mikrovaldiklį, kaip parodyta kitame paveikslėlyje.
- Meniu Įrankiai> Lenta pasirinkite „ATMega 328 ant duonos lentos (8 MHz vidinis laikrodis)“
- Įkelkite kaip įprasta.
4 žingsnis: lituokime dalis
![Lituokime dalis! Lituokime dalis!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-15-j.webp)
![Lituokime dalis! Lituokime dalis!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-16-j.webp)
![Lituokime dalis! Lituokime dalis!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-17-j.webp)
![Lituokime dalis! Lituokime dalis!](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6608-18-j.webp)
- Mes pradedame lituoti tranzistorių ir rezistorius.
- Įdėkite mikrovaldiklį į iš anksto išgręžtą PCB ir supjaustykite likusius takelius.
- Lituokime mikrovaldiklį.
- Lituokite potenciometrą prie analoginio mikrovaldiklio įėjimo. Pridėkite reikiamus laidus DC-DC reduktoriaus moduliui įdėti.
- Lituokite DC-DC per kitą PCB priekį.
- Paimkite SMD lemputę (neprivaloma įdėti radiatoriaus, mes pakartotinai panaudojome vieną iš 3D spausdintuvo).
- Lituokite laidus, jungiančius +Vcc ir Ground (GND).
- Kai kiekviena dalis bus lituojama, nusprendėme visą sistemą įdėti į seną disko lemputę, kad dizainas išliktų kompaktiškas.
- Nepamirškite lituoti „Led“į „Vcc“ir tranzistorių (mes naudojome elektros jungtį). Nepamirškite lituoti DC-DC keitiklio jungties (atkreipkite dėmesį į schemas).
Kai kurios rekomendacijos:
- Prijungėme „Led“tvarkyklės laidus, kad būtų patogiau jį naudoti. Varinių laidų galai buvo alavuoti ir mes sujungėme abu galus. Norėdami gauti geresnį rezultatą ir išvengti trumpojo jungimo, naudojome terminę pastą.
- Disko lemputėje padarėme dvi skyles, kad galėtume ištraukti laidus ir geriau valdyti potenciometrą.
Rekomenduojamas:
Nešiojamas žibintas „Jack-O-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
![Nešiojamas žibintas „Jack-O-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis) Nešiojamas žibintas „Jack-O-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-525-15-j.webp)
„Wearable Light Up Jack-O-Lantern“: čia yra puikus 3D spausdintas projektas, kurį reikia pasiimti prieš pat Heloviną. Atlikite toliau nurodytus veiksmus, kad padarytumėte „Wearable Light Up“3D atspausdintą „Jack-O-Lantern“, kurį galėtumėte nešioti aplink kaklą arba pastatyti ant darbo stalo, kad patektumėte į „Hallowe“
„Joke-o-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
![„Joke-o-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis) „Joke-o-Lantern“: 5 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-705-31-j.webp)
Joke-o-Lantern: Pasauliui reikia Arduino Jack-o-žibinto! Ar nesutinkate? Šis projektas yra „jack-o-laterna“, galintis suteikti gudrybių ir skanėstų! Paspauskite mygtuką galvos šone ir gausite atsitiktinai pasirinktą Helovino pokštą su pridedama muzika
Pridėkite šviesų ir bauginančios muzikos prie „Jack-O-Lantern“-be litavimo ar programavimo (nebent norite): 9 žingsniai (su nuotraukomis)
![Pridėkite šviesų ir bauginančios muzikos prie „Jack-O-Lantern“-be litavimo ar programavimo (nebent norite): 9 žingsniai (su nuotraukomis) Pridėkite šviesų ir bauginančios muzikos prie „Jack-O-Lantern“-be litavimo ar programavimo (nebent norite): 9 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-851-104-j.webp)
Pridėkite šviesų ir bauginančios muzikos prie savo „Jack-O-Lantern“-be litavimo ar programavimo (nebent norite): turėkite baisiausią „Jack-O-Lantern“savo gatvėje, pridėdami žėrinčių šviesų ir bauginančios muzikos! Tai taip pat puikus būdas išbandyti „Arduino“ir programuojamą elektroniką, nes visą projektą galima užbaigti nerašant kodo ar lituojant
Nuotoliniu būdu valdomas „Jack-o-Lantern“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)
![Nuotoliniu būdu valdomas „Jack-o-Lantern“: 3 žingsniai (su nuotraukomis) Nuotoliniu būdu valdomas „Jack-o-Lantern“: 3 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2131-84-j.webp)
Nuotoliniu būdu valdomas „Jack-o-Lantern“: kaip įprasta, šį Heloviną nusprendžiau sukurti su sezonu susijusį projektą. Naudodamas „Prusa I3“ir „Thingiverse“, išspausdinau Helovino dekoraciją, kurioje spalva nuotoliniu būdu valdoma naudojant „Blynk“projektą. „Blynk“projektas leidžia sukurti mobilųjį
Įkandimas „Jack-O-Lantern Candy Bowl“: 8 žingsniai (su nuotraukomis)
![Įkandimas „Jack-O-Lantern Candy Bowl“: 8 žingsniai (su nuotraukomis) Įkandimas „Jack-O-Lantern Candy Bowl“: 8 žingsniai (su nuotraukomis)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-355-124-j.webp)
Įkandamas „Jack-O-Lantern“saldainių dubuo: Šis projektas semiasi įkvėpimo iš klasikinio Helovino saldainių dubenėlio, kur guminė ranka pasiekia, kad pagriebtų triuką ar gydytoją, kai jis pasiekia, kad pagriebtų saldainį. Tačiau šiuo atveju mes naudosime kandantį lizdą