
Turinys:
2025 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2025-01-23 14:59

Prašome komentuoti, jei jums tai patinka!
Ši instrukcija mokys bet ką parašyti paprastą programą C programavimo kalba.
Ko jums reikės:
„Macintosh“kompiuteris su įdiegtais kūrėjo įrankiais ir šiek tiek smegenų energijos.
1 veiksmas: parašykite šaltinio kodą


aplanke „Utilities“atidarykite programos terminalą, tada eilutėje įveskite pico.
2 veiksmas: įveskite šaltinio kodą

Gerai, dabar įveskite tai į „pico“redaktorių: #include int main () {printf ("Sveiki! / N"); }
3 žingsnis: išsaugokite programą

Dabar išsaugokite (Ctrl+o) failą kaip HELLO. C Tada uždarykite piko (Ctrl+x).
4 žingsnis: sudarykite

Įveskite eilutę: gcc HELLO. C -o Sveiki
5 žingsnis: paleiskite programą


Į raginimą įveskite:./Hello Tai turėtų paleisti jūsų programą. Sveikinu! Jūs ką tik sukūrėte savo pirmąją C programą!
Rekomenduojamas:
Kaip „Flash“arba programuoti ESP8266 AT programinę įrangą naudojant ESP8266 blykstę ir programuotoją, „IOT Wifi“modulį: 6 žingsniai

Kaip „Flash“arba programuoti ESP8266 AT programinę įrangą naudojant ESP8266 „Flash“ir programuotoją, „IOT Wifi“modulį: Aprašymas: Šis modulis yra USB adapteris /programuotojas, skirtas ESP-0166 arba ESP-01S tipo ESP8266 moduliams. Jame patogiai sumontuota 2x4P 2,54 mm jungtis, skirta prijungti ESP01. Taip pat jis išlaužia visus ESP-01 kaiščius per 2x4P 2,54 mm kištuką
LED laikrodis naudojant 555 ir 4017 (nereikia programuoti): 8 žingsniai (su paveikslėliais)

LED laikrodis naudojant 555 ir 4017 (nereikia programuoti): Čia pristatysiu projektą, kurį suprojektavau ir padariau maždaug prieš 7 metus. Projekto idėja yra naudoti skaitiklių IC, pvz., 4017, generuoti signalus, valdančius šviesos diodų mirksėjimą analoginio laikrodžio rodyklės
„Arduino Uno“programuoti ATTINY84 (Arduino V. 1.8.5): 6 žingsniai

„Arduino Uno“programuoti ATTINY84 („Arduino V. 1.8.5“): naudojant „Arduino Uno“programuoti ATTINY84-20PU („Digikey item # ATTINY84-20-PU-ND“). Šioje instrukcijoje parodyta, kaip naudoti „Arduino“platformą darbui su fiziškai mažesniais procesoriais, tokiais kaip ATtiny84 (84/44/24). Šis pavyzdys skirtas būtent
Kaip lengvai pakeisti „Šviesos/LED“ženklą, kad būtų galima lengvai programuoti „Arduino“: 7 žingsniai (su paveikslėliais)

Kaip lengvai pakeisti „Šviesos/šviesos diodų“ženklą, kad būtų galima lengvai programuoti „Arduino“: Šioje instrukcijoje parodysiu, kaip kiekvienas gali ką nors su žiburiais paversti programuojamomis mirksinčiomis arduino lemputėmis arba „Judančiomis šviesomis“
Kaip programuoti naudojant MSW logotipą: 6 žingsniai

Kaip programuoti naudojant MSW logotipą: ATNAUJINTI: NAUJAS NUOSTABUS DĖŽUTĖS FAILIS. PERŽIŪRA V2.9 ATNAUJINIMAS Liepos 30, 2009: Nuostabi dėžutės failo versija 3.0 ADDEDUPDATE 2009 m. Rugpjūčio 16 d.: PAPILDYTA AWESOME BOX V3.0 EKRANO nuotrauka Ši instrukcija išmokys jus naudoti MSW logotipą. MSW logotipas yra edukacinis programavimas