Turinys:
Video: Reakcijos mokymo manekenas: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
Kaip draugo sportininko prašymas sukurti pigų, bet veiksmingą prietaisą, skirtą pagerinti reakcijos treniruotę, aš tai sugalvojau!
Idėja buvo surinkti LED įrenginių rinkinį, kurį vartotojai turi išjungti artumo jutimu. Išjungus prietaisus atsitiktinai suaktyvina vienas kitą (po vieną), užsidegdami šviesos diodus. Vartotojas turi kuo greičiau išjungti šviesos diodus, nežinodamas, koks įrenginys užsidegs toliau.
Šioje pamokoje aš parodysiu, kaip galite sukurti savo reakcijos mokymo manekenų rinkinį - nuo projektavimo proceso iki dalių įsigijimo, litavimo ir programavimo. Pagerinsite ne tik savo reakcijos mokymą, bet ir technines bei elektronines žinias!
Laikykitės ir eikime į priekį!
Prekės
- 3D spausdintuvas,
- Litavimo įranga.
1 žingsnis: apžvalga
Belaidės, didelio ryškumo šviesos diodų lemputės naudojamos kaip tikslai, kuriuos vartotojas gali išjungti. Kontroliuojama savarankiškai ir atsitiktinai.
Žibintus galima išjungti visiškai kontaktuojant ar arti - mojuojant, bėgiojant pro šalį, braukiant ir pan., Taip pat galite išjungti šviesas su įvairiomis kūno dalimis, tokiomis kaip galva, rankos, kojos ar treniruokliai.
Juos galima lengvai pritvirtinti prie sienų, stulpų ir kitos treniruočių įrangos. Arba jie gali būti strategiškai pastatyti ant žemės specialiems mokymams.
Dabar pradėkime techniką!
Mes eisime, kaip nurodyta.
- Reikalavimai įrenginiui,
- PCB - schemos ir išdėstymas,
- Dalių užsakymas,
- Įkrovos įkrovos įrašymas,
- Litavimas ir surinkimas,
- Programuojamas mikrovaldiklis,
- 3D spausdinimas,
- Baigiamosios pastabos.
2 žingsnis: Įrenginio reikalavimai
Teisėjų prizas jutiklių konkurse
Rekomenduojamas:
555 Laikmačio reakcijos žaidimas: 5 žingsniai
Žaidimas „Laikmatis“: tikslinė auditorija Sunkumo lygis Tai būtų sunku, jei
Vieno žaidėjo reakcijos laikmatis (su „Arduino“): 5 žingsniai
Vieno žaidėjo reakcijos laikmatis (su „Arduino“): Šiame projekte jūs sukursite reakcijos laikmatį, kurį maitina „Arduino“. Jis veikia naudojant „Arduino“milis () funkciją, kur procesorius įrašo laiką nuo programos pradžios. Galite jį naudoti norėdami rasti laiko skirtumą tarp
Reakcijos laiko matuoklis (vaizdas, garsas ir lietimas): 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Reakcijos laiko matuoklis (vizualinis, garso ir lietimo): Reakcijos laikas yra laiko, per kurį žmogus atpažįsta stimulą ir sukuria atsaką, matas. Pavyzdžiui, sportininko garso reakcijos laikas yra laikas, praėjęs nuo šaudymo iš šautuvo (nuo kurio prasideda lenktynės) iki jo pradžios. Reactio
Aukštos įtampos kintamos okliuzijos mokymo akiniai [ATtiny13]: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
Aukštos įtampos kintamos okliuzijos treniruočių akiniai [ATtiny13]: Savo pirmoje pamokoje aprašiau, kaip sukurti prietaisą, kuris turėtų būti labai naudingas tiems, kurie nori gydyti ambliopiją (tingus akis). Dizainas buvo labai supaprastintas ir turėjo tam tikrų trūkumų (reikėjo naudoti dvi baterijas ir skystį
„Drag Race“reakcijos laikas: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
„Drag Race“reakcijos laikas: Šioje instrukcijoje aš jums parodysiu, kaip sukurti „drag race“reakcijos laiko trenerį. Kai viskas bus baigta, galėsite mygtuku pereiti visas lemputes ir gauti reakcijos laiką. Dvi geriausios geltonos lemputės žymės