Turinys:

Kaip koduoti naudojant „Scratch“: 15 žingsnių
Kaip koduoti naudojant „Scratch“: 15 žingsnių

Video: Kaip koduoti naudojant „Scratch“: 15 žingsnių

Video: Kaip koduoti naudojant „Scratch“: 15 žingsnių
Video: Visual programming – Introduction to Scratch, by Margo Tinawi 2024, Liepa
Anonim
Kaip koduoti naudojant „Scratch“
Kaip koduoti naudojant „Scratch“

Sveiki vaikinai! Tai floppyman2! Šis projektas suteiks jums idėją, kaip pradėti platformingo žaidimą nuo nulio!

1 žingsnis: planavimas

Planavimas
Planavimas

Pirmiausia išimkite popieriaus lapą ir suplanuokite platformingą. Ar norite, kad tai būtų juokinga, keista, o gal tiesiog tiesiai į priekį. Kai baigsite planuoti, kas yra jūsų personažas, kas yra jūsų priešai, kokio tipo kraštovaizdis, spustelėkite „sukurti“mygtuką svetainėje. www.scratch.mit.edu ir sukurkite profilį, jei norite.

2 žingsnis: suprojektuokite savo „Sprites“

Kurkite savo dvasias
Kurkite savo dvasias

Šalia scenarijų mygtuko viršuje yra mygtukas, vadinamas garsu, o paskui kostiumai. Spustelėkite kostiumų mygtuką. Pasirodys kvadratas, suteikiantis jums galimybę sukurti personažą. Galite turėti pikselių simbolį (bitmap) arba labai išsamų simbolį (vektorių), kurį rekomenduoju vėliau. Taigi pradėkite kurti!

3 žingsnis: šokinėjimas

Šokinėja
Šokinėja

Sekite paveikslėlyje pateiktą scenarijų, kad jūsų personažas šoktelėtų! pirmajai daliai eikite į duomenis ir sukurkite kintamąjį, vadinamą jumpheight.

4 žingsnis: judėjimas

Judėjimas
Judėjimas
Judėjimas
Judėjimas
Judėjimas
Judėjimas

Sekite paveikslėlį, kad jūsų personažas judėtų! Tačiau įsitikinkite, kad dubliuojate savo personažo kostiumą ir jį apverčiate.

5 žingsnis: reljefas ir objektai

Reljefas ir objektai
Reljefas ir objektai

Iki šiol jūs turite savo pagrindinį charakterį. Šiek tiek patobulinkime savo žaidimą pridėdami reljefo ir objektų! Sukurkite nedidelę kaimo pikselių parduotuvę.

6 žingsnis: parduotuvės kūrimas

Parduotuvės kūrimas
Parduotuvės kūrimas
Parduotuvės kūrimas
Parduotuvės kūrimas
Parduotuvės kūrimas
Parduotuvės kūrimas

Pirmiausia įsitikinkite, kad jis nustatytas „grįžti atgal“ir pastatyti ant žaidimo grindų. Vykdykite šį kodų rinkinį, kad jūsų personažas įeitų į parduotuvę paspausdamas „w“, tačiau turėsite dubliuoti savo parduotuvės kostiumą, kad ištartumėte žodžius, norėdami įvesti, spustelėkite „w“. Taip pat turėsite įtraukti parduotuvės foną.

7 žingsnis: pirkimas ir pardavimas

Pirkti ir parduoti
Pirkti ir parduoti

Iki šiol ekrane pasirodys sakinys, nurodantis, kaip patekti į parduotuvę, o kai spustelėsite „w“, fonas pasikeis ir galėsite nusipirkti ginklų ar sveikatos. Dabar mes naudosime sąrašo kodą. Tokiu būdu, jei ką nors nusipirksite, jis bus įtrauktas į sąrašą, kad galėtumėte pasirinkti, ką norite įrengti.

8 veiksmas: parduotuvės kodas…

Parduotuvės kodas…
Parduotuvės kodas…

9 veiksmas: ginklo kodas…

Ginklo kodas…
Ginklo kodas…

10 veiksmas: „Ninja Shuirken“kodas…

„Ninja Shuirken“kodas…
„Ninja Shuirken“kodas…

11 veiksmas: penkiasdešimties dolerių kodas…

Penkiasdešimties dolerių kodas…
Penkiasdešimties dolerių kodas…

12 veiksmas: 200 dolerių kodas …

200 dolerių kodas…
200 dolerių kodas…

13 žingsnis: Išėjimo ženklo kodas

Išėjimo ženklo kodas
Išėjimo ženklo kodas

14 veiksmas: fono kodas…

Fono kodas…
Fono kodas…

15 žingsnis: Mėgaukitės

Mėgautis!
Mėgautis!

Aš pradėsiu dirbti su antrąja dalimi, bet laukimo laikotarpiui pasilinksminkite ir pabandykite eksperimentuoti. Peržiūrėkite kai kuriuos mano projektus tiesiog į paieškos juostą įvesdami „floppyman2“.

Rekomenduojamas: