Turinys:

Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai

Video: Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai

Video: Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą: 4 žingsniai
Video: 🟡 POCO X5 PRO - САМЫЙ ДЕТАЛЬНЫЙ ОБЗОР и ТЕСТЫ 2024, Lapkritis
Anonim
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą
Kaip sukurti „Buzz Wire“žaidimą

Be abejo, „Arduino“naudojamas daugelyje elektroninių projektų, įskaitant žaidimus. Šiame projekte mes sukūrėme specialų žaidimą, žinomą kaip „buzz wire game“arba „stabilus rankų žaidimas“. Šiam projektui naudojama plieninė viela, kurią turite paversti kilpine ir kreivine. Įsitikinkite, kad kilpa yra pakankamai didelė, kad praeitų kreivės viela, ir pakankamai maža, kad šis žaidimas jums būtų sudėtingas. Šio „Buzz Wire“žaidimo tikslas yra labai paprastas. Kai kilpa liečia kreivės laidą, garsui skleisti naudojamas garsinis signalas. Mes atlikome šį projektą PCB plokštėje, tačiau tai galite padaryti ir naudodami duonos lentą.

1 žingsnis: medžiagos

Image
Image

„Buzz Wire Game“naudojome įvairius elektroninius komponentus, tokius kaip „Arduino Nano“, „Buzzer“, LED ir tt. Čia yra visas šių komponentų, kurių jums reikia šiame projekte, sąrašas.

· „Arduino Nano“

· Led · Garsinis signalas

· 10k omų rezistorius

· Moteriški kaiščiai

· Universalus PCB

Plieninė viela ·

Litavimo viela

· Lituoklis

· Laidai · 5v adapteris

2 žingsnis: schemos

Grandinės schema, kuria turite vadovautis garsinio signalo laido žaidime, pateikta aukščiau. Visų pirma, sudėkite komponentus ant PCB plokštės pagal schemą ir prijunkite naudodami litavimo laidą. Būtinai prijunkite komponentus prie „Arduino“kaiščių, kaip siūloma aukščiau. Sujungimai turi būti atliekami atsargiai, naudojant lituoklį, ir jokie komponentai neturėtų būti plaukiojantys. Vienas „Buzzer“ir šviesos diodo galas yra prijungtas prie „Arduino“D3 ir D4 kaiščių, o kitas galas yra įžemintas. Prie D2 kaiščio prijungtas garbanojimo laidas ir 10 k omų rezistorius. „Arduino“maitinamas 5 V nuolatinės srovės šaltiniu, naudojant adapterį.

Nepamirškite kruopščiai sujungti jungčių pagal instrukcijas. Kitus komponentų galus įžeminkite. Jei neprijungsite komponentų prie „Arduino“įžeminimo kaiščio, greičiausiai atsiras klaidų. Tai paprastas projektas, nes nėra raketų mokslo užmezgant ryšius.

3 žingsnis: kodas (priedas)

Sėkmingai užmezgus ryšius pagal schemą, kitas žingsnis - įkelti kodą į „Arduino“. Pirmiausia prijunkite „Arduino“prie kompiuterio naudodami USB kabelį. Po to paleiskite programą ir pasirinkite naudojamą plokštę ir nuoseklųjį prievadą. Pasirinkę jį, įkelkite žemiau esantį kodą į „Arduino Nano Board“.

4 žingsnis: išbandykite projektą

Įkėlus projektą, paskutinis žingsnis yra garso signalų žaidimo bandymas. Įkėlę kodą ir jį paleidę, galite pradėti žaisti žaidimą naudodami kilpos laidą. Pradėkite kilpinį laidą perkelti iš vieno garbanoto laido galo į kitą. Judindami kilpos laidą įsitikinkite, kad ranka yra stabili, kitaip ji palies garbanotą vielą ir garsinis signalas skleis garsą. Kai du laidai liečiasi, grandinė baigiama, todėl įjungiamas šviesos diodas ir garsinis signalas skleidžia garsą.

Kad šis žaidimas būtų įdomesnis, galite padaryti vielą garbanotą arba padidinti vielos ilgį. Sėkmingai išbandę, galite konkuruoti su draugais ar kolegomis, naudodami savo įgūdžius.

Rekomenduojamas: