Turinys:

Sumažinti, atmušti, perdirbti: 6 žingsniai
Sumažinti, atmušti, perdirbti: 6 žingsniai

Video: Sumažinti, atmušti, perdirbti: 6 žingsniai

Video: Sumažinti, atmušti, perdirbti: 6 žingsniai
Video: Новое пальто СВИНГЕР в стиле БОХО за 55 минут | Мастер-класс от кроя до готового изделия 2024, Lapkritis
Anonim
Image
Image
Iškirpkite galinę lentą lazeriu
Iškirpkite galinę lentą lazeriu

Socialiniuose renginiuose susidaro daug atliekų - nuo aliuminio skardinių iki plastikinių puodelių, kuriuos visus galima perdirbti. Anksčiau nebuvo sukurtos programos, skatinančios šį perdirbimą, todėl studentai jas išmeta ir daro neigiamą poveikį aplinkai.

Mūsų komanda nusprendė, kad geriausias būdas padėti kovoti su šia problema buvo pridėti konkurencingą, linksmą pobūdį perdirbimui. Visi žino, koks populiarus krepšinis yra čia, Indianoje, tad kodėl nepadarius perdirbimo kaip krepšinio žaidimo? Mūsų žaidimo „Sumažinti, atmušti, perdirbti“tikslas yra išmesti skardines/butelius per ratą, skaičiuojant nuo 99. Kai bus padaryti 99 krepšeliai, bus paleista Indianos universiteto kovos daina.

1 žingsnis: Pirkite medžiagas

Judesio jutikliai- PIR judesio jutikliai-

„SparkFun RedBoard“-https://www.sparkfun.com/products/13975

„Lilypad LED Red 5 count“-https://www.sparkfun.com/products/14013

„LilyPad Buzzer“-https://www.sparkfun.com/products/8463

Duonos lenta -lipni -https://www.sparkfun.com/products/12002

Vario juosta -5 mm (50 pėdų) -https://www.sparkfun.com/products/10561

Sieninio adapterio maitinimo šaltinis -https://www.sparkfun.com/products/12890

Prijunkite laidą -https://www.sparkfun.com/products/8025

2 žingsnis: 3-D Spausdinkite ratlankį

Naudodami „Tinkercad“suprojektuokite ratlankį judesio jutikliui ir laidams laikyti. Iškirpkite kvadratą į ratlankio priekį, nukreiptą į galinę plokštę, kad tilptų judesio jutiklis. Ištuštinkite ratlankio šoną, kad prijungtumėte judesio jutiklio laidus prie „RedBoard“.

3 žingsnis: lazeriu nupjaukite galinę plokštę

Lazeriu nupjauta medžio gabalas, pakankamai stiprus, kad palaikytų galinę lentą. Išgraviruokite stačiakampį ant galinės plokštės, kad ji taptų estetiška. Lazeriu pjaustomi segmentai virš stačiakampio, kad būtų sudarytos rezultatų suvestinės.

4 žingsnis: pritvirtinkite komponentus

Pritvirtinkite komponentus
Pritvirtinkite komponentus

Naudodami medienos klijus, pritvirtinkite ratlankį prie galinės lentos. Klijuokite „RedBoard“ir „Breadboard“prie galinės lentos pusės ir klijuokite tinklelį prie ratlankio. Tada priklijuokite galinę plokštę prie stovo.

5 žingsnis: prijunkite lanką

Sujunkite lanką
Sujunkite lanką

Pritvirtinkite varinę juostą prie galinės lentos, kad sukurtumėte lygiagrečias grandines aplink kiekvieną rezultatų suvestinės lazeriu pjautą segmentą. Lituokite tris šviesos diodus prie kiekvieno segmento. Lituokite laidus prie kiekvieno segmento ir pritvirtinkite prie „RedBoard“ir „Breadboard“. Pritvirtinkite judesio jutiklį prie ratlankio vidinės pusės ir apvyniokite vielą aplink tuščiavidurį ratlankį, kad pritvirtintumėte prie „RedBoard“. Klijuokite garsinį signalą prie galinės lentos ir pritvirtinkite prie „RedBoard“.

6 veiksmas: įkelkite kodą

Įkelkite kodą į „RedBoard“. Parašykite rezultatą šviesos diodais, sukurdami antrines komandas kiekvienam skaičiui vienoje ir dešimtoje vietoje. Inicijuokite kodą, kad jis būtų rodomas 99. Kai aptinkamas judesys, atimkite vieną iš balo, naudodami du kintamuosius, kad galėtumėte sekti dabartinį tos vietos ir dešimtos vietos rezultatą. Kai rezultatas pasiekia nulį, paleiskite Indianos universiteto kovos dainą.

Rekomenduojamas: