Turinys:
- 1 žingsnis: išankstinis rašymas
- 2 žingsnis: apibūdinkite priklausomybes
- 3 žingsnis: užpildykite detales
- 4 žingsnis: Apdailos darbai
Video: Kaip sukurti „Java“UML „Microsoft Visio“: 4 veiksmai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:44
Iš pradžių UML kūrimas gali atrodyti šiek tiek bauginantis. Yra daug sudėtingų žymėjimo stilių ir gali atrodyti, kad nėra gerų išteklių, kad būtų galima formatuoti skaitomą ir tikslų UML. Tačiau „Microsoft Visio“leidžia greitai ir paprastai sukurti UML naudojant jų šablonus ir lengvai naudojamą sąsają.
1 žingsnis: išankstinis rašymas
Prieš pradedant kurti UML, gerai, jei jūsų kodas yra baigtas arba visas pseudokodas yra baigtas. UML iš esmės yra pseudokodas, suskirstytas į schemą, todėl svarbu žinoti, kas bus jūsų kodas. Tai reiškia kiekvienos klasės metodus, laukus ir saugos tipus. Galbūt eskizuokite apytikslę idėją, kaip norite, kad jūsų UML atrodytų, kai baigsite. Išankstinis rašymas padeda išlikti susikaupusiam ir organizuotam, kai pradedate dirbti su tikruoju UML.
2 žingsnis: apibūdinkite priklausomybes
Prieš pradėdami dėti smulkias savo klasių detales į UML, gerai apibūdinkite visas savo kodo priklausomybes. Kairėje „Visio“pusėje yra skirtukas, skirtas įvairioms priklausomybėms ir kodo struktūroms. Paveldėjimą pažymėkite tuščiavidure rodykle, kaip pavyzdyje. Norėdami gauti daugiau informacijos apie tai, kaip formatuoti UML, galite apsilankyti
3 žingsnis: užpildykite detales
Nuotraukoje galite pamatyti, kaip ši pavyzdinė klasė užpildyta laukais ir metodais. Pildydami būtinai pažymėkite savo metodus ir laukus + viešai, a - privačiam ir # - saugomiems. „Visio“automatiškai sukuria dvi atskiras skiltis, kuriose galite rašyti laukus ir metodus, todėl jums nereikia sukti galvos dėl to, kad suplanuosite lentelę, kad viskas tiktų.
4 žingsnis: Apdailos darbai
„Visio“sąsajos viršuje esančiame skirtuke „Dizainas“yra daug įvairių estetinių ir spalvų parinkčių, kurias galite naudoti savo UML.
Yra įvairių dizaino pasirinkimų, kuriuos galite padaryti, kad jūsų UML būtų lengviau skaitomas ar įdomesnis, tačiau reikia nepamiršti, kad naudingumas yra pirmoji ir svarbiausia jūsų UML funkcija. Norite, kad kiti žmonės galėtų pažvelgti į jūsų kontūrą ir turėtų pagrindinį supratimą apie tai, ką daro jūsų kodas.
Kai baigsite keisti UML išvaizdą, sveikiname! Baigėte ir dabar galite savarankiškai sukurti UML!
Įtraukiau gatavą „Visio“sukurto UML failo PDF failą. Galite pažvelgti į jį, kad gautumėte idėjų ir galbūt šiek tiek geriau suprastumėte procesą.
Rekomenduojamas:
Pasidaryk pats -- Kaip sukurti robotą vorą, kurį galima valdyti naudojant išmanųjį telefoną naudojant „Arduino Uno“: 6 veiksmai
Pasidaryk pats || Kaip sukurti voratinklio robotą, kurį galima valdyti naudojant išmanųjį telefoną naudojant „Arduino Uno“: Gaminant „Spider“robotą, galima sužinoti tiek daug apie robotiką. Kaip ir robotų kūrimas yra įdomus ir sudėtingas. Šiame vaizdo įraše parodysime, kaip sukurti robotą „Voras“, kurį galime valdyti naudodami savo išmanųjį telefoną (Androi
Kaip sukurti nuostabią „Chromebook“profilio nuotrauką: 9 veiksmai
Kaip sukurti nuostabią „Chromebook“profilio nuotrauką: Sveiki, visi! Tai „Gamer Bro Cinema“, ir šiandien mes išmokysime jus padaryti nuostabią „YouTube“profilio nuotrauką jūsų „YouTube“kanalui! Tokį profilio paveikslėlį galima padaryti tik naudojant „Chromebook“. Pradėkime
Kaip sukurti neleistinų belaidžių prieigos taškų stebėjimo sistemą: 34 veiksmai
Kaip sukurti neleistinų belaidžių prieigos taškų stebėjimo sistemą: Saludos lectores. El presente instructivo es una gu í a de como desarrollar un system de monitororeo de puntos de acceso inal á mbricos no autorizados utilizando una Raspberry PI.Este system fue desarrollado como parte de un trabajo de
Kaip atsisiųsti nemokamą programinę įrangą kaip ISU studentas („Microsoft“, „Adobe“ir saugos programinė įranga: 24 veiksmai
Kaip atsisiųsti nemokamą programinę įrangą kaip ISU studentas („Microsoft“, „Adobe“ir saugos programinė įranga: „Adobe“: pereikite prie 1 veiksmo. „Microsoft“: pereikite prie 8 veiksmo. Sauga: pereikite prie 12 veiksmo. „Azure“: pereikite prie 16 veiksmo
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą, naudojant „IRobot“, sukurti kaip pagrindą: 7 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip sukurti autonominį krepšinio žaidimo robotą naudojant „IRobot“sukurti kaip pagrindą: tai mano įrašas, skirtas iššūkiui „iRobot Create“. Sunkiausia viso šio proceso dalis buvo nuspręsti, ką robotas ketina daryti. Norėjau pademonstruoti puikias „Create“savybes, kartu pridėdamas šiek tiek robo nuojautos. Visas mano