Turinys:
- 1 žingsnis: kaip pradėti
- 2 žingsnis: Pradėkime koduoti
- 3 žingsnis: kodavimas…
- 4 žingsnis: vis tiek kodavimas …
- 5 žingsnis: pusiaukelė baigta…
- 6 žingsnis: dar kartą kodavimas …
- 7 žingsnis: šiek tiek daugiau kodavimo…
- 8 žingsnis: beveik baigtas …
- 9 veiksmas: paskutinis pridėjimas …
- 10 žingsnis: mėgaukitės…
Video: „Microbit“bėgimo asistentas su „Magic 8 Ball“: 10 žingsnių
2024 Autorius: John Day | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2024-01-30 10:47
Mes koduosime bėgimo asistentą su „Magic 8 Ball“,
„Microbit“bėgimo asistentas yra puiki pagalba žmonėms, kurie anksčiau daug bėgo, kartais bėgantiems ar net tiems, kurie tik pradėjo bėgti. Kartais jums reikia priimti sprendimus, pvz.,- Nuspręsti, kuriuo keliu toliau eiti, ir tam mes turime „Magic 8 Ball“. Ši instrukcija yra padalinta į 10 dalių.
Pastaba: kiekviename žingsnyje bus paveikslėlis, kuriame bus išsamiai aprašyti žingsniai, kuriuos turite atlikti kurdami kodą. Prieš pradėdami tai padaryti, perskaitykite visą instrukciją. () Šios instrukcijos skliausteliuose yra svarbūs žodžiai ir dalys. Taigi () skliausteliai yra tik būdas parodyti žodžio formą, tą suapvalintą formą. Taigi tikiuosi, jūs, vaikinai, nesusipainiosite.
1 žingsnis: kaip pradėti
Pirmiausia eikite į savo paieškos tinklalapį ir suraskite https://makecode.microbit.org, kuris nukreips jus į pagrindinį puslapį, kad koduotumėte „Micro bit“. Tada pamatysite antraštę (Mano projektas) juodos spalvos, o po ja pamatysite violetinę parinktį, kuri bus rodoma (Naujas projektas), pasirinkite ją ir pasirodys pradžios puslapis!
Pradiniame puslapyje rasite (Pradėti) ir (Visada).
2 žingsnis: Pradėkime koduoti
2) Dabar koduojame pradžios liniją su šypsenėle, kuri bus rodoma kiekvieną kartą paleidus „Microbit“. Taigi dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite parinktį (išplėstinė) ir ieškokite [Vaizdai] skiltyje [Vaizdai], ieškokite [Rodyti vaizdo myImages at poslinkį 0].
Tada įdėkite jį į (pradžios) stulpelį, tada grįžkite į [Vaizdai] ir slinkdami žemyn raskite (piktogramos vaizdas), kai radote jį, vilkite jį ir uždėkite [myImages] iš [Rodyti vaizdo myImages at poslinkį 0]. Tada pakeiskite vaizdo piktogramą iš (širdis) į (šypsenėlė) Jūs netgi galite ją pakeisti į viską, kas jums patinka !.
Tada eikite į (Basic) parinktį, kuri yra pirmoji parinktis, ir pasirinkite ją. Kai būsite (Pagrindinis), raskite (parodykite eilutę „Sveiki“), kuri bus pradinė įžanga. Tada įdėkite jį į (paleidimo) bloką, esantį (Rodyti vaizdo piktogramos vaizdą 0 poslinkyje). Jūs netgi galite pakeisti įvadą į kažką kitą, pavyzdžiui (Sveiki, pone/ponia).
3 žingsnis: kodavimas…
3) Žingsnių skaitiklis: Dabar turime sukurti (kintamąjį). Taigi jūs turite rasti (kintamasis), kuris yra apačioje (logika) ir yra raudonos spalvos. Kai būsite [Kintamasis], pamatysite langelio pavadinimą (Sukurkite kintamąjį …), pasirinkite jį ir pasirodys langelis, nurodantis (Naujas kintamojo pavadinimas:), kaip parodyta aukščiau.
Įveskite [Step] kaip (kintamojo) pavadinimą ir paspauskite [ok]. Dabar pamatysite tris parinktis, tačiau pasirinksite vieną posakį (Nustatyti (žingsnis) į (0)), kuris yra antrasis variantas. Tada vilkite ir pritvirtinkite prie (paleidimo) bloko. Taip pat nepamirškite įdėti (Nustatyti (žingsnis) į (0)) po visais kitais (paleidimo) parinktyje.
Ką (Set (step) to (0)) daro tai, kad jis nustato pradinio žingsnio numerį, kuris, žinoma, yra nulis.
Pastaba:- kintamasis iš esmės yra dalykas, kurį mikrobitai turi prisiminti
4 žingsnis: vis tiek kodavimas …
4) Dabar mes koduosime, kaip skaitiklis aptiks mūsų žingsnį. Taigi eikite į (Įvestis) ir ten pamatysite bloko pavadinimą (purtant), ištraukite jį ir padėkite kur nors puslapyje. Tada grįšite į (kintamasis) ir vilkite parinktį sakydami (Keisti žingsnis po žingsnio) ir įdėkite ją į (sukratymo) bloką. Taigi, kai tik purtome kojas, jis suskaičiuoja arba prideda 1 prie dabartinio skaičiaus.
5 žingsnis: pusiaukelė baigta…
5) Dabar turime žinoti, kiek žingsnių iki šiol! Taigi, eikite į (Pagrindinis) ir ieškokite (Rodyti numerį). Radę jį ištraukite ir įdėkite į (amžinai) bloką. Tada grįšite į (kintamasis) ir pasirinkite parinktį (veiksmas). Tada į bloką (Rodyti skaičių 0) įdėsite (kintamąjį) veiksmą, o ne 0. Taigi tai tampa (Rodyti skaičių).
6 žingsnis: dar kartą kodavimas …
6) Gali būti rodomas vėlavimas, todėl numeris rodomas pavėluotai, o kai kurių veiksmų galite praleisti tik todėl, kad jis rodomas vėlai. Taigi, jūs einate į parinktį (Paieška), kuri yra geriausia parinkčių juostos parinktis. Tada, kai jį surasite, įvesite (Sustabdyti animaciją), vilkite jį (purtant) ir įdėkite į jo vidų.
Taip pat nėra svarbu, kad įdėtumėte (sustabdyti animaciją) į [Keisti (žingsnis) iki (1)], nes tai tiesiog neturi jokio skirtumo. Bet man patinka, kad jis visada yra po juo, nes tada jis tampa net aiškus.
Atminkite, kad turite atskirti visas parinktis, todėl visos jūsų parinktys puslapyje neatrodo sugniuždytos
7 žingsnis: šiek tiek daugiau kodavimo…
7) Dabar eikite į (Įvestis) ir suraskite (paspaudus mygtuką A) ir padėkite jį kažkur puslapyje. Po to kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite (A) iš (paspaudus mygtuką A) ir pasirinkite (A+B).
Tada eikite į (Kintamieji) ir pasirinkite parinktį (Sukurti kintamąjį …), pavadinkite ją (Atsakymas), tada pasirinkite (Gerai). Dabar iš trijų variantų paimkite (nustatykite (atsakykite) į (0) ir padėkite jį (paspaudę mygtuką A+B). Dabar eikite į [paieška] parinktį ir ieškokite (pasirinkite atsitiktinį 0–10), net galite ją rasti) parinktį [Matematika]. Dabar padėkite (pasirinkite atsitiktinį 0–10), o ne 0 (nustatykite atsakymą į 0). Dabar pasirinkite (10) iš (pasirinkite atsitiktinį (0) į (10) ir pakeiskite jį į (3). Taigi tai tampa (pasirinkite atsitiktinai (0) į (3)
8 žingsnis: beveik baigtas …
8) Dabar eikite į [Logika] ir ieškokite [Jei tada kitur], tada vilkite jį ir padėkite (pasirinkite atsitiktinį 0–3) (paspaudus mygtuką A+B). Dabar eikite į (logika) ir išimkite (0 = 0), tada padėkite jį ant (tiesa) iš (jei tada kitaip), kaip parodyta pirmoje nuotraukoje.
Po to eikite į (kintamasis) ir paimkite (atsakymą) iš jo ir vilkite jį į pirmąjį nulį (0 = 0), vėliau eikite į (pagrindinis) ir pasirinkite (rodyti eilutę „Sveiki“) ir vilkite jį po (jei atsakymas = 0 tada) ir įveskite (Jokiu būdu!) Į eilutę. Dabar tris kartus paspauskite (pliuso) mygtuką (jei tada dar), kuris yra apatiniame kairiajame kampe. Ir vieną kartą paspauskite apatinį minuso ženklą, esantį dešinėje pusėje. Tada turėtų atrodyti, kad turite 3 šešių pusių formą.
Dabar tris kartus pakartokite (atsakymas = 0) ir įdėkite po vieną į kiekvieną iš šešių pusių formų. Dabar antrame (atsakymas = 0) iš viršaus pakeiskite jį į (1) iš (0), trečiąjį - į (2) iš (0) ir ketvirtą - į (3) iš (0)).
Dabar eikite į pagrindinį ir suraskite (rodyti eilutę) ir padėkite ją po (atsakymas (=) 1) ir įrašykite (tikriausiai!) Į eilutę, pakeisdami ją iš (Sveiki). Dabar nukopijuokite (rodyti eilutę) 2 kartus, dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami ją ir padėkite po kiekvienu (kitaip, jei tada). Trečioje eilutėje įveskite (mažai tikėtina!), O ne (tikriausiai!), O paskutinėje eilutėje įveskite (tikrai!) Ir pagaliau ji turėtų atrodyti taip! kaip parodyta aukščiau!
Nepamirškite prieš paspausdami (A+B) užduoti klausimą „Magic 8 Ball“.
9 veiksmas: paskutinis pridėjimas …
9) Dabar mes pridėsime šiek tiek muzikos- pirmiausia eikite į įvestį ir ieškokite (paspaudus mygtuką A) ir įdėkite ją kur nors puslapyje. Taip pat nepamirškite pakeisti (A) į (b), kairiuoju pelės mygtuku spustelėdami (A mygtukas). Dabar eikite į (ciklas) ir suraskite (kartokite 4 kartus) ir vilkite jį į (paspaustas mygtukas B). Dabar eikite į [Muzika] ir suraskite (Pradėti melodiją (Dadadum) kartojasi (vieną kartą)), tada vilkite. Tada nukopijuokite jį keturis kartus, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami (Pradėti melodiją (Dadadum) kartoti (vieną kartą)). Taigi, kad penkis (Pradėti melodiją (Dadadum) kartojasi (vieną kartą)) dabar sutalpinkite visas melodijas į vidų (pakartokite (4) kartus) (paspaudus mygtuką B).
Tada spustelėkite kairįjį pelės klavišą („Dadadum“) ir pasirinkite pirmąją melodiją, skirtą (įjungti), ir tęskite antrąją iki (maitinimo mažinimas), trečią - (šokinėti žemyn), ketvirtą - iki (šokinėti aukštyn) ir penktą - iki (perforavimo linija). Gali atsitikti taip, kad norėdami rasti šias melodijas, turite slinkti žemyn. Taip pat nepamirškite pakeisti kartojimo parinkties į (10) iš (4) iš (Kartoti (4) kartų). Ir atidėti (Melodijų) kartojimą (amžinai), kairiuoju pelės mygtuku spustelėdami (Vieną kartą).
Pastaba- tai tik pasiūlymas, todėl galite sukurti savo melodiją pasirinkdami skirtingas melodijas ir jas sumaišydami. Galų gale jis turėtų atrodyti taip, kaip parodyta aukščiau.
10 žingsnis: mėgaukitės…
10.0) Pagaliau visas puslapis turėtų atrodyti panašiai kaip aukščiau pateiktame paveikslėlyje. Dabar, spustelėję parinktį (Atsisiųsti), galite atsisiųsti programą į „Micro Bit“. Vilkdami „Hex“failą į „Micro Bit“arba net perkeldami „Hex“failą į „Microbit“, bet pirmiausia „Microbit“reikia prijungti per USB kabelį. Tada jums gerai eiti ir vėl galite pridėti daugiau dalykų, jei norite!
Rekomenduojamas:
R.O.B. Pranešimo telefonu asistentas: 13 žingsnių
R.O.B. Telefono pranešimų asistentas: stalinio telefono pranešimų asistentas, kuriame yra (R.O.B.) robotas
„Google“asistentas „Raspberry Pi“paprastu būdu: 15 žingsnių
„Google“padėjėjas „Raspberry Pi“lengvai: „Google“padėjėjas įjungtas „Raspberry Pi“Taigi, kaip visa tai įmanoma? Prieš kurį laiką „Google“išleido „pasidaryk pats“AI rinkinį, kurio numeris Nr. 57 iš „The Magpi“. Tai labai palengvino savo „Google“asistento sukūrimą, tačiau turint rankoje balso rinkinį
Norėdami naudoti įrankius, naudokite bėgimo takelio nuolatinės srovės variklį ir PWM greičio valdiklį: 13 žingsnių (su paveikslėliais)
Elektriniams įrankiams naudoti bėgimo takelio nuolatinės srovės variklį ir PWM greičio valdiklį: gali prireikti elektrinių įrankių, tokių kaip metalo pjovimo staklės ir tekinimo staklės, gręžimo presai, juostiniai pjūklai, šlifuokliai ir dar daugiau. Atsitiktinai dauguma bėgimo takelių naudoja 80–260 V nuolatinės srovės variklį su
Asmeninis anglų kalbos treneris - AI balso asistentas: 15 žingsnių
Asmeninis anglų kalbos treneris - AI balso asistentas: Šis projektas padės studentams, besiruošiantiems bet kokiam kalbos egzaminui, kur jie gali būti apmokyti bendraujant su „Snips AI“
LED bėgimo striukė: 12 žingsnių
LED bėgimo striukė: Ši striukė buvo sukurta tam, kad padėtų bėgikams būti labiau matomiems bėgant silpno apšvietimo sąlygomis. Raudoni šviesos diodai šviečia tol, kol išsijungia, balti šviesos diodai mirksi bėgimo metu (arba kai aptinkamas kitas judesys)