Turinys:

LED ekranas „Arduino“: 3 žingsniai
LED ekranas „Arduino“: 3 žingsniai

Video: LED ekranas „Arduino“: 3 žingsniai

Video: LED ekranas „Arduino“: 3 žingsniai
Video: Текстовые LCD дисплей на контроллере HD44780, Уроки Arduino 2024, Lapkritis
Anonim
LED ekranas „Arduino“
LED ekranas „Arduino“

„Arduino 16x2“skystųjų kristalų ekranas naudoja supaprastintą formatavimą, kad būtų lengviau ir naudingiau rodyti tekstus.

Prekės

- „Arduino“arba „Genuino“lenta

- LCD ekranas

- kaiščių antgalius prie litavimo prie LCD ekrano kaiščių

- 10k omų potenciometras

- 220 omų rezistorius

- prijungimo laidai

- Bandomoji Lenta

1 veiksmas: prijunkite laidus

Prijunkite savo laidus
Prijunkite savo laidus
Prijunkite savo laidus
Prijunkite savo laidus

Prieš prijungdami skystųjų kristalų ekraną prie „Arduino“plokštės, turite lituoti kaiščio antraštės juostelę prie LCD ekrano 14 kontaktų jungties, kaip matote aukščiau esančiame paveikslėlyje. Norėdami prijungti LCD ekraną prie plokštės.

Tada įdėkite LDC ekraną į savo duonos lentą, kad galėtumėte lengvai pasiekti kaiščius ir maitinimo laidą. Sekite diagramą, kad sukurtumėte projektą.

Grandinė: * LCD RS kaištis į skaitmeninį kaištį 12

* LCD Įjunkite kaištį į skaitmeninį kaištį 11

* LCD D4 kaištis į skaitmeninį kaištį 5

* LCD D5 kaištis į skaitmeninį kaištį 4

* LCD D6 kaištis į skaitmeninį kaištį 3

* LCD D7 kaištis į skaitmeninį kaištį 2

* LCD R/W kaištis prie žemės

* LCD VSS kaištis prie žemės

* LCD VCC kaištis iki 5V

* 10K rezistorius: baigiasi iki +5V ir įžeminimas: valytuvas prie LCD VO kaiščio

2 žingsnis: kodas

Kodas
Kodas

#įtraukti

// inicijuoti biblioteką naudojant sąsajos kaiščių numerius LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup () {// nustatyti LCD stulpelių ir eilučių skaičių: lcd.begin (16, 2); // Spausdinkite pranešimą į LCD. lcd.print ("labas, pasauli!"); }

void loop () {// nustatykite žymeklį į 0 stulpelį, 1 eilutę // (pastaba: 1 eilutė yra antra eilutė, nes skaičiavimas prasideda nuo 0): lcd.setCursor (0, 1); // spausdinti sekundžių skaičių nuo atstatymo: lcd.print (millis () / 1000); }

3 žingsnis: Baigti

Baigti
Baigti

Šauniai padirbėta. Eksperimentuokite tol, kol turėsite pakankamai žinių apie kiekvieną ekrano sritį, kad galėtumėte koduoti savo žaidimą

Rekomenduojamas: