Turinys:
- 1 žingsnis: įrankiai/medžiagos
- 2 žingsnis: Sauga
- 3 žingsnis: Elektronika - relė
- 4 žingsnis: Elektronika - PCB
- 5 žingsnis: sukurkite rėmą
- 6 žingsnis: programa
- 7 žingsnis: Užbaikite
- 8 veiksmas: pašalinkite triktis
Video: Kokteilių aparatas: 8 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Mėgsti vakarėlius ir technologijas? Ar norite ko nors kolegos pavydėti? Tada jums reikia kokteilių aparato. Čia aš jums parodysiu, kaip tai padaryti patys.
1 žingsnis: įrankiai/medžiagos
Įrankiai:
- Lituoklis
- Akumuliatorinis atsuktuvas
- Pamačiau
- Multimetras
Medžiagos:
-Arduino Uno
- Siurbliai (mes naudojome senus siurblius, išgautus iš seno kavos aparato)
- „Relais“modulis
- 5 V maitinimo šaltinis „Arduino“
- 12 V maitinimo šaltinis siurbliams
- Vamzdžiai, kurie tinka siurbliams
- Piltuvas
- Kažkoks netinkamas būstas
- Varžtai
- jungiamieji laidai
- „Breadboard“(laidams išbandyti)
- Kai kurios PCB
2 žingsnis: Sauga
Kai kurie siurbliai dirba su tinklo įtampa. Jei nesate pakankamai patyręs elektros energijos, geriau naudoti tuos, kurių įtampa yra 12 V. Jei dirbate su tinklo įtampa, būkite labai atsargūs. Visada išjunkite maitinimą, kai to nereikia. Taip pat būkite atsargūs su tuo, ką liečiate. Maitinimo įtampa yra absoliučiai pavojinga.
3 žingsnis: Elektronika - relė
Pirmiausia pažvelkime į relės modulį. Relė yra elektromechaninis jungiklis. Jis veikia taip pat, kaip ir rankinis jungiklis, tačiau užuot turėjęs rankiniu būdu stumti jungiklį, jūs įjungiate maitinimą, kad pakeistumėte jungiklio padėtį. Tai labai naudinga automatiškai įjungti ir išjungti įrenginio maitinimą, nes jis gali perjungti mažesnės galios įrenginius.
„Conveniance Ground“dabar sutrumpintas su „GND“, 5 V su „VCC“ir 12 V su „life“.
Dabar turime įjungti relę. Tam jums reikia prijungti VCC-PY su 3,3 volto „Arduino“, GND prie GND ir VCC su 5 voltais „Arduino“. Dabar tiesiog prijunkite „Arduino“kaištį su relės kaiščiu. Saugokitės, relė dažnai yra „mažai aktyvi“, o tai reiškia, kad relė persijungia, jei prijungiate kaištį prie GND. Jei programuojate patys, kaištį turite užprogramuoti kaip „paprastai HIGH“.
Prijungę plokštę, kiekvieną siurblį prijungiame prie relės. Norėdami tai padaryti, mes prisukame GND laidą prie vienos iš dviejų „paprastai atidarytų“relės jungčių. Mano atveju, GND eina į vidurinę skylę, o iš ten - į 12 V maitinimo šaltinio GND. Kiekvieno siurblio „tarnavimo laikas“turi būti priskirtas kitam „paprastai atidarytos“jungties lizdui. Mano atveju pirmoji skylė yra relė.
Patarimas: galite naudoti multimetrą tęstinumo bandymo režimu, kad nustatytumėte, ar relės lizdai yra „paprastai atidaryti“, ar „paprastai uždaryti“. Jei paliesite du relės lizdus ir jie „pypsės“, šie du bus „paprastai uždaryti“.
Apibendrinant: geriausia 12 V maitinimo šaltinį tiesiogiai prijungti prie maitinimo skirstytuvo. Iš ten 12 V eina į siurblį. Kitas siurblio kabelis eina į vieną relės lizdą. Kitas relės lizdas tada į GND.
4 žingsnis: Elektronika - PCB
Mums vis tiek reikia ką nors pasakyti „Arduino“, kai užsisakome gėrimą. Tai daroma naudojant mygtukus. Galite tiesiog įdėti mygtuką tarp 5 V ir „Arduino“kaiščio, tačiau didelė tikimybė, kad kaištis „plūdės“. Taip yra todėl, kad „Arduino“kaiščiai yra įvesties režimu ir turi didelį atsparumą. Taigi, jei paspausime mygtuką, „Arduino“gaus „HIGH“signalą, bet jei atleisime mygtuką, atsitiktinai kalbant, elektra neturi kur dingti. Taigi jis dažnai lieka kažkur tarp 5V ir ~ 0V. Tai dažnai sutrikdo signalą. Štai kodėl mums reikia vadinamojo ištraukiamojo rezistoriaus. Jis jungia dalį tarp kaiščio ir mygtuko prie GND ir apsaugo signalą nuo trukdžių. Jo atsparumas nėra toks svarbus. Tiks kažkas nuo 1k iki 100k omų.
Toliau mums reikia šviesos diodo, rodančio, kuris mygtukas buvo paspaustas. Šviesos diodai valdomi srove ir jiems reikalingas rezistorius. Šis rezistorius yra svarbesnis. Jis turi būti ne mažesnis kaip 220 omų. Viskas, kas mažesnė nei 220 omų, greičiausiai sunaikins šviesos diodą. Kuo didesnis atsparumas, tuo tamsesnis šviesos diodas. Aš rekomenduoju kažką nuo 220 omų iki 470 omų.
Kadangi gali būti sunku paaiškinti grandines žodžiais, aš taip pat padariau jo vaizdą.
Bendrieji patarimai:
- Lituoti daug lengviau su blizgiu, švariu antgaliu
- Pirmiausia pašildykite komponentus, kuriuos norite prijungti, 1-2 sekundes paliesdami lituoklį, tada švelniai paspauskite ant jo lituoklį ir atleiskite lituoklį.
- Nepūskite į lydmetalį, kad jis greičiau atvėstų. Tai gali sukelti blogą ryšį.
- Lituokite tik gerai vėdinamoje aplinkoje arba geriau dūmų ištraukiklį. Dūmai gali būti kenksmingi.
- Gali padėti „pagalbos ranka“arba „Trečioji ranka“.
5 žingsnis: sukurkite rėmą
Prieš pradėdami dirbti, mes galvojame apie prietaiso formą. Mūsų atveju turi būti pakankamai vietos penkiems buteliams, 5 siurbliams, vamzdeliams ir kabeliams, elektronikai ir piltuvui. Buteliai turi būti lengvai prieinami, o elektronika paslėpta.
Mes statome faneros lentą vertikaliai ir pažymime vietas, kur buteliai ateis vėliau.
Patarimas: iš tikrųjų paimkite butelius, kad pažymėtumėte erdvę. Tokiu būdu jis tikriausiai nebus per mažas. Tada pažymėkite vietą, kur įdėjote taurę.
Tada mes apsukame medieną ir pažymime vietas, kuriose bus pritvirtinti siurbliai. Taip pat pagalvokite, kur eina žarnos ir kur eina elektronika. Jei viskas pažymėta, mažesnė tikimybė padaryti klaidą.
Dabar, kai viskas pažymėta ir išbandyta elektronika, laikas viską prisukti prie faneros plokštės. Prieš surinkdami turėtumėte išbandyti bent siurblius, o ne tai, kad jie siurbia netinkama kryptimi. Nepamirškite išgręžti skylių visoms žarnoms. Kai baigsite, jis turėtų atrodyti panašiai kaip mūsų konstrukcija paveikslėlyje. Piltuvui naudojome seną butelį. (Niekam nesakyk)
6 žingsnis: programa
Programą įdiegti „Arduino“yra gana paprasta. Atsisiųskite „Arduino IDE“ir įdiekite. Tada atsisiųskite programą, kurią norite įdiegti. Atidarykite jį, eikite į „įrankiai“ir pasirinkite tinkamą USB prievadą. Tada prijunkite „Arduin Uno“ir spustelėkite Įkelti.
Gali tekti pakeisti kaiščio konfigūraciją, kad ji atitiktų jūsų sąranką. Tai darote faile „config.h“. Paskutinis dalykas, kurį reikia padaryti, yra pakeisti gėrimo vertes (taip pat konfigūracijoje). Pirmasis iš šešių skaičių yra gėrimo tūris mililitrais. Šie skaičiai yra gėrimo sudėtis. Štai kodėl skaičiai kartu turi sudaryti vieną, kitaip programa neveiks. Ir baigsite.
patarimas: visada yra tingus variantas, o tai reiškia, kad gėrimo vertės visiškai nekeičiamos. Kita vertus, kaiščių sąranka turi būti pritaikyta.
7 žingsnis: Užbaikite
Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - baigiamasis prisilietimas. Mašina vis dar atrodo nuoga. Todėl dabar viską dengiame daugiau medienos. Šiuo žingsniu galite duoti laisvę savo vidiniam menininkui. Nepamirškite nupjauti aštrių briaunų. Be to, kūryba iš esmės nesibaigia. Jūs visada galite išplėsti mašiną tiek, kiek norite. Kitos idėjos, pavyzdžiui, yra vartotojo sąsaja su LED ekranu. Arba kokios nors išgalvotos mirksinčios lemputės. Ypač mėlyna gerai atrodo dozavimo srityje.
Dabar mėgaukitės gėrimu.
8 veiksmas: pašalinkite triktis
Mašina neveikia
- Įsitikinkite, kad laidai yra teisingi. Atidarykite programą ir suraskite naudotus kaiščius.
- Jūsų lydmetalio jungtys gali būti nutrūkusios. Naudokite savo multimetro tęstinumo bandymo režimą, kad patikrintumėte, ar lydmetalio taškai yra tinkami.
- Patikrinkite relės jungtis. Ar naudojote „paprastai atidarytą“ryšį?
- Ar jūsų maitinimo šaltinis prijungtas?
Siurbliai skleidžia keistus garsus
- Patikrinkite, ar jūsų siurbliai yra neteisingi.
- Nuolatinės srovės siurbliai turi tam tikrą poliškumą, ar teisingai prijungėte?
Paspaudžiu mygtuką, bet įsijungia netinkamas šviesos diodas
- Jūs pakeitėte atitinkamą „Arduino“LED kaištį. Tiesiog perjunkite laidus ir jis turėtų veikti tinkamai.
Rekomenduojamas:
Kokteilių aparatas su GUI Raspberry: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kokteilių aparatas su GUI Raspberry: Ar jums patinka technologijos ir vakarėlis? Šis projektas skirtas jums! Šioje pamokoje mes sukursime automatizuotą kokteilių aparatą su grafine sąsaja. Viskas, ką valdo avietė
Sukurkite savo žalios kokteilių mašiną: 5 žingsniai (su nuotraukomis)
Sukurkite savo žalios kokteilių mašiną: Šiame projekte aš jums parodysiu, kaip sujungiau „Arduino Nano“, skystųjų kristalų ekraną, sukamąjį kodavimo įrenginį, tris peristaltinius siurblius su variklio tvarkyklėmis, apkrovos elementą ir keletą medienos gabalų, kad sukurtų neapdorotą, bet funkcionali kokteilių mašina. Pakeliui aš apžiūrėsiu
Kokteilių stalo pasažas: 8 žingsniai
Kokteilių stalo pasažas: nusprendžiau padaryti kažką gražaus sau ir panaudoti savo atostogų savaitgalį, kad galiausiai užbaigčiau šį projektą
Kokteilių gamintojas: 4 žingsniai
„CocktailMaker“: „CocktailMaker“yra mano projekto pavadinimas, šią funkciją jau galima nustatyti iš pavadinimo. Tikslas yra padaryti pasirinktą kokteilį savarankiškai sukurtoje svetainėje. Svetainėje galite rasti kokius kokteilius galima pasigaminti, kokteilio istoriją
„Bluetooth“kokteilių maišytuvas: 9 žingsniai
„Bluetooth“kokteilių maišytuvas: tai pigus kokteilių maišytuvas, skirtas išspręsti jūsų vakarėlio problemas „Arduino“būdu. Sąranką iš esmės sudaro nano, du vandens siurbliai, HC 05 BLE įrenginys ir šiek tiek kodavimo! Taigi leiskime šokti tiesiai į jį