Turinys:

„Blynk“sąranka: 5 žingsniai
„Blynk“sąranka: 5 žingsniai

Video: „Blynk“sąranka: 5 žingsniai

Video: „Blynk“sąranka: 5 žingsniai
Video: SKR Pro v1.2 - TMC2226 UART with Sensorless Homing 2024, Liepa
Anonim
„Blynk“sąranka
„Blynk“sąranka

Šioje pamokoje sužinosite, kaip sukonfigūruoti „Arduino“plokštę naudojant „Blynk“ir padaryti ją taip, kad paspaudus „Blynk“mygtuką įsižiebtų šviesos diodas (aš asmeniškai siūlau tai padaryti, nes esp32 turi įmontuotą „Wifi“ir „Bluetooth“tinka IOT projektams).

Prekės

  • „Arduino“plokštė, kurią palaiko „blynk“(naudosiu esp32)
  • USB kabelis
  • Telefonas („iPhone“arba „Android“)
  • bevielis internetas

1 veiksmas: pridėkite „Esp32 Core“

Pridėkite „Esp32 Core“
Pridėkite „Esp32 Core“

Jei nenaudojate esp32, galite praleisti šį veiksmą!

  1. Įsitikinkite, kad jūsų „Arduino IDE“yra 1.8 arba naujesnė versija, jei ji yra žemesnė, tai gali sukelti problemų. Jei jis yra mažesnis, turėsite jį atnaujinti.
  2. Visų pirma, turėsime atsisiųsti „CP210x“tvarkyklę iš
  3. Įdiegę ir nustatę tvarkykles, kurias dabar turime pridėti prie esp32 branduolio į „Arduino IDE“, tai galite padaryti pasirinkę Failas> Nuostatos. Atidarę nuostatų meniu, raskite „Papildomų lentų tvarkyklės URL:“, suradę šią įkliją „https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json“.
  4. Dabar eikite į Įrankiai> Lenta ir pasirinkite naudojamą plokštę esp32.
  5. Galiausiai eikite į Įrankiai> Uostas ir pasirinkite prievadą, kuriame yra esp32.

Dabar jūsų esp32 yra paruoštas naudoti!

2 veiksmas: nustatykite telefono programą

Nustatykite telefono programą
Nustatykite telefono programą
Nustatykite telefono programą
Nustatykite telefono programą

Dabar pirmas žingsnis, norint, kad mūsų lenta prisijungtų prie „blynk“, yra atsisiųsti programą. Programą galite atsisiųsti iš „App Store“arba „Google Play“parduotuvės. Programą galite atsisiųsti nuskaitydami vieną iš aukščiau pateiktų QR kodų.

Atsisiuntę programą turėsite susikurti naują paskyrą.

3 žingsnis: sukurkite „Blynk“programą

Sukurkite „Blynk“programą
Sukurkite „Blynk“programą
Sukurkite „Blynk“programą
Sukurkite „Blynk“programą
Sukurkite „Blynk“programą
Sukurkite „Blynk“programą

Kai nustatysite programą, dabar galėsite sukurti programą, šioje pamokoje mes sukursime pagrindinę programą, leidžiančią įjungti ir išjungti šviesos diodą. Dabar turėsite spustelėti mygtuką „Sukurti naują projektą“, o dabar galėsite sukurti programą. Pirmiausia pavadinimą pavadinkite „Test“. Po to pasirinkite naudojamą plokštę ir jos prijungimo būdą. Dabar pasirinkite „Sukurti projektą“. Kai programa bus įkelta, pasirinkite veržlės piktogramą, tada pateksite į „Projekto nustatymus“. Dabar slinkite žemyn ir suraskite skyrių „Autencijos ženklas“ir užsirašykite prieigos raktą (jums to prireiks vėliau!). Dabar vilkite ir numeskite mygtuką į programos centrą ir bakstelėkite jį, kad įeitumėte į jos nustatymų meniu, tada bakstelėkite elementą, kuriame rašoma „Pin“, ir slinkite jį iki „Digital“ir „D8“.

4 žingsnis: atsisiųskite „Blynk Arduino“biblioteką

Eikite į https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ ir atsisiųskite naujausią.zip failą, pavyzdžiui, „Blynk_Release_v0.6.1.zip“, tai atlikę atidarykite „Arduino IDE“ir eikite į „Eskizas“> „Įtraukti biblioteką“> Pridėkite. ZIP biblioteką ir eikite į vietą, kurioje išsaugojote atsisiųstą.zip failą, ir pasirinkite jį. „Blynk“biblioteka jau įdiegta! Galiausiai prijunkite šviesos diodą prie skaitmeninio kaiščio 8.

5 veiksmas: nustatykite kodą

Norėdami išsiaiškinti, kokio kodo reikia jūsų lentai, eikite į https://examples.blynk.cc ir pasirinkite plokštę bei ryšį, taip pat nustatykite pavyzdį „Blynk Blink“, dabar nukopijuokite kodą ir įklijuokite jį į „Arduino IDE“ir raskite eilutę char auth = "YourAuthToken"; ir pakeiskite „YourAuthToken“su anksčiau užrašytu „Auth Token“ir, jei naudojate „wifi“, raskite eilutę char ssid = "YourNetworkName"; ir pakeiskite „YourNetworkName“savo tinklo pavadinimu ir raskite eilutę char pass = "YourPassword"; ir pakeiskite „YourPassword“savo „Wi -Fi“slaptažodžiu. Dabar galite paleisti kodą ir atidaryti programą bei spustelėti paleidimo mygtuką viršutiniame dešiniajame kampe. Dabar programoje galite spustelėti mygtuką ir šviesos diodas užsidegs!

Rekomenduojamas: