Turinys:
- 1 žingsnis: reikmenys
- 2 žingsnis: pastatykite dėžutę
- 3 žingsnis: detalių montavimas
- 4 žingsnis: kodavimas
- 5 žingsnis: „Excel“
- 6 žingsnis: Išvada
Video: Skaitmeninis žirklių ieškiklis: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Stud Studers yra paprasta sąvoka. Du talpiniai jutikliai: vienas siunčia impulsinę bangą, antrasis priima ir matuoja įtampos sumažėjimą tarp dviejų plokščių esančios medžiagos.
Bandant išplėsti šį dizainą, šis projektas buvo skirtas sukurti naminį žirklių ieškiklį, galintį sukurti planą, kurį namų savininkas ar rangovas galėtų naudoti renovacijos projektams, nesigilindami į sienas, kad surastų staigmenų.
Naudojant „Arduino Uno“, TFT ekraną, SC kortelių skaitytuvą, vario plokštelę ir optinį pelės jutiklį, šis projektas pasiekia šį tikslą.
1 žingsnis: reikmenys
Vario plokštė Lituoklis Geležies lydinys Arduino UnoTFT ekranas su SD kortele PS2 optinė pelė 1 MegaOhm rezistorius 3,5 mm vidurinis įžeminimo kištukas 9 V baterija Perjungimas Kartoninė dėžutė ir daugiau kartoninių dalių tvirtinimui Plastikinis gabalas varinei plokštei laikyti Karštas klijai
2 žingsnis: pastatykite dėžutę
Korpuso dėžutės pagrindas:-Iškirpkite varinės plokštės ir plastikinės detalės formos skylę išorinės dėžutės apačioje, kurioje bus šie elementai.
Įstumiamas kartonas: išmatuokite kartono gabalėlį, kuris gali visiškai slysti dėžutės viduje. Iškirpkite 3 tokio dydžio gabalus. Įdėkite pirmąjį lapą į dėžę, supjaustytą per korpuso dėžutės apačią, kad atitiktų kondensatoriaus plokštės skylės ir optinės pelės angos dydį.-Ant kondensatoriaus plokštės pritvirtinkite antrą kartono gabalą apsaugokite nuo slydimo ir įpjovimo aplink optinę pelės grandinę
-Pridėkite trečią lapą su tais pačiais išpjovomis. Tai bus naudojama „Arduino Uno“perkėlimui arčiau dėžutės viršaus. Priešais dėžutę:-TFT ekrane iškirpkite mažą 40 kontaktų gnybto dydžio juostelę. maitinimo juosta.
3 žingsnis: detalių montavimas
Prijunkite optinį jutiklį taip: mėlyna- 5V balta- GNDOranžinė- laikrodis (skaitmeninis kaištis 6) ruda- DUOMENYS (skaitmeninis kaištis 5)- kondensatoriaus plokštė: prie kondensatoriaus plokštės reikia prijungti vieną laidą. Šis laidas bus prijungtas prie rezistoriaus. Toje pačioje rezistoriaus pusėje laidas prijungiamas prie jutiklio kaiščio (skaitmeninis 2). Kitas 1 megaohmo rezistoriaus galas yra prijungtas prie 3 skaitmeninio kaiščio. Prieš įstatydami tvirtinimo plokštes į korpuso dėžutę, prijunkite 9 V bateriją jungiklis ir 3,5 mm kištukas prie „Arduino Uno. TFT“ekrano: kad būtų galima pasiekti SD kortelių skaitytuvą ir kartu pritvirtinti dėžutę, ekranas montuojamas iš dėžutės išorės. 40 kontaktų gnybtą sulygiuokite per ankstesnį veiksmą. Švelniai paspauskite TFT ekraną į šiuos prievadus.
4 žingsnis: kodavimas
The
„Arduino“kodas suskirstytas į 4 dalis: talpos skaitymas, judesio sekimas, GUI ir rašymas į SD.
Kondensatoriaus plokštėje naudojama „CapacitorSensing“biblioteka. Jūs inicijuojate kondensatoriaus plokštę ir nereikia dėl to jaudintis, kol nebus stebimas judesys.
Optinis jutiklis yra sudėtingesnis, norint suaktyvinti laikrodžio ciklą ir užtikrinti, kad „Arduino“galėtų iššifruoti dvejetainę impulsų perduodamų duomenų sistemą, reikia daugybės pelės funkcijų.
Grafinėje vartotojo sąsajoje rodomas talpos įvertinimas, nuvažiuotas atstumas, nubrėžtas vertės taškas (nurodyta spalva) ir pateikiamas apytikslis įvertinimas, kokia medžiaga gali būti ten. Atsisiųskite UTFT biblioteką čia: https://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id… Iš ekrano teikėjo gautos informacijos turėsite pasirinkti, kurį ekrano modelį ir rodykles turėsite naudoti.
Galiausiai SD kortelė išspausdina kiekvieną naują duomenų tašką į teksto failą, kurį galima įterpti į kompiuterį, kad būtų galima atlikti aukštesnio lygio skaičiavimus „Excel“lape. Tam reikia SD.h ir SPI.h bibliotekų. Tai galima rasti naudojant „Arduino“paiešką skiltyje „Įtraukti bibliotekas …“.
Kodas pridedamas žemiau:
5 žingsnis: „Excel“
„Excel“:
Naudodamas VBA, sukūriau plano generatoriaus scenarijų, kuris gali nuskaityti visas „Arduino“CSV reikšmes ir parodyti jas pagal mastelį sklype. Šis sklypas pateikiamas su masteliu, kad jį būtų galima padidinti iki 36 colių popieriaus rangovams naudoti.
Įterptas „Excel“darbalapis ir grafikos pavyzdys pateikiami žemiau:
6 žingsnis: Išvada
Apskritai man buvo smagu tyrinėti talpos jutimo koncepcijas ir tikiuosi, kad bet kokia pagalba patvirtinant šio dizaino jutiklį bus pasidalinta visoje Instructable Community.
Žemiau yra vaizdo įrašas, kuriame matyti, kaip veikiantis prietaisas randa metalines smeiges ir elektros laidus.
drive.google.com/file/d/0B6xPX51w2l6CZUgwe…
Rekomenduojamas:
Skaitmeninis kompasas ir krypčių ieškiklis: 6 žingsniai
Skaitmeninis kompasas ir krypčių ieškiklis: Autoriai: Cullan Whelan Andrew Luftas Blake'as Johnsonas Padėkos: Kalifornijos jūrų akademija Evanas Chang-Siu Įvadas: Šio projekto pagrindas yra skaitmeninis kompasas su kursų sekimu. Tai leidžia vartotojui sekti tolimą atstumą
Akmens popieriaus žirklių žaidimas: 6 žingsniai
Akmens popieriaus žirklinis žaidimas: tai mano pirmasis pamokomas dalykas. Jau seniai norėjau vieną parašyti, bet neturėjau jokio projekto, kurį galėčiau čia paskelbti. Taigi, kai aš sugalvojau šį projektą, nusprendžiau, kad tai yra tas. Taigi aš naršiau „tensorflow.js“svetainę
Rankinis „Arduino“popierinių akmenų žirklių žaidimas naudojant 20x4 skystųjų kristalų ekraną su I2C: 7 žingsniai
Rankinis „Arduino“popierinių uolų žirklių žaidimas naudojant 20x4 skystųjų kristalų ekraną su I2C: Sveiki visi, o gal turėčiau pasakyti „Labas pasaulis!“Būtų labai malonu su jumis pasidalyti projektu, kuris buvo mano įėjimas į daugelį „Arduino“dalykų. Tai rankinis „Arduino“popierinių uolienų žirklių žaidimas, naudojant I2C 20x4 skystųjų kristalų ekraną. Aš
Dviejų jutiklių aido ieškiklis: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Dvigubo jutiklio aido ieškiklis: a. Straipsniai {šrifto dydis: 110,0%; šrifto svoris: paryškintas; šrifto stilius: kursyvas; teksto dekoravimas: nėra; fono spalva: raudona;} a. straipsniai: užveskite pelės žymeklį {background-color: black;} Šioje instrukcijoje paaiškinta, kaip tiksliai nustatyti objekto vietą naudojant
Automobilio garažo su „Arduino“atstumo ieškiklis: 4 žingsniai (su nuotraukomis)
„Arduino“garažo stovėjimo atstumo ieškiklis: Šis paprastas projektas padės jums pastatyti automobilį garaže, parodydamas atstumą nuo objektų priešais jūsų automobilio buferį. Pranešimas „Stop“parodys, kada laikas sustoti. Projektas pagrįstas naudojant įprastus HC-SR04 arba „Parallax Ping“)))