Turinys:
- 1 žingsnis: Surinkite medžiagas
- 2 veiksmas: sutvarkykite vario juostą ir šviesos diodų lemputes
- 3 žingsnis: sukurkite grandinę
- 4 žingsnis: Nukopijuokite kodą ir išbandykite
- 5 žingsnis: Kalibruokite marškinius
- 6 veiksmas: patikrinkite, ar marškiniai veikia taip, kaip norite
- 7 žingsnis: Dabar jūs turite prakaito lengvus marškinėlius
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Elektroninė tekstilė (E-tekstilė) yra audiniai, leidžiantys į juos įterpti skaitmeninius komponentus ir elektroniką. Ši nauja technologija suteikia daug galimybių. Šiame projekte jūs ketinate prototipuoti sportinius marškinius, kurie nustato, kiek prakaituojate. Kuo daugiau prakaituojate, tuo daugiau lempučių įsijungia ir jūsų treneris/kiti sportininkai mato, kaip sunkiai stumiatės sportuodami.
1 žingsnis: Surinkite medžiagas
Štai jums reikalingi komponentai:
- Arduino Uno
- Marškinėliai
- Vario juosta
- 10KΩ kintamas rezistorius
- 2 x 10KΩ rezistoriai
- Laidai - Breadboard
- 3 x LED lemputės
- Sūrus vanduo
2 veiksmas: sutvarkykite vario juostą ir šviesos diodų lemputes
Nuspręskite, kurioje marškinių srityje norite nustatyti prakaito kiekį. Taip pat galite patys nuspręsti, kur norite pastatyti indikatorius.
Užklijuokite kopijavimo juostą ant marškinių ir įsitikinkite, kad aptiktame plote yra tokia pati konfigūracija kaip paveikslėlyje.
Bus dvi juostos grandinės, kurios beveik liečiasi viena su kita. Nuplėškite dviejų laidų galus ir priklijuokite po kiekvienos grandinės varine juostele.
3 žingsnis: sukurkite grandinę
Naudokite „Arduino“, kad sukurtumėte grandinę, kaip parodyta paveikslėlyje.
4 žingsnis: Nukopijuokite kodą ir išbandykite
Norėdami paleisti „Ardruino“, naudokite pateiktame faile esantį kodą.
5 žingsnis: Kalibruokite marškinius
Kalibruokite marškinius atlikdami šiuos veiksmus:
1. Lašinkite druskos vandenį (prakaitą), kad sudrėkintumėte marškinius vario juostos srityje. Tai bus situacija su didžiausiu prakaito kiekiu.
2. Parodykite jutiklio išmatuotą vertę naudodami serijinį monitorių programinėje įrangoje „arduino“.
3. Pateikite šią vertę iš 4 dalių. Ketvirta dalis yra didžiausia ką tik rasta vertė.
0 - 1 dalis (lemputė neįsijungs)
1 dalis - 2 dalis (užsidegs 1 lempa)
2 dalis - 3 dalis (įsijungs 2 lempos)
3 dalis - 4 dalis (įsijungs 3 lempos)
Nuspręskite, kokią vertę norite įjungti lempoms, ir nustatykite dalių vertę.
4. Sureguliuokite slenksčio vertes pagal 1, 2 ir 3 dalių reikšmes
6 veiksmas: patikrinkite, ar marškiniai veikia taip, kaip norite
Galite džiovinti audinį džiovintuvu arba naudoti daugiau vandens, kad pamatytumėte, ar žibintai reaguoja teisingai.