Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-13 06:57
Šioje pamokoje sužinosite, kaip nustatyti elektroninį tekstilės maišelį, kad būtų sukurtas protingas objektas, reaguojantis į aplinkos šviesos jutiklio užfiksuotą šviesos kiekį.
1 žingsnis: Paruoškite „Arduino“lentą
Lentos programavimui naudosime S4A. Todėl pirmiausia turime tinkamai nustatyti „Arduino“.
Atsisiųskite S4A programinę įrangą, pasiekę S4A, tada spustelėdami „Atsisiuntimai“> Pasirinkite tinkamą versiją pagal savo operacinę sistemą. Vėliau atsisiųskite „S4A“programinę-aparatinę įrangą spustelėję šią nuorodą> Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite> Išsaugoti kaip> Pašalinkite pavadinimo.txt dalį> Išsaugoti kaip tipą: Pakeiskite iš „Tekstinis dokumentas“į „Visi failai“> Išsaugoti.
Įkelkite S4A programinę -aparatinę įrangą
Taip pat turėsite naudoti „Arduino IDE“programinei įrangai koduoti ir įkelti į „Arduino Leonardo“plokštę. Atsisiųskite programinę įrangą apsilankę „Arduino IDE“> Slinkite žemyn, kol pamatysite skyrių „Atsisiųsti„ Arduino IDE “, ir pasirinkite versiją pagal savo operacinę sistemą (pvz., Jei naudojate„ Windows 7 “, pasirinkite„ Windows Installer “/ jei turite„ Windows 10 “, pasirinkite „Windows“programa)> Kitame puslapyje pasirinkite „Tiesiog atsisiųsti“ir paleiskite diegimo failus. Paleiskite „Arduino IDE“ir atidarykite „S4A“programinę -aparatinę įrangą, eidami į „Failas“> „Atidaryti“arba paspausdami „Ctrl“+O, tada naršydami ten, kur anksčiau išsaugojote programinę -aparatinę įrangą.
Prijunkite „Arduino“prie kompiuterio. Meniu Įrankiai> Lenta pasirinkite „Arduino Leonardo“. Pasirinkite tinkamą prievadą meniu Įrankiai> Uostas.
Įkelkite „S4A“programinę -aparatinę įrangą į jį naudodami dešinės rodyklės (→) mygtuką viršutiniame dešiniajame lango kampe, pasirinkdami „Eskizas“> „Įkelti“arba paspausdami klaviatūros klavišus „Ctrl“+U.
Paleiskite S4A
Jei S4A programinė įranga buvo sėkmingai įkelta į „Arduino“plokštę, pranešimas „paieškos lenta …“turėtų išnykti per kelias sekundes.
2 žingsnis: prijunkite jutiklį ir pavarą
Prie „Arduino“plokštės turėsite prijungti aplinkos šviesos jutiklį ir LED pleistrus. Aplinkos šviesos jutiklio pataisą sudaro 3 kabeliai, o LED - du.
Teigiama aplinkos šviesos jutiklio pusė yra 5 V. Neigiama pusė eina į GND. Galite naudoti bet kurį iš 3 lentelėje esančių GND kaiščių. Jei nesate tikri, kuri iš aplinkos šviesos jutiklio kojų yra teigiama, tiesiog pabandykite prijungti arba prie 5V kaiščio, o kitą prie GND. Jei tai nepadeda, pabandykite atvirkščiai. Galiausiai prijunkite likusį aplinkos šviesos jutiklio pleistro kabelį prie A0. Neigiama šviesos diodo pusė eina į GND, o teigiama - į skaitmeninį kaištį (pvz., 13). Galų gale jis turėtų atrodyti taip:
- baltas kabelis - A0
- žalias kabelis - 5V
- mėlynas kabelis - GND
- oranžinis kabelis - 13
- juodas kabelis - GND
3 žingsnis: užprogramuokite „Arduino“
Norime užprogramuoti „Arduino“plokštę taip, kad aplinkos šviesos jutiklis sąveikautų su šviesos diodu.
Atkreipkite dėmesį, kaip kinta A0 vertė, atsižvelgiant į šviesos kiekio svyravimus.
Mūsų pavyzdyje A5 (t. Y. Analoginis kaištis 5, prie kurio prijungėme aplinkos šviesos jutiklį) rodo maždaug 30 reikšmę, kai į jį nėra nukreipta dirbtinė šviesa.
Jei nukreipiame išmaniojo telefono degiklį į aplinkos šviesos jutiklį, vertė nukrenta iki maždaug 10.
Kai suprasite, kaip aplinkos šviesos jutiklis reaguoja į šviesos kiekio pokyčius, esate pasiruošę užprogramuoti „Arduino“, kad, kai aplinkos šviesos jutiklis užfiksuotų didesnę nei 15 vertę (mūsų pavyzdyje), įjunkite, kitaip šviesos diodų pleistras nedega.