Turinys:
- 1 žingsnis: sukurkite programą
- 2 veiksmas: jūsų kūrėjas
- 3 žingsnis: pradėkite kurti formą
- 4 žingsnis: kodo redaktorius
- 5 veiksmas: užprogramuokite mygtukų valdymą
- 6 žingsnis: išbandykite savo programą
- 7 veiksmas: derinimas (praleiskite, jei jūsų programoje nėra klaidų)
- 8 veiksmas: paskelbkite (sukurkite diegimo paketą)
- 9 žingsnis: padarykite tai savo
Video: Jūsų pirmoji programa C#: 9 žingsniai
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:51
Sukurkite pagrindinę programą, kuri atidaro pranešimų dėžutę, ir pradėkite ją keisti, kad ji taptų jūsų! Jums reikės- Kompiuteris- „Microsoft Visual C# Express“leidimas (eikite čia, jei to neturite, tai nemokama! Http: // www.microsoft.com/express/vcsharp/)- norėdami užprogramuoti ar sužinoti ką nors apie programavimą.
1 žingsnis: sukurkite programą
1. Atidarykite „Microsoft Visual C# Express“
2. Spustelėkite mygtuką „Sukurti: projektą“viršutiniame kairiajame ekrano kampe. 3. Pasirinkite piktogramą „Windows formos“. "Taigi aš žinosiu, kad tai buvo šiam" Instructable ") 5. paspauskite" Enter "arba spustelėkite mygtuką" Gerai"
2 veiksmas: jūsų kūrėjas
Dabar jūsų ekranas turėtų atrodyti kaip paveikslėlis žemiau. Centrinis skydas yra jūsų forma (tai pamatysite, kai ateis laikas paleisti programą). Priklausomai nuo jūsų nustatymų, „Solution Explorer“bus rodomas viršutiniame dešiniajame skydelyje, o ypatybės - apatiniame dešiniajame skydelyje.
Mes naudosime šiuos langus ir, jei jų nėra, eikite į meniu Rodinys ir pasirinkite parinktį „Sprendimų naršyklė“, jei to lango jums trūksta, arba mygtuką „Ypatybės“, jei trūksta lango. savybių skydelis. Kitas skydelis, kurį naudosime, yra įrankių rinkinys. Tai turėtų būti kairėje ekrano pusėje, skirtuke „Įrankių dėžė“. Spustelėkite jį ir ten turėtų būti jūsų įrankių rinkinys. Jei neturite to skirtuko, eikite į rodinį (tą patį kaip ir anksčiau) ir spustelėkite įrankių dėžutės parinktį.
3 žingsnis: pradėkite kurti formą
1. Spustelėkite formą (ji turėtų ją pasirinkti, kad galėtumėte redaguoti jos ypatybes skydelyje Ypatybės)
2. Ieškokite skydelyje „Ypatybės“, kol rasite pasirinkimą „Tekstas“. 3. Žodžio „Tekstas“dešinėje turi būti langelis, kuriame rašoma „forma1“, dukart spustelėkite jį. 4. Įveskite šį langelį, ką norėtumėte pasakyti savo formos viršuje (aš nusprendžiau įvesti „Mano pirmasis“Programa ", nes tokį pavadinimą pasirinkau kurdamas projektą) 5. Atidarykite įrankių dėžę 6. Ieškokite valdiklio" Mygtukas "įrankių dėžutės skiltyje" Bendrieji valdikliai "7. Vilkite jį ant formos 8. skydelyje „Ypatybės“vėl eikite į „Teksto“pasirinkimą, tačiau šį kartą įveskite „Atidaryti!“9. Spustelėkite formą 10. Spustelėkite ir vilkite apatinį dešinįjį kampą, kad pakeistumėte norimo dydžio lango dydį
4 žingsnis: kodo redaktorius
Kitame žingsnyje turėsite dirbti su kodu. Jūsų kodo redaktorius atrodys kitaip nei mano, nes pakeičiau nustatymą, kad tekstas būtų didesnis, o fono spalva - juoda, o dauguma teksto - geltona (tai tik asmeninė pirmenybė, padedanti mano akims)
Štai kaip atrodo mano kodo redaktorius, kai dukart spusteliu mūsų formos mygtuką. Jūsų fonas bus baltas ir juodas tekstas (jei gerai pamenu)
5 veiksmas: užprogramuokite mygtukų valdymą
šiame žingsnyje parašysite pirmąją kodo eilutę! Pirmoje šio žingsnio dalyje aš tik pasakysiu, ką daryti, o po to - ką ką tik padarėte. Dukart spustelėkite formos valdiklį2. Spustelėkite tarp dviejų skliaustų skiltyje „private void button1_Click (objekto siuntėjas,„ EventArgs e ““) 3. Įveskite „Messagebox. Show“(„Labas pasaulis“); „4. Būtinai išsaugokite 5. Išsaugojus pasirodys langas, tiesiog spustelėkite mygtuką „Išsaugoti“. Dabar rasite paaiškinimą: 1. Kai dukart spustelėjote mygtuką „Microsoft Visual C#“ką tik sukūrė jums šią kodo eilutę „private void button1_Click (objekto siuntėjas,„ EventArgs e “)“. Iš esmės sakydamas, kad kai programa veikia, vykdykite nurodymus tarp šių skliaustų. Jūs tiesiog pasirinkote vietą, kur ketinate pateikti savo nurodymus3. Čia įvedate savo nurodymus. Šio kodo dalyje „Pranešimų dėžutė“buvo rašoma, kad šis kodas skirtas pranešimų dėžutei. Kai įvedėte „Rodyti“, jūs liepėte programai atidaryti pranešimų dėžutę, apie kurią jūs kalbate. Po to („Labas pasaulis“) buvo tai, ką norėjote pasakyti pranešimų dėžutėje. Taigi, apskritai liepėte savo programai atidaryti langelį „Sveikas pasaulis!
6 žingsnis: išbandykite savo programą
Čia pagaliau galite paleisti savo visiškai naują, šviežią iš orkaitės programą!
1. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paspausti „F5“klaviatūroje. 2. Atsidarys „Form1“. 3. Spustelėkite mygtuką 4. Jei viską padarėte teisingai, pasirodys pranešimų dėžutė, kurioje sakoma „Hello World!“Jei ne, tada viskas gerai, todėl atliekame testus! Kad įsitikintumėte, jog jis veikia. Tęskite derinimą, jei jis neveikia.
7 veiksmas: derinimas (praleiskite, jei jūsų programoje nėra klaidų)
Derinimas yra kiekvieno programuotojo košmaras. Tai gali būti ilgas ir varginantis procesas, ir kartais jūs negalite pataisyti savo programos. Laimei, tai maža programa, kuri nėra tokia sunki! Jei paleidote programą ir atsirado klaidos pranešimas, kuriame teigiama, kad tikimasi tam tikro simbolio, pridėkite tą simbolį (jis galėjo būti netyčia ištrintas) Tada pabandykite paleisti programa. Jei gausite kitą klaidos pranešimą, saugiau būtų tiesiog anuliuoti to simbolio pridėjimą. Peržiūrėkite visus šios instrukcijos veiksmus ir pažiūrėkite, kur nuklydote nuo kelio! Patikrinkite, ar kodo eilutės pabaigoje įdėjote kabliataškį !!! Tai dažniausiai pasitaikanti problemų, susijusių su programomis. Kaip nesaugus dar kartą pamąstykite apie tai, ką galite pamokyti, ir patikrinkite, kur padarėte klaidą (mes visi esame žmonės). Naudokite meniu „Pagalba“. ir jei jums buvo pateikta klaida, galite jos ieškoti čia arba tiesiog ieškoti kai kurių raktinių žodžių (žiūrėkite žemiau esančias nuotraukas) Jei negalite to suprasti, atsiųskite man asmeninę žinutę arba pateikite klausimą programuotojų forumas.
8 veiksmas: paskelbkite (sukurkite diegimo paketą)
Šiai nedidelei programai tai nėra gyvybiškai svarbu, tačiau jei norite, kad jūsų programa būtų vykdoma už IDE (programos, kurią naudojate programoms kurti) ribų, turite ją paskelbti.
1. Spustelėkite meniu „Sukurti“ir pasirinkite „Sukurti mano pirmąją programą“(jame bus pasakyta, kad ir kaip pavadinote savo projektą)., įsitikinkite, kad tai yra vieta, kurią prisiminsite, kad neprarastumėte programos) Išskyrus tai, naudokite numatytuosius nustatymus.
9 žingsnis: padarykite tai savo
Dabar, kai galite atlikti kai kuriuos pagrindus, išbandykite naujus dalykus, pridėkite naujų valdiklių ir pabandykite juos sujungti! Čia galite padaryti bet ką, ir jei galite pažvelgti į šį pamokomą dalyką, galite sužinoti, kaip ką nors padaryti. Sėkmės ir ačiū, kad perskaitėte!
Rekomenduojamas:
„Steam Punk“jūsų UPS, kad jūsų „Wi-Fi“maršrutizatorius veiktų valandomis: 4 žingsniai (su nuotraukomis)
„Steam Punk“jūsų UPS, kad jūsų „Wi-Fi“maršrutizatorius veiktų valandomis: yra kažkas iš esmės prieštaraujančio, kad jūsų UPS konvertuotų 12 V nuolatinės srovės akumuliatoriaus energiją į 220 V kintamosios srovės maitinimą, kad transformatoriai, kuriuose veikia jūsų maršrutizatorius ir pluošto ONT, galėtų juos vėl paversti 12V DC! Jūs taip pat priešinatės [paprastai
Mano pirmoji sintezė: 29 žingsniai (su nuotraukomis)
Mano pirmoji sintezė: Vaikų sintezatorius atsirado, kai sėdėjau susigūžęs dėl susipainiojusių sintezatoriaus laidų. Mano draugas Oliveris priėjo, įvertino situaciją ir pasakė: „Žinai, kad tau pavyko pagaminti sudėtingiausią pasaulyje vaikų žaislą“. Nors mano pradinis r
Mano daiktų interneto įrenginys - pirmoji relė: 5 žingsniai
Mano „IoT“įrenginys - pirmoji relė: Šioje instrukcijoje mes valdysime relę iš „Blynk“. Įjungimas ir išjungimas iš programos. ATSARGIAI !!!! Įsitikinkite, kad žinote, ką darote, jei ketinate prijungti relę prie elektros tinklo !!! ATSARGIAI
Mano pirmoji „Java“programa: 6 žingsniai
Mano pirmoji „Java“programa: ar vis dar norite sukurti savo „Java“programą, bet dėl kokių nors priežasčių ją vėluojate? Ar girdite save sakant „rytoj pagaliau aš tai padarysiu“? Bet tas rytojus niekada neateina. Taigi, jūs turite pradėti dabar. Dabar atėjo laikas gauti savo
Pirmoji „Java“programa visiems: 10 žingsnių
Pirmoji „Java“programa visiems: Ši paprasta interaktyvi programa greitai parodys, kokia yra programa. Tai labai paprasta ir paprasta sekti, todėl nebijokite spustelėti šio elemento ir šiek tiek pasimokykite. Galbūt pastebėsite, kad tai jums patinka