Turinys:
- 1 žingsnis: Paruoškite medžiagas
- 2 žingsnis: koduokite „Arduino“
- 3 žingsnis: prijunkite grandinę
- 4 žingsnis: padarykite išorinį vaizdą
- 5 veiksmas: įkelkite kodą ir baigsite
Video: Šviesoforo mokymosi žaidimas: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Šioje pamokoje sužinosite, kaip sukurti „Arduino“šviesoforo mokymosi žaidimą. Žaisdami žaidimą vaikai gali patikrinti, ar gerai išmano šviesoforus. Žaidimas yra padalintas į dvi dalis, jei žaidėjas laikosi nurodymo praeiti skyrių, jis uždirbs 5 taškus. Vietoj to, jei žaidėjas skyriuje elgiasi neteisingai, skyriuje taškų negausite. Didžiausias taškas yra dešimt, skaičiuojant nuo bendro kiekvieno taško derinio taško. Žaidėjas gaus „Tu laimėsi!“žaidimo pabaigoje, jei bendras taškas yra dešimt; jei ne, žaidėjas gaus „Bandykite dar kartą“.
1 žingsnis: Paruoškite medžiagas
1. Arduino Leonardo
2. laidai
3. 2 raudoni šviesos diodai, 2 žali šviesos diodai ir 2 mėlyni šviesos diodai
4. ultragarso jutiklis
5. LCD ekranas
6. juodos spalvos kartonas ir popierius
7. juostos ir balti klijai
2 žingsnis: koduokite „Arduino“
Nukopijuokite kodą nuorodoje:
create.arduino.cc/editor/katharine1015/0f0…
3 žingsnis: prijunkite grandinę
Grandinės schema
4 žingsnis: padarykite išorinį vaizdą
Toliau pateikiami žingsniai, kaip padaryti projekto išvaizdą:
1. Iškirpkite juodą kartoną į 2,3 cm*3,5 cm, 2,3 cm*1 cm ir 1 cm*3,5 cm keturias dalis, kad padarytumėte šviesoforus
2. Naudokite juostelę ir klijus, kad sujungtumėte 2,3 cm*3,5 cm, 2,3 cm*1 cm ir 1 cm*3,5 cm dydžio popieriaus lapus (po 2 kiekvienam), kad pasiektumėte šviesoforo signalą (šį veiksmą reikia pakartoti, jei norite padaryti du šviesoforas)
3. Išgręžkite 6 skylutes adata ant dviejų 2,3 cm*3,5 cm dydžio popieriaus lapų ir įdėkite LED lemputę į 2 iš 6 skylių (po vieną smeigtuką kiekvienoje skylėje)
4. Įdėkite šviesos diodų lemputes „žalios, geltonos, raudonos“eilės tvarka ir du kartus pakartokite veiksmą, kad baigtumėte gaminti du šviesoforus.
5. Pasirinkite arba supjaustykite dėžutę į 38 cm*6,6 cm, kaip pagrindinę prietaiso dalį
6. Juodąjį kartoną perpjaukite į dvi dalis 38 cm*10,5 cm kaip sienas abipus greitkelio, o juodos spalvos popierių supjaustykite į 54 cm*6,6 cm kaip kelio paviršių ir prietaiso priekį bei galą.
7. Naudokite baltus klijus, kad priklijuotumėte greitkelio sienas abiejose prietaiso pusėse ir kelio paviršių nuo galo iki priekinės prietaiso dalies (įsitikinkite, kad viskas puikiai tinka)
8. Gręžkite keturias skyles: pirmoji yra 5 cm atstumu nuo greitkelio terminalo, antroji - kelio viduryje, trečioji - kairėje sienoje, esančioje 7 cm tiesiai žemiau pirmosios skylė, o paskutinė taip pat yra ant kairės sienos, kuri yra 7 cm žemiau antrosios skylės (kuri yra kelio viduryje)
9. Atskirkite laidus nuo dviejų šviesoforų ir sujunkite juos į du pagrindinius laidus ir estetiškai uždėkite juos juostele. Galiausiai įkiškite du pagrindinius laidus į 1 ir 2 skylę ir išgręžkite iš 3 ir 4 skylių, kad paslėptumėte laidus.
10. Įsitikinkite, kad šviesoforai, kurie dabar yra ant skylės, visiškai įstrigo statmenai žemei.
11. Iškirpkite juodą kartoną į 8 cm*9 cm ir palikite 4,3 cm*2,6 cm skylę ultragarso jutikliui įstatyti ir padėkite kartono gabalėlį prietaiso gale (gnybtų pusėje) toje vietoje, kuri yra 5,2 cm aukščiau apačia.
12. Padėkite skystųjų kristalų ekraną ant gnybto kampo, kurį sukuria kartonas.
13. Padėkite ultragarso jutiklį ant vietos, kuri yra išsaugota ant kartono, esančio prietaiso gnybte
Rekomenduojamas:
Į objektą orientuotas programavimas: objektų kūrimas Mokymosi/mokymo metodas/technika naudojant formos perforatorių: 5 žingsniai
Į objektą orientuotas programavimas: objektų kūrimas Mokymosi/dėstymo metodas/technika naudojant „Shape Puncher“: mokymosi/mokymo metodas, skirtas pradedantiesiems programuoti objektus. Tai yra būdas leisti jiems vizualizuoti ir pamatyti objektų kūrimo iš klasių procesą.Dalės: 1. EkTools 2 colių didelis perforatorius; geriausiai tinka kietos formos.2. Popieriaus gabalas arba
2 raidžių žodžių mokymosi priemonė su Morzės kodu: 5 žingsniai
2 raidžių žodžių mokinys su Morzės kodu: kurį laiką nesėkmingai bandžiau išmokti 2 raidžių žodžius „Scrabble“(tm). Aš taip pat bandžiau vėl išmokti Morzės abėcėlę, nesėkmingai. Aš nusprendžiau išbandyti pasąmoningą mokymąsi, sukurdamas dėžutę, kurioje nuolat rodoma
Mokymosi asistentas ir jo medžiagos: 4 žingsniai
Mokymosi asistentas ir jo medžiagos: Objektui aš darau prietaisą, kuris padėtų žmonėms geriau mokytis ir turėtų daugiau pertraukų studentams, o prietaisui - jutiklis galėtų suskaičiuoti, kiek laiko studijavote, kiek pertraukų galite turėjo ir kiek laiko mokinys
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: 5 žingsniai
Simono žaidimas - įdomus žaidimas!: Nuoroda: čia Laikas mums treniruoti smegenis, ar ne? Be tų nuobodžių ir beprasmių žaidimų, yra žaidimas „Simono žaidimas“
Standartai, etalonai ir mokymosi tikslai: 5 žingsniai
Standartai, etalonai ir mokymosi tikslai: Ši instrukcija padės mokiniui pastatyti stovėjimo jutiklį naudojant arduino. Tiksliau, aš turėsiu ultragarso jutiklį, kuris nuolat apklausia atstumą ir kartu su mažu kodu, kuris nuvažiuoja šį atstumą ir perkelia jį