Turinys:
- 1 žingsnis: 1 žingsnis: Medžiagų gavimas
- 2 žingsnis: Padarykite pirmojo žaidėjo lentą
- 3 žingsnis: 2 lentos sukūrimas
- 4 veiksmas: 4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite
![Daugybinis žaidėjas: 4 žingsniai Daugybinis žaidėjas: 4 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-j.webp)
Video: Daugybinis žaidėjas: 4 žingsniai
![Video: Daugybinis žaidėjas: 4 žingsniai Video: Daugybinis žaidėjas: 4 žingsniai](https://i.ytimg.com/vi/8bGVoPihjlo/hqdefault.jpg)
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:46
![Pataikykite kelių žaidėjų mygtuką Pataikykite kelių žaidėjų mygtuką](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-1-j.webp)
![Pataikykite kelių žaidėjų mygtuką Pataikykite kelių žaidėjų mygtuką](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-2-j.webp)
Žaidimas, panašus į „Whack-a-Mole“.
Naudojant šviesos diodus ir mygtukus. Yra 2 režimai:-vienas žaidėjas-kelių žaidėjų režimas
vieno žaidėjo režimu yra 3 lygiai: LEVEL_1: 1 diodas 1 sekundei
LYGIS_2: 2 diodai 1 sekundei
LYGIS_3: 2 diodai 0,7 sekundės
Daugelio žaidėjų daliai labai paprasta1 žaidėjas duoda taikinius, o kitas pataiko į juos
Prijunkite „Arduino“, atidarykite serijinį monitorių, atlikite veiksmus ir mėgaukitės
1 žingsnis: 1 žingsnis: Medžiagų gavimas
![1 žingsnis: Medžiagų gavimas 1 žingsnis: Medžiagų gavimas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-3-j.webp)
Šiam projektui jums reikės: 1. Arduino Uno
2. Ledai
3. Laidai
4. Lituoti PCB plokštes
5. Mygtukai
6. Rezistoriai
2 žingsnis: Padarykite pirmojo žaidėjo lentą
![Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-4-j.webp)
![Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-5-j.webp)
![Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas Pirmojo žaidėjo lentos sudarymas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-6-j.webp)
Naudodami komponentus, lituokite viską (arba naudokite prototipo plokštę), kaip parodyta paveikslėliuose. Ryšiai: Led1-> Arduino kaištis 13
Led2-> Arduino kaištis 12
Led3-> Arduino kaištis 11
Led4-> Arduino kaištis 10
Led5-> Arduino kaištis 9
Led6-> Arduino kaištis 8
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 7
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 6
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 5
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 4
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 3
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 2
3 žingsnis: 2 lentos sukūrimas
![2 lentos sudarymas 2 lentos sudarymas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-7-j.webp)
Antrosios plokštės jungtys yra šios: Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 14 (A0)
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 15 (A1)
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 16 (A2)
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 17 (A3)
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 18 (A4)
Mygtukas1-> „Arduino“kaištis 19 (A5)
4 veiksmas: 4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite
![](https://i.ytimg.com/vi/gnW6TEg0XYs/hqdefault.jpg)
![Whack-A-Button Single player Watch on Whack-A-Button Single player Watch on](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-8-j.webp)
![4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite 4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-9-j.webp)
![4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite 4 veiksmas: įkelkite kodą, nustatykite ir paleiskite](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31159-10-j.webp)
Pasirinkite režimą. Pasirinkite lygį. Palaukite atgalinę atskaitą ir muškite mygtuką !!! Kiekvienas raundas trunka 45 sekundes.
Taisyklės
1 lygis: teisingas mygtuko paspaudimas = +10 taškų
Neteisingas mygtuko paspaudimas = -5 taškai
Mygtuko praleidimas = -1 taškas
2 lygis, 3 lygis
1 teisingas mygtuko paspaudimas = +15 taškų
Paspausti 2 teisingi mygtukai = +30 taškų
Neteisingas mygtuko paspaudimas = -10 taškų
1 mygtuko praleidimas = -1 taškas
Rekomenduojamas:
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai
![„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai „Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema - Žingsniai po žingsnio: 4 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-458-22-j.webp)
„Arduino“automobilių atbulinės eigos įspėjimo sistema | Žingsniai po žingsnio: Šiame projekte aš suprojektuosiu paprastą „Arduino“automobilio atbulinės eigos stovėjimo jutiklio grandinę, naudodamas „Arduino UNO“ir ultragarsinį jutiklį „HC-SR04“. Ši „Arduino“pagrįsta automobilio atbulinės eigos įspėjimo sistema gali būti naudojama autonominei navigacijai, robotų diapazonui ir kitiems diapazonams
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai
![„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai „Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su nuotraukomis): 6 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5208-7-j.webp)
„Arduino Halloween Edition“- „Zombies“iššokantis ekranas (žingsniai su paveikslėliais): norite Helovino metu išgąsdinti savo draugus ir sukelti riksmą? O gal tiesiog norite padaryti gerą išdaigą? Šis iššokantis „Zombies“ekranas gali tai padaryti! Šioje instrukcijoje aš išmokysiu jus, kaip lengvai padaryti iššokančius zombius naudojant „Arduino“. HC-SR0
„Arduino“pirmasis žaidėjas stalo žaidimams: 4 žingsniai
![„Arduino“pirmasis žaidėjas stalo žaidimams: 4 žingsniai „Arduino“pirmasis žaidėjas stalo žaidimams: 4 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18376-j.webp)
„Arduino“pirmasis žaidėjas stalo žaidimams: Šį projektą įkvėpė „pirmasis žaidėjas“. programas, kurias su vyru naudojome savo telefonuose. Mums patinka žaisti stalo žaidimus ir naudojame " pirmasis žaidėjas " programas, kad nuspręstų, kas pirmas eis. Aš nusprendžiau pabandyti sukurti savo „Arduino“versiją
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai
![Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): 8 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Akustinė levitacija naudojant „Arduino Uno“žingsnis po žingsnio (8 žingsniai): ultragarsiniai garso keitikliai L298N nuolatinės srovės adapterio maitinimo šaltinis su vyrišku nuolatinės srovės kaiščiu „Arduino UNOBreadboard“Kaip tai veikia: pirmiausia įkelkite kodą į „Arduino Uno“(tai yra mikrovaldiklis su skaitmeniniu ir analoginiai prievadai kodui konvertuoti (C ++)
„Pickcraft“žaidėjas, naudojant „Arduino“su „Utsource“: 6 žingsniai
![„Pickcraft“žaidėjas, naudojant „Arduino“su „Utsource“: 6 žingsniai „Pickcraft“žaidėjas, naudojant „Arduino“su „Utsource“: 6 žingsniai](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-j.webp)
„Pickcraft“žaidimų grotuvas naudojant „Arduino“su „Utsource“: tai yra labai paprasta pamoka, skirta išmokti sukurti „Pickcraft“žaidėją naudojant „ArduinoPickCrafter“, yra papildomas tuščiosios eigos rankdarbių žaidimas, leidžiantis valdyti kirtiklį ir gilintis į biomus? Net ir nenaudojant arba neprisijungus! Tiesiog sta