
Turinys:
- Prekės
- 1 žingsnis:
- 2 žingsnis:
- 3 žingsnis:
- 4 žingsnis:
- 5 veiksmas:
- 6 žingsnis:
- 7 žingsnis:
- 8 žingsnis:
- 9 veiksmas:
- 10 veiksmas:
- 11 veiksmas:
- 12 žingsnis:
- 13 žingsnis:
- 14 žingsnis:
- 15 žingsnis:
- 16 žingsnis:
- 17 žingsnis:
- 18 žingsnis:
- 19 žingsnis:
- 20 žingsnis:
- 21 žingsnis:
- 22 žingsnis:
- 23 žingsnis:
- 24 žingsnis:
- 25 žingsnis:
- 26 žingsnis: čia yra vaizdo įrašo instrukcijos, jei to norite!:)
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:56

Mes programuosime „Walter the Micro: Bot“.
Prekės
- Mikro: Botas
- Kompiuteris
- Tu!
1 žingsnis:
Tai yra vaizdo įrašo pamoka, kaip parašyti programą, tačiau taip pat galite pasirinkti, kad atliktumėte žingsnis po žingsnio procedūras.
2 žingsnis:

Eikite į makecode.microbit.org
3 žingsnis:


Sukurkite naują projektą.
4 žingsnis:

Spustelėkite išplėstinę.
5 veiksmas:

Spustelėkite Plėtiniai.
6 žingsnis:

Spustelėkite „Servo“, kuris yra dešinėje su ryškiai žaliu fonu.
7 žingsnis:

Turėtų atsirasti skirtukas, kuriame sakoma „Servos“.
8 žingsnis:

Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pradžią, tada spustelėkite ištrinti bloką.
9 veiksmas:

Spustelėkite logikos skirtuką ir pasirinkite mano paryškintą kūrinį.
10 veiksmas:

Vilkite dėžutę ir nuleiskite ją į amžiną dėžutę ir ji turėtų užsifiksuoti.
11 veiksmas:

Tada spustelėkite įvesties skirtuką ir pasirinkite mano pažymėtą bloką.
12 žingsnis:

Vilkite langelį ir pridėkite jį prie teiginio, jei tada.
13 žingsnis:



2 kartus spustelėkite pliuso ženklą, kad jis atitiktų galutinę nuotrauką.
14 žingsnis:

Naudodami įvesties skirtuką pridėkite daugiau mygtukų paspaudimų, kaip tai darėme anksčiau.
15 žingsnis:

Tada spustelėkite skirtuką „Servo“ir pasirinkite nuolatinę servo funkciją, kurią pabrėžiau.
16 žingsnis:

Vilkite nepertraukiamo servo funkciją po teiginiu, kaip aš.
17 žingsnis:

Pakartokite šį procesą su kitais, jei teiginiais, kad jūsų blokai atitiktų mano.
18 žingsnis:

Dar kartą spustelėkite skirtuką „Servos“ir pasirinkite „Stop servo“, kurį pabrėžiau.
19 žingsnis:


Įdėkite sustabdyti servo komandas po kitu teiginiu.
20 žingsnis:


Spustelėkite A ir pasirinkite A+B. Kai baigsime programavimą, vienu metu paspausdami A ir B, Walteris judės į priekį.
21 žingsnis:


Pirmąjį kitą teiginį pakeiskite į mygtuką B.
22 žingsnis:

Spustelėkite antrą kiekvienos komandos, pažymėtos P0, bloką.
23 žingsnis:

Pakeiskite kiekvieną kitą P0 į P2, kad jūsų kodas atitiktų mano kodą. P0 yra galinis kairysis variklis, o P2 - galinis dešinysis variklis.
24 žingsnis:



Toliau pakeisime variklių galią ir kryptį, kad jie veiktų kartu.
25 žingsnis:

Jūsų galios vertės turi atitikti kodą.
Rekomenduojamas:
Garso jutiklis ir servo: reaktyvusis judesys: 4 žingsniai

Garso jutiklis ir servo: reaktyvus judesys: Pirmiausia turite surinkti atitinkamas medžiagas, kad sujungtumėte šią grandinę
Walterio sonaro robotas: 29 žingsniai

Walter Sonar Bot: Mes programuosime Walterio sonarą
Potenciometras ir servo: valdomas judesys naudojant „Arduino“: 4 žingsniai

Potenciometras ir servo: valdomas judesys naudojant „Arduino“: pirmiausia turite surinkti atitinkamas medžiagas, kad sujungtumėte šią grandinę
2 potenciometrai ir 2 servos: valdomas judesys naudojant „Arduino“: 4 žingsniai

2 potenciometrai ir 2 servos: valdomas judesys naudojant „Arduino“: pirmiausia turite surinkti atitinkamas medžiagas, kad sujungtumėte šią grandinę
Kambario valdymas naudojant ESP8266 - Temperatūra, judesys, užuolaidos ir apšvietimas: 8 žingsniai

Kambario valdymas naudojant ESP8266 | Temperatūra, judesys, užuolaidos ir apšvietimas: Šis projektas susideda iš sistemos, pagrįstos „NodeMCU ESP8266“moduliu, kuris leidžia valdyti šviesos diodų juostos ir kambario uždangos ryškumą, taip pat gali siųsti duomenis apie jūsų kambario judesio įvykius o temperatūra iki debesies