Turinys:

Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį: 7 žingsniai
Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį: 7 žingsniai

Video: Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį: 7 žingsniai

Video: Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį: 7 žingsniai
Video: The Choice is Ours (2016) Official Full Version 2024, Liepa
Anonim
Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį
Kaip sukurti sferą naudojant ląstelių šešėlį

Šioje mažoje pamokoje bus paaiškinta, kaip sukurti ląstelių šešėlinę sferą.

1 žingsnis: sukurkite sferą

Sukurkite sferą
Sukurkite sferą

Tiesiog spustelėkite įrankių juostos mygtuką „Sukurti“ir viršuje esančiame sąraše pasirinkite sferą. Spustelėkite kur nors pasaulyje, kad jį sukurtumėte.

2 žingsnis: apibrėžkite sferai tinkamą tekstūrą

Nustatykite sferai tinkamą tekstūrą
Nustatykite sferai tinkamą tekstūrą

Mes čia nenorime medienos, todėl eikite į redagavimo lango skirtuką „Tekstūra“ir spustelėkite medinę tekstūrą. Pasirodys langas, kuriame galėsite apibrėžti naują tekstūrą. Mes tiesiog spustelėkite tuščią, nes nenorime. Tada pasirinkite „Pasirinkti“, kad vėl uždarytumėte langą. Jei norite, dabar galite pasirinkti kitą spalvą naudodami spalvų lauką, bet aš tiesiog laikau ją balta.

3 žingsnis: padarykite tos sferos kopiją

Padarykite tos sferos kopiją
Padarykite tos sferos kopiją

Kopija daroma tiesiog laikant nuspaudus klavišą „Shift“ir pele vilkiant sferą ties viena iš rodyklių. Naudojau raudoną rodyklę žemyn ir perkeliau ją aukštyn. Dėl „Shift“klavišo bus sukurta kopija, kuri liks pradinėje vietoje.

4 veiksmas: perkelkite jį atgal į pradinę vietą

Perkelkite jį atgal į pradinę vietą
Perkelkite jį atgal į pradinę vietą

Kadangi mums reikia, kad naujoji ir senoji sfera būtų toje pačioje padėtyje, galime įvesti CTRL-Z (arba meniu: Redaguoti-> Anuliuoti). Tai atšauks judėjimą, bet išlaikys sferą. Po to abu turėtų būti toje pačioje padėtyje (nors nematote, kad dabar tai dvi sritys).

Mes taip pat norime, kad sfera būtų šiek tiek didesnė nei kita. Norėdami tai padaryti, įsitikinkite, kad viršutinėje redagavimo lango dalyje pažymėtas žymimasis langelis „Ištempti abi puses“. Tai svarbu, todėl abiejų sferų centras bus tas pats. Dabar laikykite nuspaudę CTRL ir SHIFT klavišą. Bus rodomos kai kurios sferos dydžio keitimo rankenos. Vilkite vieną iš pilkų kampinių rankenėlių, kad ši sfera būtų šiek tiek didesnė. Tada atleiskite visus klavišus.

5 žingsnis: padarykite juodą

Padarykite juodą!
Padarykite juodą!

Dabar atėjo laikas tą didesnę sferą (kurią vis tiek reikėtų pasirinkti) padaryti visiškai juodą. Dar kartą pasirinkite skirtuką „tekstūros“, jei jis vis dar neaktyvus, spustelėkite spalvų lauką ir sąraše pasirinkite Juoda. Norėdami vėl uždaryti šį langą, pasirinkite „Pasirinkti“.

6 žingsnis: padarykite jį tuščiavidurį

Padarykite jį tuščiaviduriu
Padarykite jį tuščiaviduriu

Pasirinkite skirtuką „Objektas“ir nustatykite tuščiavidurę reikšmę į 95. Jei norite, galite pažvelgti į vidų, nustatydami pabaigos pjūvį į 0,5, o po to vėl nustatydami į 1,0. Pamatysite baltą sferą (čia juodą padariau šiek tiek per didelę).

7 žingsnis: padarykite išorinę tekstūrą

Atraskite išorinę tekstūrą
Atraskite išorinę tekstūrą

Paskutinis žingsnis - dar kartą pasirinkite skirtuką „Tekstūra“ir viršutinėje dalyje pasirinkite „Pasirinkti tekstūrą“. Tada spustelėkite juodos sferos išorę.

Dabar jums reikia 100% alfa tekstūros, kurią galite gauti iš manęs pasaulyje (IM iki Tao Takashi), jei to dar neturite. Jei nesu prisijungęs, pabandykite ko nors paklausti smėlio dėžėje. Taikote tą tekstūrą tik išorėje ir baigta yra jūsų ląstelių šešėlis. Tiesiog įsitikinkite, kad išorinis yra šiek tiek didesnis nei vidinis. Galite juos susieti dabar ir galbūt nukopijuoti, kaip parodyta anksčiau, kad sukurtumėte debesis ar pan. Pasilinksmink!

Rekomenduojamas: