Turinys:

Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“: 5 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“: 5 žingsniai (su paveikslėliais)

Video: Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“: 5 žingsniai (su paveikslėliais)
Video: Как использовать акселерометр и гироскоп MPU-6050 с кодом Arduino 2024, Lapkritis
Anonim
Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“
Pateikite savo PCB 3D vaizdus naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“

Naudodami „Eagle3D“ir „POV-Ray“, galite padaryti tikrovišką 3D spausdinimą iš savo PCB. „Eagle3D“yra „EAGLE Layout Editor“scenarijus. Taip bus sukurtas spindulių sekimo failas, kuris bus išsiųstas į „POV-Ray“, o tai savo ruožtu galiausiai parodys galutinį jūsų PCB vaizdą.

1 žingsnis: reikalingi dalykai

-EAGLE maketo redaktorius -tai PCB CAD/CAM programa, naudojama jūsų PCB gamybai. „Westfw“turi keletą puikių pamokų, kaip sukurti schemą ir paversti ją spausdintine plokšte naudojant „EAGLE“. PCB.

2 veiksmas: sukurkite POV-Ray failą

Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą
Sukurkite POV-Ray failą

Įdiegę reikiamą programinę įrangą, turite sukurti POV failą, kurį skaito „POV-Ray“. Norėdami tai padaryti, atidarykite savo lentą EAGLE. Tada spustelėkite Failas> Vykdyti. Norite rasti „Eagle3D“diegimo katalogą ir rasti, kur saugomi ULP failai (mano buvo saugomi C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). Jei naudojate EAGLE versiją, vėlesnę nei 4,1x, norėsite pasirinkti 3d41.ulp. Jei ne, pasirinkite 3d40.ulp. Spustelėkite Atidaryti ir turėtų pasirodyti failų generavimo sąsaja. Čia jūs pasirenkate, kaip atrodys atvaizduota lenta. Paprastai palieku nustatymus numatytosiose vietose, nebent naudoju pagal užsakymą sukurtas dalis. Tada spustelėkite Sukurti POV failą ir išeikite. Turėtų pasirodyti pranešimas, kad jūsų POV failas buvo sėkmingai sukurtas.

3 žingsnis: Leiskite „POV-Ray“įtraukti „Eagle3D“failus

Leiskite „POV-Ray“įtraukti „Eagle3D“failus
Leiskite „POV-Ray“įtraukti „Eagle3D“failus
Leiskite „POV-Ray“įtraukti „Eagle3D“failus
Leiskite „POV-Ray“įtraukti „Eagle3D“failus

Metodas AEagle3D scenarijų metu naudoja specialius #include failus, todėl šiuos failus turite pateikti „POV-Ray“, kad jūsų vaizdas būtų atvaizduojamas. Pirmiausia eikite į savo „Eagle3D“programų katalogą. Raskite aplanką pavadinimu POV-Ray ir nukopijuokite failus į aplanką „include“, esantį POV-Ray šakniniame kataloge. (1 paveikslas) B metodas. Kad gyvenimas būtų šiek tiek lengvesnis, taip pat galite nurodyti katalogą, kuriame yra originalūs „Eagle3D“failai. Norėdami tai padaryti, atidarykite POV-Ray šakninį katalogą, atidarykite aplanką „renderer“ir redaguokite failą POV-Ray.ini. Prie failo pagrindo pridėkite šią eilutę: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Žinoma, turėtumėte pakeisti "C: / Program Files / Eagle3D" į bet kurį šakninį katalogą yra Eagle3D. (2 paveikslas)

4 žingsnis: sukurkite vaizdą

Sukurkite vaizdą!
Sukurkite vaizdą!
Sukurkite vaizdą!
Sukurkite vaizdą!

Atidarykite „POV-Ray“, tada atidarykite.pov failą, sukurtą „Eagle3D“. Spustelėkite Vykdyti ir turėtumėte pamatyti generuojamą vaizdą su tiesiogine peržiūra. Šis sukurtas vaizdas automatiškai išsaugomas tame pačiame kataloge kaip ir.pov failas, taip pat pavadinamas tuo pačiu. Jei norite pakeisti fotoaparato kampą, tai galite padaryti atkurdami pov failą naudodami „Eagle3D“ir pakeisdami skirtuką „Camera Settings“. Jei norite pakeisti vaizdo dydį, tai padarykite naudodami POV-Ray po „New“piktograma.

5 žingsnis: kitos idėjos

„Eagle3D“apima tik keletą dalių ir galite išplėsti savo biblioteką. Čia yra nuoroda į pamoką, kurioje parodyta, kaip sukurti savo dalis.

Rekomenduojamas: