Turinys:
- 1 žingsnis: supraskite tiesos lenteles
- 2 žingsnis: Žinokite simbolius
- 3 veiksmas: lentelės formatavimas
- 4 žingsnis: priskirkite tiesą ir klaidą
- 5 žingsnis: neigimas
- 6 veiksmas: kintamasis „q“
- 7 žingsnis: klaidingos klaidos sprendimas paskutiniame stulpelyje
- 8 žingsnis: Raskite tiesą paskutiniame stulpelyje
- 9 žingsnis: stalo užbaigimas
- 10 veiksmas: atlikta
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:58
Tiesos lentelė yra būdas vizualizuoti visus problemos rezultatus. Šis instrukcijų rinkinys skirtas žmonėms, pradedantiems diskretiškoje matematikoje. Šiandien mes praktikuosime problemos pavyzdį, būdingą šioms instrukcijoms. Norėdami vizualizuoti stalą, jums reikės įbrėžto popieriaus ir pieštuko. Ši problema turėtų užtrukti apie 5 minutes žmonėms, turintiems išankstinių žinių šia tema, ir maždaug 10 minučių pradedantiesiems.
Šiame instrukcijų rinkinyje daugiausia dėmesio skirsime problemai ~ p Λ q. Naudojame tai tam, kad pristatytume kai kuriuos simbolius, reikalingus tiesos lentelėms aiškinti.
1 žingsnis: supraskite tiesos lenteles
Tiesos lentelė yra būdas vizualizuoti visas problemos galimybes. Tiesos lentelių žinojimas yra pagrindinė diskrečios matematikos būtinybė. Čia rasite visus paprastos ~ p Λ q lygties rezultatus.
2 žingsnis: Žinokite simbolius
Pirmasis žingsnis tiesos lentelės link yra suprasti ženklus. „~“Šioje konkrečioje problemoje reiškia neigimą. „P“ir „q“yra kintamieji. „Λ“atitinka „ir“. Ši lygtis skaitoma kaip „ne p ir q“, o tai reiškia, kad lygtis yra teisinga, jei p nėra tiesa ir q yra tiesa.
3 veiksmas: lentelės formatavimas
Dabar suformuokite tikrąją lentelę. Svarbu išskaidyti problemą pagal kiekvieną kintamąjį. Dėl šios problemos mes ją išskaidysime taip: p, ~ p, q ir ~ p Λ q. Vaizdas yra geras pavyzdys, kaip turėtų atrodyti jūsų stalas.
4 žingsnis: priskirkite tiesą ir klaidą
Kadangi yra tik du kintamieji, vienam kintamajam bus tik keturios galimybės. P atveju mes padalijame jį į pusę tarpų, užimtų T (tiesa), o kitą pusę - F (klaidinga).
5 žingsnis: neigimas
Jei naudojate ~ p, rašote priešingą ženklą, kurį p turi, nes ~ p yra priešingas p.
6 veiksmas: kintamasis „q“
Jei naudojate q, keičiate T ir F, kad gautumėte kiekvieną galimą derinį. Kadangi lygtis orientuojasi tik į ~ p, nustatydami lygties tiesą galime ignoruoti stulpelį p. „Λ“simbolis reiškia, kad tiek p, tiek q turi būti teisingi, kad lygtis būtų teisinga.
7 žingsnis: klaidingos klaidos sprendimas paskutiniame stulpelyje
Pirmoje eilutėje, kadangi ~ p yra F ir q yra T, ~ p Λ q yra F scenarijuje, kad ~ p yra F, o q yra T. Vienintelis scenarijus yra lygtis T, kur ~ p yra T ir q yra T.
8 žingsnis: Raskite tiesą paskutiniame stulpelyje
Tai reiškia, kad vienintelė T eilutė yra trečia.
9 žingsnis: stalo užbaigimas
Dar kartą patikrinkite, ar jūsų lentelė yra teisinga. Tai galite padaryti patikrinę, ar jūsų ženklai yra teisingi, ir įsitikinę, kad paskutinis stulpelis padarytas teisingai. Paskutinis stulpelis yra visų galimų kintamųjų permacijų rezultatas.
10 veiksmas: atlikta
Dabar, kai žinote, kaip sudaryti pagrindinę tiesos lentelę, toliau praktikuokite! Kuo daugiau praktikuosite, tuo geriau juos atliksite.
Rekomenduojamas:
„Mac Lilypad“USB nuoseklaus prievado/tvarkyklės problemos sprendimas: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
„Mac Lilypad“USB serijinio prievado/tvarkyklės problemos sprendimas: Ar nuo 2016 m. Jūsų „Mac“yra jaunesnis nei 2 metai? Ar neseniai atnaujinote į naujausią OS („Yosemite“ar ką nors naujesnę)? Ar jūsų „Lilypad“USB/MP3 nebeveikia? Mano pamoka parodys, kaip ištaisiau „Lilypad“USB. Klaida, su kuria susidūriau, buvo susijusi
Šviesos taršos sprendimas - „Artemis“: 14 žingsnių
Šviesos taršos sprendimas - Artemidė: Šviesos tarša veikia mus visus visame pasaulyje. Nuo tada, kai buvo išrasta lemputė, šviesa tapo daug populiaresnė ir buvo specialiai naudojama didžiuosiuose miestuose, tokiuose kaip Niujorkas ir Čikaga. Visa ši šviesa gali paveikti
IR ARBA NE !! (interaktyvi tiesos lentelė): 4 žingsniai
IR ARBA NE !! (interaktyvios tiesos lentelė): Sveiki, vaikinai, tikiuosi, kad jums visiems gerai sekasi namuose ir galvojate, ką daryti iš turimų medžiagų? Nesijaudinkite, šis straipsnis tikrai padės jums, sukurdamas paprastą grandinę! Loginių vartų supratimas yra labai svarbus tiek
Įperkamas regėjimo sprendimas su roboto ranka pagal „Arduino“: 19 žingsnių (su nuotraukomis)
Įperkamas regėjimo sprendimas su roboto ranka, pagrįstas „Arduino“: Kai mes kalbame apie mašinos matymą, jis visada jaučiasi toks nepasiekiamas. Nors mes sukūrėme atviros vizijos demonstracinę versiją, kurią būtų labai lengva padaryti visiems. Šiame vaizdo įraše su „OpenMV“kamera, nesvarbu, kur yra raudonas kubas, robotas yra
„SKY CAM“oro kameros sprendimas: 10 žingsnių (su nuotraukomis)
SKY CAM - antenos fotoaparatas Sprendimas: Ši instrukcija padės jums sužinoti, kaip aš sukūriau nuotolinio valdymo (pusiau autonominio) kabelio kameros sistemą savo GCSE elektroninių produktų projektui mokykloje ir, tikiuosi, leis jums sukurti savo sistemą! Tai skirta kaip grubus vadovas