Turinys:
- 1 žingsnis: Paruoškite lentą ir krepšį
- 2 veiksmas: nustatykite lentą „MBlock“
- 3 žingsnis: kodavimas MBlock
- 4 žingsnis: kodavimas „Arduino IDE“
- 5 žingsnis: pastabos ir nuorodos
Video: Muzikinis elektroninės tekstilės krepšys: 5 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:45
Šioje pamokoje sužinosite, kaip skleisti garsus naudojant pjezo garsiakalbį, pritvirtintą prie elektroninės tekstilės maišelio.
1 žingsnis: Paruoškite lentą ir krepšį
Vieną mikro USB kabelio galą prijunkite prie kompiuterio, kitą - prie „Arduino Leonardo“plokštės.
Prijunkite teigiamą pjezo garsiakalbio pleistro pusę prie „Arduino leonardo“13 kaiščio. Prijunkite neigiamą pjezo garsiakalbio pleistro kojelę prie lentos GND. Galite naudoti bet kurį iš 3 lentelėje esančių GND kaiščių.
2 veiksmas: nustatykite lentą „MBlock“
Prieš pradėdami programuoti „Arduino“, turėsite jį nustatyti „mBlock“.
Pasirinkite versiją, atsižvelgdami į operacinę sistemą (pvz., Jei turite „MacBook“, pasirinkite „Mac OS“/ jei naudojate „Windows 10“, pasirinkite „Windows 7 ir naujesnės versijos“). Atsisiųskite „mBlock 3“, o ne naujausią versiją („mBlock 5“). Atsisiųskite ir paleiskite diegimo failus, tada atidarykite „mBlock“. Meniu „Lentos“pasirinkite „Arduino Leonardo“plokštę. Tada prijunkite prie „Arduino“plokštės (COM prievado numeris skiriasi priklausomai nuo kompiuterio USB kištukų - kai pasirinksite tinkamą, prie kurios prijungtas „Arduino Leonardo“, plokštės ON ir TX lemputės švies žaliai ir oranžine spalva atitinkamai).
3 žingsnis: kodavimas MBlock
„MBlock“turėsite sukurti paprastą kodą, kad jūsų pjezo garsiakalbio pleistras paleistų kai kurias natas.
Kodas turėtų atrodyti būtent taip. Turite nuvilkti kiekvieną bloką iš skilties „Skriptai“viduryje į tuščią sritį dešinėje. Kiekvieną bloką rasite šiuose poskyriuose: Paspaudus klavišą - poskyrio „Įvykiai“tono smeigtukas ant užrašo ritmo - „Robotų“poskyris laukia 0,2 sek. - „Valdymas“. Atkreipkite dėmesį, kad galite pakeisti smulkias detales, kad sukurtumėte savo asmeninį kodą. Pavyzdžiui, galite pakeisti kiekvieno užrašo ilgį arba visiškai pakeisti užrašus. Kai baigsite koduoti, meniu „Connect“spustelėkite „Upgrade Firmware“(atnaujinti programinę -aparatinę įrangą) (tada RX ir TX LED lemputės mirksės oranžine spalva). Padarykite tai tik vieną kartą. Dabar galite keisti savo kodą, kiekvieną kartą nereikalaudami atnaujinti programinės įrangos.
4 žingsnis: kodavimas „Arduino IDE“
Gali būti, kad susidursite su problemomis prijungdami „Arduino Leonardo“prie „mBlock“. Tokiu atveju gali tekti naudoti „Arduino IDE“programinei įrangai koduoti ir įkelti į „Arduino Leonardo“plokštę.
Atsisiųskite programinę įrangą apsilankę „Arduino IDE“> Slinkite žemyn, kol pamatysite skyrių „Atsisiųsti„ Arduino IDE “, ir pasirinkite versiją pagal savo operacinę sistemą (pvz., Jei naudojate„ Windows 7 “, pasirinkite„ Windows Installer “/ jei turite„ Windows 10 “, pasirinkite „Windows“programa)> Kitame puslapyje pasirinkite „Tiesiog atsisiųsti“ir paleiskite diegimo failus. Paleiskite „Arduino IDE“, meniu „Įrankiai“> „Lenta“pasirinkite „Arduino Leonardo“. Pasirinkite tinkamą prievadą meniu Įrankiai> Uostas. Pasirinkite toneMelody arba toneMultiple pavyzdį iš File> Examples> 02. Digital> toneMelody / toneMultiple. Galiausiai įkelkite kodą naudodami dešinės rodyklės (→) mygtuką, esantį viršutiniame dešiniajame lango kampe, pasirinkdami eskizą> Įkelti arba paspausdami klaviatūros klavišus Ctrl+U. Arba galite naudoti abu įrankius kartu, kad lengvai sukurtumėte kodą (naudodami intuityvią sąsają „mBlock“pasiūlymai) ir tada patikimai įkelti jį į plokštę (naudojant tvirtą ryšį su lenta, kurią siūlo „Arduino IDE“). „MBlock“tiesiog turite spustelėti „Redaguoti“> „Arduino“režimas, o kai dešinėje pusėje atsidarys nauja sritis, pasirinkite Redaguoti naudodami „Arduino IDE“. Vėliau tiesiog atlikite tuos pačius veiksmus, kaip ir anksčiau, norėdami įkelti kodą į lentą, ir jums bus gerai eiti!
5 žingsnis: pastabos ir nuorodos
Ši pamoka buvo sukurta kaip projekto „iTech“dalis, bendrai finansuojama iš Europos Sąjungos programos „Erasmus +“.
Norėdami gauti daugiau informacijos, susisiekite su [email protected]
Rekomenduojamas:
Elektroninės rankenėlės: 7 žingsniai
Elektroninės čiaupo rankenos: alaus (taip pat sidro) rankenėlės su elektroniniu ekranu, kuriame nurodomas alaus pavadinimas, ABV ir alaus aprašymas. Jūs įvedate alaus pavadinimą, ABV ir aprašymą tinklalapyje. Galite prisijungti prie čiaupo rankenos per savo belaidį tinklą ARBA
Kompiuterio valdymas Bet koks elektroninės grandinės rinkinys: 4 žingsniai
Kompiuterio valdymas Bet koks elektroninių grandinių rinkinys: Man labai patinka paprasti elektronikos rinkiniai, tokie kaip „Tedco Toys“mokslo dirbtuvės „Tronex 72+“. „Tronex“ne tik paprasta naudoti, bet ir turi tiek komponentų, kad galėtų labai greitai sukurti prototipus, nes jums nereikia vyti jokių dalių, nes jos
Šviesai jautrus elektroninės tekstilės krepšys: 3 žingsniai
Šviesai jautrus elektroninės tekstilės krepšys: šioje pamokoje sužinosite, kaip nustatyti elektroninį tekstilės maišelį, kad sukurtumėte išmanųjį objektą, reaguojantį į aplinkos šviesos jutiklio užfiksuotą šviesos kiekį
„Pasidaryk pats“pirštinių valdiklis su elektroninės tekstilės jutikliais: 14 žingsnių (su paveikslėliais)
„Pasidaryk pats“pirštinių valdiklis su elektroninės tekstilės jutikliais: ši instrukcija yra žingsnis po žingsnio pamoka, kaip padaryti duomenų pirštines naudojant „eTextile“jutiklius. Projektas yra Rachelės Freire ir Artyom Maxim bendradarbiavimas. Rachelė yra pirštinių tekstilės ir „eTextile“jutiklių dizainerė, o Arty kuria ratą
Elektroninės tekstilės projektas: lengvi prakaito marškinėliai (TfCD): 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Elektroninės tekstilės projektas: Prakaito lengvi marškinėliai (TfCD): Elektroninė tekstilė (E-tekstilė) yra audiniai, leidžiantys į juos įterpti skaitmeninius komponentus ir elektroniką. Ši nauja technologija suteikia daug galimybių. Šiame projekte jūs ketinate prototipuoti sportinius marškinius, kurie nustato, kaip