Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
„Makey Makey“projektai »
Al realizar análisis posturales, generalmente se realizan con cintas métricas, lo que aumenta el grado de error en la medición de la postura. Al utilizar este método será mucho more fible las mediciones, pues delimitamos los puntos a medir al utilizar una imagen estática.
Prekės
- Makey Makey
- Aligatoriaus spaustukai
- Kabeliai
- Papel grueso
- Lápiz
- Žaisti doh
- Įsivaizduokite analizatorių
- Alfileris
1 žingsnis: Dibujar Un Plano
Dibujar un plano cartesiano, puedes usar números positivos y negativos, pero por la disponibilidad de materiales y simplicidad en el prototipo he usado sólo el lado positivo del plano.
2 žingsnis: dirigentas
Ahora debes sutinka su elementariu dirigentu, kai jis yra naudojamas, o ne planuojamas, o tai yra kas nors, kai žaidžiamas do do para esto pero tu puedes usar cualquier dirigentas que esté a tu alcance o sea de tu preferencia.
3 žingsnis: susitarimas dėl Los Conectores
Ahora debes conectar el cableado a los elementos dirigentas que le designaste a cada número, en el ejemplo se usan pinzas de cocodrilo o aligator clips y cable de unión simples.
4 žingsnis: sukurkite „Makey Makey“
Skaitykite daugiau apie tai, kas yra „Makey Makey“, nes tai yra vienintelis ryšys su konjunktūra. Jokio „olvidar conectar“kabelio pakopoje!
5 žingsnis: programuokite
Ahora en Scratch debesings of anignarle el program a realizar al seleccionar cada número a través de la tecla conectada. El programa hace que al presionar dicho number se mueve a el lugar indicado en el plano de Scratch en los ejes "x" e "y" y se marque el punto, además se utiliza una tabla de conversión 1:10 for utilizar una medida a tamaño real de los objetos medidos.
6 žingsnis: Marcar Puntos En El Plano
Debes pozicionar la imagen de la persona a analizar. En este caso se utilizó un alfiler para ello y se marcaron los puntos en el plano.
7 žingsnis: „Tocar Los Conductores“
„Debes cerrar el circuit“de los puntos a marcar en Scratch con el cable a tierra, con lo que se activará el program of diseñado en Scratch y se marcarán los puntos en el computador. Con esto ya habrás extrapolado los datos al computador para analizarlos. El análisis de los puntos se presentará en otro avance de este prototipo!
8 žingsnis: „Probarlo“
Ahora puedes ver el video de este paso para ver como resulta este prototipo!